
GTA: 26 secretos sobre la licencia de Rockstar
El sexto título de la licencia Grand Theft Auto debería haber llegado hace tiempo. Con él, entraremos en una sexta generación de bandolerismo. Mientras esperamos a saber más sobre este último juego, te ofrecemos X secretos sobre la licencia en este HECHO JV.
El nacimiento de un género
La licencia de Grand Theft Auto se lanzó en 1997. Más de quince juegos han hecho crecer la licencia, a través de cinco generaciones distintas. Cada nuevo título numerado enmarca una generación de juegos, aportando siempre nuevos elementos. Se está trabajando en una sexta generación, GTA 6 ya es muy esperado, aunque no lo veremos pronto. A través de sus diferentes juegos, la licencia ha ofrecido una gran libertad de acciones más o menos legales a sus jugadores: atracos, robos, ajustes de cuentas, frenéticas persecuciones por la ciudad… Nada es imposible en la saga. Grand Theft Auto, y más concretamente GTA 3, ha dejado su huella en la industria de los videojuegos. Posteriormente, todas las demás licencias con los mismos elementos reciben el apelativo de «GTA-like», subrayando que la saga de culto de Rockstar es el origen.
Una libertad revolucionaria para la industria
Los elementos que hicieron que la saga tuviera tanto éxito también crearon cierta controversia cuando se lanzaron los distintos títulos. Al fin y al cabo, el juego consiste en cometer el mayor número de delitos posible. En Francia, por ejemplo, muchas asociaciones de padres se ofendieron por la violencia general de GTA, no apreciando los «valores dudosos» del juego y juzgando que podría tener una mala influencia en los jugadores. En Estados Unidos se han presentado varias demandas contra el editor Rockstar por los mismos motivos, sin mucho éxito. Esta aparente falta de moralidad no ha impedido el éxito de Grand Theft Auto y ha permitido a Rockstar hacer que la gente hable de sus juegos.