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Noticias sobre el juego God of War Ragnarök: Función de batalla de jefe que cambia el juego

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Noticias sobre el juego God of War Ragnarök: Función de batalla de jefe que cambia el juego

God of War Ragnarök ofrece una función de batalla de jefe que cambia el juego

Sólo faltan cuatro días para que Kratos y su hijo Atreus regresen. El dios de la guerra está listo para hacer un estruendoso regreso y enfrentarse a los dioses nórdicos de una vez por todas. Aunque la prensa ya ha compartido su opinión sobre el programa, Ragnarök sigue revelándose antes de su lanzamiento oficial. Hoy nos enteramos de que debería llegar una nueva función para las batallas de jefes, y que sin duda será objeto de debate.

Un retorno divino

Es uno de los grandes acontecimientos de los videojuegos de este fin de año: Kratos y Atreus están a punto de regresar para la última entrega de la saga God of War. Tras un exitoso primer opus en 2018, God of War: Ragnarok God of War: Ragnarok debería continuar el giro dado por la licencia con su hermano mayor y ofrecernos una conclusión divina para el final del año. Calificado con 19/20 en nuestras columnas, el software de Santa Mónica está siendo aclamado por la prensa con ya tiene buenas críticas.

Sin duda, los fans pueden esperar mucho trabajo para esta secuela, dada la primera respuesta, tanto en términos de ambientación e historia como de jugabilidad. En este punto, ya sabíamos que el software debería parecerse mucho a lo que ya se propuso en 2018, la fórmula, sin embargo, ha sido afinada según el director del juego. Por último, en cuanto a la accesibilidad,
Los aficionados también deberían encontrar algo de su agrado aquí, ya que Santa Monica ha hecho todo lo posible para que su título sea accesible al máximo número de jugadores, tanto en términos de ergonomía como de dificultad.
Hoy, es una de sus características la que nos interesa, y que podría, en este caso, dividir a parte de la comunidad.

Batallas de jefes «simplificadas

Esta característica fue destacada por Steve Saylor a través de Twitter. El streamer expresó su alegría cuando encontró una opción de «punto de control» para las peleas con los jefes. Como muestra en su vídeo, los combates contra los jefes podrían ser más fáciles con la ayuda de esta opción, que simplemente te permite reanudar el combate contra un oponente parcialmente debilitado después de una muerte.

Esto es, sin duda, una gran noticia para los jugadores, discapacitados o no, como señala Steve Saylor, que quieren disfrutar de la aventura más que de las batallas. Por otro lado, puede decepcionar a los defensores del «git gud», que confían principalmente en el aprendizaje y la mejora para superar los retos más difíciles que ofrece un juego. No se asuste en este caso: como explica Steve Saylor, estoEsta función es completamente opcional e incluso está desactivada en los dos niveles de dificultad más altos del programa. Al final, no importa lo experto que seas, God of War Ragnarök puede ser disfrutado por muchos, y eso es una gran noticia.