Son muchos los retadores que han desafiado a Super Smash Bros en su terreno, pero nunca han conseguido destronarlo. MultiVersus llega con sus relucientes licencias de Warner Bros. y su modelo Free to Play. ¿Podrá este juego de lucha multijugador hacer sombra al maestro del género?
Resumen
- Historia
- Gráficos
- Juego
- Contenido
- Gratis para jugar
- Conclusión
Historia
¿Una historia en un juego de lucha? La idea puede parecer absurda, o incluso totalmente irrelevante, pero algunos estudios la han convertido en su especialidad. NetherRealm con Mortal Kombat, Bandai Namco con Tekken o Arc System Works con Guilty Gear han conseguido construir una campaña con guión que es interesante y divertida de explorar. Los estudios Player Fist Games han tomado una dirección diametralmente opuesta. MultiVersus no tiene modo narrativoo incluso un modo para un solo jugador… o casi. La presencia de los Looney Tunes, pero también de los miembros de la Liga de la Justicia, nunca está justificada. ¿Qué sentido tiene, se preguntarán? Bueno, probablemente tengas razón.
En pocas palabras, el argumento de MultiVersus, si es que se le puede llamar argumento, se puede resumir en que… las mayores estrellas del catálogo de Warner Bros. son teletransportadas involuntariamente a arenas cerradas para enfrentarse entre sí por diversión. Los aficionados a la intriga la encontrarán «demasiado» ligera, eso es un hecho, pero este punto de partida va a lo esencial, y no se molesta en ningún adorno… lo que no nos desagrada. A continuación, la editorial estadounidense intenta seducir a los fans de Juego de Tronos, pero también del Caballero Oscuro, y bien podría tener éxito integrando varias voces de los actores originales. Maisie Williams retoma el papel que la hizo famosa… Arya Stark… prestando su voz. Lo mismo ocurre con Kevin Conroy. Este actor de doblaje conocido por su interpretación en el anime de 1992 Batman: The Animated Series se convierte de nuevo en el justiciero de Gotham en este cross over de Warner Bros.
Gráficos
Nunca es fácil coger licencias tan variadas y dispares como Juego de Tronos, DC Comics, Looney Tunes, Scooby-Doo o Steven Universe e integrarlas en un juego. En cuanto a los gráficos, esto puede convertirse rápidamente en un verdadero dolor de cabeza. La sola mención de Jump Force, que había tratado sagas de renombre como Bleach, Dragon Ball, One Piece, Naruto y My Hero Academia, y sus visuales semirealistas, trae algunos recuerdos dolorosos a los aficionados al manga. Sin embargo, en el caso de Jump Force, las obras mencionadas estaban lo suficientemente cerca estéticamente hablando como para encontrar un compromiso sin tener que reinventarlo todo.
MultiVersus se permite el lujo de redefinir los diseños de los personajes de todo el reparto -o casi- para conseguir una unidad visual tan sorprendente como satisfactoria. La dirección artística de los «dibujos animados 3D imaginado por los artistas de Player First Games destaca a los distintos combatientes, conserva sus especificidades y subraya hábilmente sus diferencias. Así, iconos de la cultura pop como Batman, Bugs Bunny, Arya Stark y el Gigante de Hierro pueden estar juntos sin parecer fuera de lugar en la pantalla. Un gran logro de los estudios que debe ser elogiado.
Desde un punto de vista puramente técnico, el título de Warner Bros. es un valor seguro. Tanto en PC como en consolas de nueva o antigua generación, MultiVersus funciona sin problemas y garantiza una fluidez de cada momento… lo cual es un requisito previo para que un juego de lucha saque el máximo partido a la experiencia. Además, el emparejamiento funciona diabólicamente bieny encuentra rápidamente jugadores de su nivel. No se tarda más de diez segundos de media en empezar una nueva partida. El netcode también es robusto y puede manejar la afluencia masiva de jugadores debido a la apertura de la Beta.
Juego
Un juego de lucha se juzga una vez que te pones los guantes y estás en la arena, y por tanto en tus combates. MultiVersus toma los fundamentos establecidos y perfeccionados por la saga Super Smash Bros. Conserva las reglas de Platform Fighter, así como la mecánica principal del juego, pero intenta diferenciarse de la competencia. Retrocedamos un poco, sobre todo para los no iniciados, en el principio de este subgénero de lucha. Varios jugadores, en este caso de 2 a 4, compiten en arenas cerradas en 2D y tratan de expulsar a los demás infligiéndoles daño. Cuanto más daño se acumule, más fácil será la expulsión.
MultiVersus resulta en última instancia más accesible que su famoso modeloEsto se hace desde las primeras rondas, reduciendo el rango de movimientos disponibles por personaje. Mejor aún, las peleas son inmediatamente divertidas, nerviosas sin sacrificar la dimensión técnica tan apreciada por los jugadores experimentados, pero siguen un poco desordenado. El título de Player First Games se basa en su dimensión cooperativa para hacerse un nombre. El trabajo en equipo está en el centro de una experiencia diseñada para crear sinergias entre los diferentes luchadores disponibles. Entre el rescate, la reanimación y los impulsos temporales, cada miembro de la lista tiene «movimientos» específicos que pueden ayudar a su compañero.
MultiVersus también busca fidelizar a los jugadores con una capa de «RPG». Estamos hablando de un sistema de progresión tanto para el jugador como para cada personaje. Luchar y completar varios objetivos te hace ganar XP y subir de nivel. Los miembros de la lista desbloquean objetos cosméticos y activos. Son bonificaciones pasivas que mejoran sus atributos a veces con el riesgo de desequilibrar los enfrentamientosAunque el juego siga siendo agradable. En cuanto a los jugadores, la subida de nivel de su perfil se traduce en recompensas monetarias y cosméticas. Paciencia, vamos a desentrañar el modelo económico en unos minutos.
