DOOM: 34 secretos y anécdotas sobre la reina del género FPS
La saga DOOM ha atravesado las épocas y ha influido enormemente en el mundo de los videojuegos. Una sangrienta aventura nos espera en este mítico juego. Sin embargo, la saga esconde muchos secretos y anécdotas sobre los juegos en cuestión y sus creadores. Lo vemos en 34 puntos.
Directamente de la imaginación de John Romero y John CarmackLa licencia fue una auténtica revolución cuando se lanzó en 1993 en PC. DOOM tiene 29 años, y aunque todo el mundo lo conozca como el primer FPS, no es en absoluto así. Su predecesor fue Wolfenstein, que sentó las bases de los shooters en primera persona. Pero, por desgracia, DOOM arrasó con todo lo que encontró a su paso y superó a Wolfenstein gracias a un motor 3D totalmente nuevo, con efectos visuales innovadores y una jugabilidad rápida (para la época) que atrajo inmediatamente a los jugadores. El primer DOOM se extendió rápidamente por todo el mundo, sobre todo gracias a su venta en disquetes que podían compartirse con los amigos. Además del juego para un solo jugador, había la posibilidad de jugar en red, ya sea en modo cooperativo o en adversario, una revolución que convertirá a DOOM en el mayor juego para las competiciones entre amigos. La licencia inspiró a la industria del videojuego, y su sistema de juego fue adoptado por muchos futuros FPS y durante mucho tiempo fue descrito como «similar a Doom», al menos hasta el lanzamiento de Quake en 1996.
La historia de DOOM se desarrolla en un universo ficticio que mezcla ciencia ficción y terror. Usted juega como Doomguy, un soldado solitario de la marina espacial que ha sido trasladado a Marte. Se verá obligado a trabajar para la Corporación Aeroespacial de la Unión, un complejo que se ocupa de los residuos radiactivos, pero nada sale como está previsto. El juego consta de varios niveles complejos y una jugabilidad nerviosa, creando una atmósfera oscura llena de monstruos aterradores.