
Ya está, la novena generación de Pokémon está a la vuelta de la esquina con el inminente lanzamiento de Pokémon Escarlata y Violeta. Y lo menos que podemos decir es que estos episodios son especialmente esperados ya que son los primeros de la franquicia en probar plenamente la fórmula del mundo abierto. Ya hemos podido jugarlo durante un par de horas para saber qué nos depara esta nueva aventura y ¡aquí están nuestras impresiones!
Precisión
El siguiente texto es una transcripción de la prueba de vídeo en la parte superior de la página.
Resumen
- ¡Por fin un Pokémon de mundo abierto!
- Más aventuras en libertad que nunca
- Una dimensión multijugador más avanzada
- ¿Técnicamente mejor que Arceus?
- Conclusión
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¡Por fin un Pokémon de mundo abierto!

Como ya se ha dicho, la principal novedad de estos nuevos episodios es el formato de mundo abierto, que supone una gran novedad en la historia de la saga. Anteriormente, recordamos muy bien el Pokémon Legends: Arceus lanzado a principios de este año, que era un episodio de transición con amplias zonas abiertas separadas entre sí y a las que se accedía desde un centro. Esta vez, Scarlet and Violet lleva este enfoque un paso más allá, ya que toda la región de Paldea es un mundo abierto y que los jugadores pueden explorar a su antojo. Por ello, la sensación de aventura nunca ha sido tan fuerte en Pokémon, ya que puedes ir a cualquier parte para encontrarte con los Pokémon y coleccionar objetos tal y como habrías imaginado de pequeño.

Si esta sensación de libertad es tan convincente, es también y sobre todo gracias a Koraidon y Miraidon, los Pokémon legendarios de esta generación que sirven como monturas que recoges al principio del juego. Así, pueden ser invocados en cualquier momento y estos Pokémon son muy prácticos, ya que son increíblemente ágiles. Gracias a ellos, puedes escalar cualquier pared al estilo de Breath of the Wild, correr en las grandes extensiones, pero también planear gracias a sus orejas que se convierten en alas en el aire. Una vez que estás a lomos de estas criaturas, eres realmente libre de ir a cualquier parte del mapa, lo cual es una sensación especialmente estimulante. Una vez que le coges el tranquillo a los controles, aquí es donde se nota que Game Freaks, el desarrollador histórico de la saga, ha escuchado las críticas de los jugadores y ha corregido lo que se criticaba en episodios anteriores.

Así, notamos que los entornos están menos vacíos que en Pokémon Legends: Arceus, con una vegetación notablemente más densa y más Pokémon que dan una verdadera sensación de vida a la región. Esto también se puede percibir a través del minimapa, que te permite saber qué Pokémon hay en la zona en la que te encuentras para poder cazar de forma más eficiente. Más allá de eso, Scarlet y Violet contienen mecánicas introducidas en Arceus que resultan útiles Como lanzar una Pokéball con uno de tus Pokémon dentro para iniciar una batalla. De hecho, aquí se va más allá, ya que ahora puedes enviar a uno de tus Pokémon a recuperar un objeto o a luchar contra una criatura salvaje sin tener que participar en la batalla, lo que ahorra tiempo.

A pesar de todas estas cualidades, nos ha sorprendido un poco ver que algunas de las mecánicas de Pokémon Legends: Arceus están ausentes en estos episodios principales. En el spin-off lanzado a principios de este año, podías lanzar directamente una Pokéball vacía a un Pokémon salvaje para intentar capturarlo, que era el objetivo de la experiencia. Pero En Escarlata y Violeta, el sistema de captura vuelve a ser el de la vieja escuela, en el que primero debes iniciar una batalla para intentar capturar un Pokémon. Un sorprendente paso atrás, sobre todo si se tiene en cuenta que lanzar Pokéballs era una de las mecánicas centrales de Arceus.
Una aventura más libre que nunca

Con este paso a un mundo abierto, la estructura de la aventura también da un vuelco en la historia de la saga. Si estuviéramos acostumbrados a ir de una ciudad a otra con el mismo objetivo siempre, Scarlet y Violet rompen los códigos permitiendo a los jugadores realizar diferentes actividades en el orden que deseen. Así pues, en nuestra sesión teníamos que realizar tres actividades diferentes: enfrentarnos al campeón de la arena local, derrotar al líder del Equipo Estrella local y calmar a un Titán Pokémon que provocaba el pánico.

En lo que respecta al Campeón de la Arena y al líder del Equipo Estrella, se trata de una historia bastante similar, con una pequeña prueba antes de una batalla estándar. Si los eventos no son muy emocionantes, la lucha contra el Equipo Estrella es bastante agradable en su puesta en escena dinámica lo que supone un cambio respecto a lo habitual. En cuanto al Pokémon Titán, recuerda mucho a los Barones Legendarios de Pokémon: Arceus y también adopta la forma de una especie de batalla de jefes.