Contenido
¿Cómo se puede competir con un competidor que alinea nada menos que 89 luchadores? Y sí, estoy hablando de Super Smash Bros. Lo último. Warner Bros. tiene un montón de personajes en stock, todos de licencias fuertes, y podría mantener al maestro del género en jaque, siempre que se esfuerce. En esta fase de Beta Abierta, sólo 17 luchadores componen la lista de MultiVersus, pero tienen su propio estilo y ataques 100% únicos. También hay que reconocer la diversidad del reparto, que debería hacer las delicias de grandes y pequeños. El variado plantel de luchadores de las franquicias de Warner Bros. es una gran adición al juego. Se basa en múltiples universos que van desde DC a Looney Tunes, pasando por Juegos de Tronos, Scooby-Doo, Hora de Aventuras, Steven Universe, El Gigante de Hierro y Space Jam.
Los jugadores pueden elegir entre Batman, Harley Quinn, Superman, Wonder Woman, Bugs Bunny, Tom y Jerry, Taz, Arya Stark, Sammy, Velma, Finn el Humano, Jake el Perro, Garnet, Steven Universe, El Gigante de Hierro, Lebron James y el Perro Reno. Si no conoce al último luchador mencionado, no pasa nada. Reindeer Dog es una creación original de la imaginación de Player First Games Studios. Ciertamente ecléctico, El reparto de MultiVersus sigue siendo demasiado limitadoy no son las pieles, por muy elegantes que sean, las que cambian la situación. No obstante, en agosto entrarán en escena dos nuevos personajes. Son Rick y Morty de la serie del mismo nombre. Y se dice que Warner Bros. tiene preparados más luchadores. Los 30 «tickets de personaje» incluidos en el Pack de Fundador Premium para desbloquear la lista sugieren que hay algunas buenas sorpresas para los próximos meses.
Entre la Batcueva, la Mansión Embrujada de Scooby-Doo, el Trofeo S.A.L.L.E, el Laboratorio o el Árbol de la Casa… en cuanto a arenas, nada que objetar. Los 7 propuestos durante la Beta Abierta cambian un poco el planteamiento de los combates con sus elementos destructibles y sus diseños de niveles que difieren según el entorno elegido. Por último, y ya lo esperábamos, MultiVersus se centra en el multijugador y más concretamente en el multijugador online. En cuanto a los modos de juego, el título es un clásicoLos tres primeros modos también se pueden jugar localmente con amigos en la misma máquina, para que puedas jugar de forma divertida y amistosa. Los tres primeros modos también pueden jugarse de forma local con amigos en la misma máquina, para poder jugar entre ellos con buen humor.
MultiVersus abandona la dimensión de un solo jugador El juego no es para un solo jugador, pero cuenta con varios tutoriales, el Laboratorio para el entrenamiento y una opción «contra la IA», para que puedas disfrutar de los diferentes modos multijugador en solitario. La ausencia de un verdadero modo para un solo jugador es de lamentar y podría molestar a algunos jugadores, pero hay que reconocer que el corazón del título está en su multijugador. Los equipos de Warner Bros. también han pensado en integrar dos funciones online muy solicitadas, a saber Cross Play y Cross Save. MultiVersus permite la transferencia de partidas guardadas y posibilita las batallas entre jugadores de los ecosistemas de PC, PlayStation y Xbox.
Gratis para jugar
El enfoque Free to Play de MultiVersus ha sido objeto de mucha discusión, y ha dado lugar a muchas preguntas, la principal de las cuales es: ¿Es MultiVersus Pay to Win? La respuesta se encuentra en una palabra. NO. Las microtransacciones están presentes en el juego, pero son opcionalesexcepto los combatientes para desbloquear. El principio es sencillo. Cuanto más juegues, más te recompensarán. Los jugadores recogen objetos y moneda virtual para gastar en nuevos personajes. En resumen, no hace falta meterse la mano en el bolsillo para disfrutar de Player First Games, siempre y cuando se tenga tiempo para pasar por las arenas. Sólo la rotación de luchadores de una semana a otra podría molestar a los jugadores, especialmente si tu personaje favorito está bloqueado de la noche a la mañana.
El Pase de Batalla, es el corazón del modelo de negocio de MultiVersus. Se invita a los jugadores a aceptar retos, llamados «escaleras de temporada», y a subir los 50 niveles del Pase de Batalla con recompensas. Por supuesto, hay dos pases de batalla, uno gratuito y otro premium. La versión de pago viene con más elementos interesantes y, sobre todo, con nuevas apariencias para tus personajes favoritos. Estas variaciones de los luchadores no afectan a la jugabilidad y son puramente cosméticas. Los jugadores que pagan por ellos de una forma u otra se hacen la vida un poco más fácil, pero no tienen ninguna ventaja una vez que están en el grueso de la batalla. MultiVersus es Free to Play, lo que debería abrir las puertas de Platform Fighter al mayor número de personas posible. esperando que los luchadores no se desanimen por el modelo de negocio.
Conclusión
MultiVersus golpea con fuerza y encadena combos de golpes sin conseguir derribar a la competencia. El título es sólido en sus pies y divertido desde el principio, pero aún le falta carácter en cualquier sentido de la palabra para ganar el cinturón de campeón.