Inicio Tecnología Noticias del juego Halo Infinite: Microsoft se arrepiente y promete contenido regular antes de la gran actualización de invierno

Noticias del juego Halo Infinite: Microsoft se arrepiente y promete contenido regular antes de la gran actualización de invierno

0
Noticias del juego Halo Infinite: Microsoft se arrepiente y promete contenido regular antes de la gran actualización de invierno

Halo Infinite: Antes de la gran actualización de invierno, Microsoft expresa su pesar y promete contenido regular

Halo Infinite está disponible desde hace casi un año, y ha pasado por diferentes fases antes de aterrizar en nuestras consolas y PC. Mientras el juego se prepara para una gran actualización de invierno, Microsoft hace un mea culpa y promete ofrecer un contenido a la altura de las expectativas. El objetivo es sencillo: recrear la emoción en torno al Jefe Maestro y llevar a la gente a los servidores para disfrutar de una experiencia online renovada.

E3 2018. Durante su conferencia dedicada al evento, Microsoft revela el tráiler de anuncio de Halo Infinite. Este, soberbio, es deliberadamente enigmático y deja augurar un regreso en fanfarria del famoso Jefe Maestro. Música, ambiente, warthog, ¡todo está ahí! En ese momento, la presentación de este vídeo tiene lugar en presencia del público y la asamblea está completamente bajo el hechizo (como prueba, los gritos que de repente rompen el silencio de la sala) de esta revelación hecha en Microsoft. Un año después, en junio de 2019, el Microsoft Theater vuelve a ver al Jefe Maestro en un nuevo vídeo que es, de nuevo, una sensación. El juego se anuncia entonces para finales del año 2020.

El 23 de julio de 2020, Microsoft desveló 8 minutos de la campaña para un jugador. Con el mundo recién golpeado por una pandemia, la secuencia no sienta bien a la comunidad de fans. Los fans están decepcionados y lo hacen saber, lo que provoca nuevos cambios en el desarrollo. El título se retrasará finalmente hasta el 8 de diciembre de 2021 con el resultado de que algunos consideran que está a la altura, otros que no. Sin embargo, no se puede negar que el año extra fue un salvavidas.

Microsoft se arrepiente de Halo Infinite

En una entrevista con el podcast Friends Per Second, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios de Microsoft, quiso poner las cosas en perspectiva. Aunque destaca el increíble esfuerzo del equipo creativo, admite que Microsoft debería haber hecho más.

En diciembre (nota del editor: cuando se lanzó el juego), creo que alcanzamos un máximo de unos 20 millones de jugadores. Hay que felicitar al equipo por crear y comercializar este juego en un momento difícil, ¿verdad? El año pasado, en medio de la pandemia, todo el mundo seguía tratando de adaptarse al trabajo remoto e híbrido. Intentar hacer un juego, en estas condiciones, con un centenar de personas haciendo de todo para terminarlo, es lo peor que creo. Así que, ¡bien hecho por ellos por hacerlo!

Y continuó:

Como se puede ver hoy en día, con un título como Halo Infinite, el lanzamiento del juego es sólo el primer paso. Tiene que haber un calendario para mantener el contenido, un plan de compromiso regular y continuo, y no hemos sido capaces de hacerlo. Hemos dado un paso atrás y hemos hecho algunos cambios en la organización del equipo y en la dirección. Tenemos que volver a centrarnos en esa adición regular de contenidos y asegurarnos de que actualizamos a los jugadores con regularidad.

Halo Infinite: Antes de la gran actualización de invierno, Microsoft expresa su pesar y promete contenido regular

Matt Booty hace la comparación con un corredor que tropieza unas cuantas veces antes de cruzar la línea de meta en primer lugar. Indiscutiblemente, Halo Infinite no ha recibido el suficiente apoyo desde su llegada a Xbox Game Pass y a las tiendas. Microsoft es consciente de ello, explicando que es su carga y que ahora están plenamente centrados en arreglar las cosas.

Con esta actualización que llega mañana, 343 Industries espera reavivar el interés por el título. Los jugadores de Xbox y PC podrán jugar la campaña en cooperación online. Será posible formar escuadras de tres jugadores y desbloquear veinticuatro nuevos logros. Las misiones también se podrán repetir para aquellos que quieran mejorar su rendimiento. La actualización también incluirá un nuevo modo de juego, Covert One-Flag, así como dos nuevos mapas multijugador. Por último, para todos aquellos que están esperando el modo Forja, deben saber que se lanzará en una versión beta que se irá perfeccionando con el paso del tiempo. Esperemos que sea algo más que un bache en el camino, Halo Infinite definitivamente merece un vistazo.