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Noticias del juego God of War Ragnarok: ¡personajes de carne y hueso en PS5!

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Noticias del juego God of War Ragnarok: ¡personajes de carne y hueso en PS5!

God of War Ragnarok: ¡personajes de carne y hueso en PS5!

Tal y como se prometió, tras los dos primeros episodios del making-of, Santa Monica Studio vuelve con un tercer episodio para contarnos el desarrollo de God of War: Ragnarok. Hoy echamos un vistazo al diseño de los personajes.

God of War: Ragnarok sabe cómo trabajar sus personajes

Tras un breve anuncio protagonizado por varias estrellas como Ben Stiller, LeBron James y John Travolta, God of War: Ragnarok vuelve con fuerza con su serie de making-of sobre el desarrollo del juego. De hecho, durante las últimas semanas, los desarrolladores de Santa Mónica se han centrado en la relación padre-hijo, y luego en los combates del juego. Hoy vuelven a hablarnos de la creación de personajes.

Dirijo un equipo de increíbles artistas conceptuales. Creamos los personajes que se ven en el juego. Eso incluye a todos los protagonistas, pero también a las criaturas, dioses y monstruos que se ven por el camino. Estamos intentando crear una identidad única que esté a la altura de la franquicia God of War. Dela Longfish, personaje principal

Así que en este nuevo vídeo, Dela Longfish y su equipo de diseñadores gráficos entran en detalles sobre el diseño de los personajes para explicar cómo hicieron que cada personaje y monstruo fuera único, pero también más real que la vida. Para explicarlo, el equipo dedicó mucho tiempo a los enanos Brok y Sindri, dos personajes que conocemos por primera vez en God of War de 2018, el título con más de 23 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Brok y Sindri, dos personajes aún más carismáticos

Mientras que en la primera aventura nórdica de Kratos se viajaba por muchos reinos, en Ragnarok será posible descubrir una tierra completamente nueva: Svartalfheim. Para los que no lo sepan, Svartalfheim, además de ser un lugar paradisíaco, es el hogar de Brok y Sindri. La visita a esta nueva zona nos permite conocer mejor a estos dos personajes tan simpáticos que no dudan en acudir en ayuda de nuestros dos héroes.

En God of War Ragnarok, visitamos Svartalfheim, la tierra natal de Brok y Sindri. Lo bueno de esto es que nos permite ampliar el reparto. Sólo hemos tenido una visión de ese mundo. Dela Longfish

Mientras exploramos Svartalfheim, también nos encontraremos con nuevos enemigos. Los desarrolladores utilizan el ejemplo de las mañanas, unos lagartos antropomórficos especialmente ágiles que se funden con el paisaje.

Asegurarse de que todo parezca natural y creíble es un principio fundamental. Así que nuestro diseñador Stephen Oakley se basó en gran medida en el arte conceptual de Luke Berliner y sus equipos, y es muy evidente en las texturas y los volúmenes de los distintos personajes. Así que tienes la sensación de que forman parte de su entorno. Dela Longfish


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