Inicio Tecnología Noticias del juego God of War Ragnarok: ¿Todo lo que hace falta para vencer a Elden Ring y convertirse en el juego del año 2022?

Noticias del juego God of War Ragnarok: ¿Todo lo que hace falta para vencer a Elden Ring y convertirse en el juego del año 2022?

0
Noticias del juego God of War Ragnarok: ¿Todo lo que hace falta para vencer a Elden Ring y convertirse en el juego del año 2022?

God of War Ragnarok: ¿Todo lo necesario para destronar a Elden Ring y convertirse en el juego del año 2022?

A medida que se acerca el final de 2022, surge la pregunta de qué juego ganará el premio al Juego del Año. Elden Ring parece estar bien encaminado hacia el título, a menos que el enorme cartucho de Sony, God of War: Ragnarock, dé en el clavo. Analizamos lo que debe hacer el estudio para desafiar a Elden Ring y ganarse el corazón de los jugadores. Todo esto en este vídeo de 5 cosas que hay que saber.

Resumen

  • El gigantismo de los enfrentamientos
  • ¿No hay más dúo Atreus / Kratos?
  • ¿Un ciclo día/noche?
  • Los 9 mundos al completo
  • Un escenario explosivo

El gigantismo de los enfrentamientos

En 2018, God of War fue excepcional, pero todavía bastante tímido en cuanto a las proporciones de sus jefes y en la mayoría de sus escenas de corte. A pesar de la belleza de sus escenarios y la intensidad de sus secuencias, al juego le falta algo en sus enfrentamientos para hacerlos tan increíbles como en God of War 3. A muchos les preocupa que God of War Ragnarök no tenga esa sensación de gigante que tenía antes, ya que el juego es un espectáculo de fuegos artificiales de enfrentamientos míticos. Pero como se explica en el vídeo, parece que en cuatro años, los equipos han conseguido preparar algo excepcional teniendo en cuenta los últimos trailers.


¿No hay más dúo Atreus / Kratos?

La jugabilidad ya es conocida por todos, pero eso podría no ser suficiente para convertirse en GOTY. Hará falta una sorpresa, una característica inesperada para hacer soñar a los jugadores. Todos esperamos explorar un mundo con el dúo de Kratos y Atreus, pero bien podría ser que el hijo se separará de su padre y será posible jugar con él en solitario. Se pueden esperar otras características, como con Tyr, el Dios de la Guerra nórdico que empuña las espadas del caos con Kratos.


¿Un ciclo día/noche?

En un tráiler, uno de los aspectos más destacados en cuanto a la puesta en escena es la transición del día a la noche. La secuencia muestra a Skoll y Hati, dos lobos que persiguen al sol y a la luna y que finalmente los alcanzan. Puede ser que Atreus es capaz de influir en las estrellas y hacer que el día y la noche caigan, en términos de jugabilidad esto podría ser importante. Pero es posible que esta secuencia sea sólo una escena de corte sin ninguna influencia en términos de diseño del juego.


Los 9 mundos al completo

En God of War 2018, viajamos por los reinos nórdicos. Hay 9 en total y la secuela de Ragnarök explotará lo que no ha sido explotado. En el primer juego, viajamos mucho por Midgard, el reino de los hombres. Luego el mundo de Alfheim y pronto Helheim, Muspelheim y Niflheim. Como se explica en el vídeo, faltan muchas cosas por explorar como Asgard, una zona un tanto estratosférica y astral, y Svartalfheim, el mundo de los enanos, que seguramente permitirá rejuvenecer ya que el lugar es inaccesible para los dioses. Vanaheim, el reino de los Vanir, quizá también se explote por sus encantadores pero a veces hostiles bosques.


Un escenario explosivo

Como se recuerda en el vídeo, la historia de los mitos nórdicos y las profecías en la aventura está en línea con la historia de Kratos. Puede ser que el argumento sea rico en historia. De los diálogos de God of War Ragnarök se desprende que Kratos y Atreus pueden manipular las profecías para intentar salirse con la suya. Sin embargo, hay frecuentes referencias a la muerte, y en particular a la de Kratos, que posiblemente ocurra en este episodio. Una muerte que nunca es definitiva en el mundo nórdico. Ragnarök marca sin duda el final del arco nórdico de Kratos.