
Réquiem de cuento de la peste: tras el Flight Simulator, Asobo nos envía de nuevo al séptimo cielo
En mayo de 2019, Asobo Studios lanzó A Plague Tale: Innocence, un juego que permitió al estudio de Burdeos hacerse un hueco en el panorama de los videojuegos. Más de tres años después, encontramos a Amicia, Hugo y Lucas, así como a los voraces ratones, en un nuevo episodio subtitulado Requiem. El tono está marcado. Anunciado en el Xbox & Bethesda Games Showcase 2021, se espera que el juego confirme el talento de Asobo Studios en el género de las aventuras narrativas. Entonces, ¿la plaga del Reino de Francia derrocará definitivamente a los jugadores ávidos de grandes juegos para un solo jugador? Descúbrelo en nuestro vídeo de revisión disponible en este artículo.
La pequeña historia de una gran maldición
Es en la Provenza donde encontramos a Amicia, Hugo y Lucas. El trío se divierte e intenta olvidar las horas oscuras que le han tocado a Hugo, el hermano pequeño de Amicia, que padece Mácula, una misteriosa enfermedad que relaciona al pequeño con los enjambres de ratas. Cuando los roedores empiezan a infestar las calles, todos los intentos de curar a Hugo fracasan. Para evitar un final trágico para su protegido, Amicia debe ahondar en los orígenes de la Mácula. Así comienza la épica historia del software publicado por Focus. De la ciudad al campo, de noche y de día, el pequeño escuadrón recorrerá el país para encontrar una solución a los problemas del pequeño. Esta secuela sitúa la narración y la variedad de situaciones en el centro de su experiencia. A Plague Tale: Requiem mejora todo lo que se propuso el primer episodio. Aunque no evita a los malos de siempre, Requiem ofrece una galería de personajes bastante buenos. Las escenas, muy bien diseñadas, garantizan un espectáculo grandioso, digno de los grandes AAA de hoy en día. Sin embargo, si te pareció que Innocence era dura en sus temas, debes saber que Requiem se adentra aún más en el horror.
Dios, es hermoso.
A Plague Tale: Requiem es un juego precioso, tanto que en los próximos días se convertirá en una fábrica de capturas de pantalla para las redes sociales. Los panoramas son magníficos, la distancia de visualización es impresionante, los NPC son numerosos, los efectos especiales son de calidad, las texturas son precisas. Las animaciones siguen siendo un poco rígidas, pero estamos en la parte superior de la gama. Esta maestría gráfica hace que el juego funcione a 30 imágenes por segundo en las consolas, y de vez en cuando se notan raras caídas de la velocidad de fotogramas. Sólo le falta una última capa de pulido para estar al nivel técnico de los mejores estudios especializados en el género.


¿Un juego al que todo le sonríe?
Jugabilidad : A Plague Tale : Requiem toma prestada la estructura de su predecesor. Amicia y su hermano adquieren habilidades a medida que avanzan, añadiendo capas a una jugabilidad que sigue siendo en gran medida de infiltración y puzles. Al igual que en el primer episodio, tendrás que volver a distraer a ratas y guardias por igual, encender y apagar antorchas, empujar carros y esconderte en la hierba alta. El rediseño de la interfaz permite combinar cualquier tipo de munición con cualquier arma sobre la marcha. Mezclando una olla con munición explosiva se obtiene una granada, añadiendo fuego a un perno de ballesta se obtienen flechas incendiarias. Estos añadidos hacen que las fases de infiltración, puzzle y, sobre todo, de huida sean más divertidas y dinámicas. Amicia y Hugo están mejor entrenados que en el primer episodio, y tienen lo suficiente para herir a sus perseguidores. En comparación con el primer A Plague Tale, escapar es menos sinónimo de game over ya que es posible perder enemigos como en cualquier otro juego de infiltración. Sin embargo, es cuando A Plague Tale: Requiem intenta poner toda su mecánica de infiltración/acción en arenas infestadas de oponentes cuando muestra su falta de flexibilidad, y a veces de precisión.
El jugador obtiene el valor de su dinero
A Plague Tale: Requiem es un juego de aventura narrativa en el que el jugador es guiado constantemente. En esta carrera contrarreloj para curar a Hugo, los hermanos pueden contar afortunadamente con la ayuda de un trío de acólitos con Sophia, Lucas y Arnaud. Cada recluta aporta una habilidad especial que Amicia puede invocar a través de la función de pedido del juego. La aventura requiere unas 17 horas de juego para mostrar sus créditos. Para un juego narrativo 100% para un solo jugador, esto es más que razonable. Una vez terminada la partida, se ofrece un nuevo juego +y otro skin de ballesta está disponible. Los aficionados al coleccionismo estarán encantados de saber que pueden rebuscar entre los recuerdos, las plumas y las flores.


Abre los ojos, pero sobre todo los oídos
Una vez más, Olivier Derivière se encarga de la banda sonora de este episodio. Y lo menos que podemos decir es que el resultado es magnífico. La música contribuye al impacto emocional de ciertas secuencias. El compositor se divierte aquí con todo lo que tiene cuerdas, ya sean sintéticas o vocales. En resumen, nuestros oídos quieren más. El diseño sonoro también está muy logrado con sonidos ambientales que transcriben bien los paisajes expuestos. En cuanto a la versión francesa, es lo suficientemente buena como para no ser ignorada.
En esta lucha desesperada de una hermana por el bienestar de su hermano pequeño, el jugador se ensaña, pero al final es para su gran placer. El trabajo que ha hecho Asobo Studios para mejorar todo lo mejorable es notable. Con una jugabilidad que ofrece más posibilidades, esta secuela nunca olvida lo esencial del género al que apunta. Ninguno de sus pequeños defectos puede cambiar este hecho: A Plague Tale Requiem es uno de los mejores juegos de este año.