Sonic Frontiers: El equipo de Sonic quiere dar a los jugadores la posibilidad de elegir
Los desarrolladores de Sonic Frontiers han respondido a una entrevista con DotEsports sobre su próximo juego. Insisten en que se puede elegir cómo enfocarlo y cómo vencerlo.
Sonic Frontiers es muy esperada por muchos aficionadospero divide a la comunidad por ciertas elecciones de diseño de niveles, en particular. El desarrolladores de Equipo Sonic han elegido abrir el juegopero no sólo con respecto al mapa, sino también la forma de abordarlo para los jugadores …
Un Sonic para abordar a tu antojo
Takashi Iizukaproductor de Sonic Frontiers y jefe del Sonic Team, respondió a las preguntas de DotEsports sobre el próximo juego del erizo azul. El artículo afirma que el equipo de desarrollo se planteó inicialmente el juego como un Sonic estándar un juego clásico, en el que todos los aficionados habrían encontrado fácilmente su camino. Pero cuanto más avanzaba el desarrollo, más evolucionaba la forma de abordar y superar el juego. Sonic Frontiers no será no es estrictamente un mundo abiertoMás bien, estamos hablando de un enfoque de «zona abierta».. Esto significa que el juego tendrá cierta linealidad, pero te permitirá libertad de movimientos y estrategia para lograr sus objetivosdentro de estas zonas delimitadas. El Equipo Sonic quería permitir que los jugadores se acerquen al juego a su ritmo, a su maneramanteniendo los principios estándar de la licencia para aquellos que quieran jugar como siempre lo han hecho en estos juegos.
Si quieres superar el juego y sólo pasar por la historia, como ya hemos explicado, todo lo que tienes que hacer es vencer a los Guardianes, conseguir los Engranajes del Portal, ir a Cyberworld y hacer lo que sea necesario para conseguir las Esmeraldas del Caos. Pero aparte de eso, hay otras cosas en la isla que, si empiezas a explorar, no tardarás en encontrar.
Otras cosas que hacer en la isla son el mundo de Sonic Frontiers estará lleno de puzzles y acertijos que resolver, retos que completar, tiempos que superaretc… Se nos promete toda una serie de características y elementos de juego para exploraraparte de la historia principal. Iizuka también afirma que el juego fue desarrollado para que los jugadores deciden cómo alcanzar los objetivos de la historia. De hecho, puede elegir no utilizar determinados mecanismos como el Ciberespacio, y seguir avanzando en el escenario si consigues completar tus misiones.
¿Diviértete y tómate tu tiempo o haz un speedrun?
Sobre todo, la idea era sobre todo para hacer un juego divertido. Iizuka y su equipo son confían en que nos harán amar el juego y su historia a través del entretenimiento y el humor.
Creemos que los aficionados van a tener muchos momentos en los que dirán «¡ja!» mientras juegan, pensando «oh, ahora entiendo a qué se referían cuando hablaban de zona abierta». Hay muchas cosas escondidas en las islas, estoy seguro de que algunas personas querrán completar una isla y hacer absolutamente todo lo que hay que hacer en ella. Nos interesa mucho saber qué te gusta y qué tienes que decir al respecto.
Iizuka también afirma que el Sonic Team ha tenido en cuenta otro aspecto de la comunidad de fans de Sonic al desarrollar el juego: el speedrun. De hecho, la forma la rejugabilidad del juego se ha pensado La rejugabilidad del juego está directamente relacionada con las carreras contrarreloj y los speedrun en general.
Fuente: Fronteras sónicas
Sonic Frontiers saldrá a la venta el 8 de noviembre para PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y Nintendo Switch.