Inicio Tecnología Noticias del juego Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión «No Russian» estará ausente en 2022, ¿por qué?

Noticias del juego Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión «No Russian» estará ausente en 2022, ¿por qué?

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Noticias del juego Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión «No Russian» estará ausente en 2022, ¿por qué?

Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión «No Russian» estará ausente en 2022, ¿por qué?

Aunque los jugadores que reservaron Call of Duty Modern Warfare 2 ya pueden experimentar su campaña para un solo jugador, surge una pregunta. ¿Dónde está «No Russian», la misión que causó polémica en 2009? Volvemos al tema. Un guiño en la versión de 2022…

Al llamar al nuevo Call of Duty «Modern Warfare 2», el editor Activision no nos lo pone precisamente fácil. En primer lugar, no, no es un remake del título del mismo nombre, lanzado en 2009 en PC, PS3 y Xbox 360, sino un reboot. Básicamente, es un reinicio del juego original y uno nuevo. Los dos juegos no tienen mucho que ver entre sí, pero comparten algunos puntos comunes. Un ejemplo es «Aguas turbulentas», que se hace eco de la misión «El único día tranquilo: fue ayer» de la aventura original. Pero si hay una escena que probablemente no volveremos a ver, es «No ruso»uno de los más controvertidos.

Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)

Call of Duty Modern Warfare 2: La controvertida misión Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión

No ruso, la controvertida misión

Un poco de historia. En Call of Duty Modern Warfare 2 -el original, no el nuevo- tienes que seguir la pista a un tal Vladimir Makarov, líder de un grupo terrorista. La idea es incluso unirse a sus filas para seguir sus actividades lo más de cerca posible. Poco a poco, los peces muerden el anzuelo, pero Makarov le alista en un tiroteo masivo en el aeropuerto de Moscú. «Recuerda, nada de ruso», explica, antes de que se abran las puertas del ascensor. Al momento siguiente, estás disparando a docenas de personas inocentes. La escena es cruda, escalofriantemente violenta.

En su momento, más de un periodista se opuso a este súbito y casi gratuito estallido de furia. En definitiva, No Russian se vio a sí mismo borrado en varios países, entre ellos Rusia, aunque la falta de un sistema de clasificación de juegos es la principal razón de esta decisión. En otros, como en Japónse muestra un Game Over directamente cuando el jugador alcanza su objetivo. No es suficiente para frenar el éxito comercial de Call of Duty Modern Warfare 2 (2009), ni tampoco su recepción por parte de la crítica. Para la versión remasterizada del título, hace dos años, se mantuvo la escena.

Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) – «No Russian»

Ausente en Modern Warfare 2, pero…

A pesar de los puentes entre el nuevo Call of Duty y el antiguo, Activision | Infinity Ward no han recreado «No Russian» en 2022. Al menos no de la misma manera. Una breve escena, después de los créditos, muestra a un hombre -con el rostro oculto- intercambiando mensajes, en un avión. Prepara una pistola, escondida a la vista, mientras su teléfono se ilumina. «Listo»; «No ruso». Entonces se levanta, sin duda con la intención de cometer una masacre en el avión.

No hay necesidad de buscar el mediodía a las dos, esto es de hecho un referencia a la misión de 2009. Quién sabe, tal vez «No Russian» sea objeto de una misión extra, ya que está previsto un DLC para la campaña de un solo jugador. En cualquier caso, Jack O’Hara, director del juego de Infinity Ward, ya se ha pronunciado sobre la ausencia de la polémica secuencia en el último Modern Warfare 2. Según él, no hay que privarse de un momento importante en la historia de una aventura, por muy dura que sea.

Call of Duty Modern Warfare 2: La controvertida misión Call of Duty Modern Warfare 2: La polémica misión

«Para mí, somos completamente libres en cuanto a lo que ponemos en el juego. Si creemos que una escena sirve a la historia (…) la incluiremos, incluso si es algo más «tenso». Pero si no lo necesitamos, no hay necesidad de ser oportunista con ese tipo de cosas. – Jack O’Hara, director de juegos de Infinity Ward (vía GamesBeat)