Por cierto, Es típicamente en este tipo de confrontación que la Teracristalización resulta útil. Detrás de este largo título se esconde la nueva mecánica característica de esta novena generación que permite cubrir a los Pokémon con una capa de cristal para que sean más poderosos. Esta transformación también es interesante porque permite cambiar el tipo del Pokémon y además refuerza sus ataques para que sean mucho más efectivos. Te guste o no el diseño de estas mecánicas, sigue recordando mucho a la Mega Evolución de la sexta generación o al Gigamax de la octava generación que transforma a un Pokémon para hacerlo más fuerte.
Aún más multijugador

Después de toda esa sesión para un jugador, pudimos probar el componente multijugador del título, que parece ser más importante que nunca. Sí, es cierto, ahora cuatro jugadores pueden reunirse en una partida de un participante para viajar juntos por la región de Paldea. Más allá de eso, estas reuniones también son una oportunidad para montar la mesa de picnic para hacer sándwiches, un nuevo minijuego culinario en este episodio, que te permite aumentar las estadísticas de tus Pokémon. Y luego, por supuesto, están las actividades clásicas de la licencia como comerciar con Pokémon o hacer duelos con amigos, pero también nuevas funciones, gadgety pero agradables, como tomar selfies y hacer poses.

En realidad, el verdadero corazón del multijugador de Scarlet and Violet son las incursiones Teracrystal, que pueden completar hasta cuatro jugadores. Sin demasiadas sorpresas, estas incursiones son muy similares a las de Pokémon Espada y Escudo, ya que implican a varios jugadores luchando contra un poderoso Pokémon, con la única diferencia de que este último no está aquí en forma Gigamax, sino teracristalizado. La otra novedad de estas incursiones es que ahora se juegan en tiempo real y ya no por turnos. En concreto, en cuanto selecciones un ataque, se jugará inmediatamente, al menos si tus compañeros o el Pokémon que tienes delante no lo han hecho antes. Por lo tanto, tienes que ser lo más eficiente posible porque la batalla tiene un tiempo limitado, lo que requiere capturar a los Pokémon teracristalizados lo más rápido posible.

Para apoyarse mutuamente, es posible animar a los aliados a curar a sus Pokémon o mejorar sus estadísticas de ataque y defensa. En cualquier caso, la muerte no es muy punitiva, ya que si tu Pokémon es noqueado, no podrá atacar durante cinco segundos, pero volverá al campo después de ese tiempo. Si estas nuevas características cambian la forma de abordar estas batallas contra los jefes, entonces estamos de enhorabuena, La primera vez que jugamos al juego, tuvimos la sensación de que era bastante confuso, sobre todo porque todo se juega al mismo tiempo. Sin embargo, hay que admitir que sólo pudimos jugar una partida y está claro que tendremos que probar este modo de juego varias veces antes de familiarizarnos realmente con él.
¿Técnicamente mejor que Arceus?

Bueno, hasta ahora hemos evitado el elefante en la habitación, pero obviamente vamos a hablar de los gráficos de este nuevo episodio de Pokémon. Si recordáis, a principios de año, Pokémon Legends: Arceus fue objeto de mucha polémica en las redes sociales por su aspecto visual, considerado anticuado por parte del público. Menos de un año después del estreno de este spin-off, ya tenemos derecho a un nuevo episodio de Pokémon y, con tan poco tiempo, podemos preguntarnos si realmente las cosas han evolucionado mucho.

Sin embargo, tenemos que hacer una aclaración muy importante aquí sobre todo lo que vamos a contar. Nuestra sesión de juego se realizó sobre una versión en desarrollo del juego que puede ser más antigua de lo que imaginas y por eso lo que vamos a detallar está sujeto a cambios cuando el juego salga finalmente a la venta este noviembre.. Dicho esto, los gráficos de Pokémon Escarlata y Violeta recuerdan a lo que vimos en Pokémon Legends: Arceus, que tanto revuelo causó en las redes sociales, es decir, un aspecto técnico bastante anticuado.

No hay demasiadas sorpresas, encontramos texturas de baja resolución, aliasing, el famoso efecto escalera alrededor de los objetos, o el clipping, es decir, el hecho de que los elementos del escenario aparezcan a simple vista. En ocasiones, la tasa de fotogramas del título sufre incluso algunos tirones en situaciones concretas, como cuando corres rápido por las llanuras o montas a caballo. A pesar de todo, insistimos una vez más en que la build a la que hemos tenido acceso puede estar anticuada y que algunos de estos aspectos pueden ser corregidos para cuando el juego salga a la venta.
Conclusión
Para la transición de la saga al mundo abierto, Pokémon Escarlata y Violeta parece ser una nueva aventura prometedora y agradable. Gracias a la gran agilidad de las monturas, puedes recorrer libremente la región de Paldéa, que parece más viva que Hisui en Pokémon Legends: Arceus. Este deseo de libertad también se percibe en la estructura de la aventura, que ahora es mucho más abierta para permitir que cada uno progrese como quiera.
Más allá de eso, hay mecanismos de episodios anteriores, como el lanzamiento de Pokéballs para desencadenar combates contra Arceus, o la teracristalización y las incursiones que pueden recordar a Sword and Shield y que son más que bienvenidos aquí. No importa, es lamentable que el sistema de captura de Pokémon dé un paso atrás respecto a lo que se ofrecía a principios de añopero también que los gráficos y la técnica no han evolucionado mucho desde entonces, a pesar de los entornos más densos.
En cualquier caso, estamos deseando echarle el guante a Pokémon Escarlata y Violeta el 18 de noviembre para vivir una aventura que promete.
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