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Novedades del juego Kirby’s Dream Land: el vídeo perfecto para entender por qué es el juego más vendido de la licencia

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Novedades del juego Kirby’s Dream Land: el vídeo perfecto para entender por qué es el juego más vendido de la licencia

Kirby’s Dream Land: el vídeo perfecto para entender por qué es el juego más vendido de la licencia

Masahiro Sakurai comienza el primer día de su nueva vida. Tras despedirse de Smash Bros Ultimate a través del vídeo de presentación de Sora, el mítico director de la saga se ha tomado un merecido descanso. Esta semana ha vuelto anunciando su canal de Youtube dedicado al desarrollo de videojuegos. Hoy ha abordado el primer juego que hizo: Kirby’s Dream Land.

Resumen

  • Masahiro Sakurai ya está disponible en Youtube
  • Un Kirby diseñado para ser lo más accesible posible

Masahiro Sakurai ya está disponible en Youtube

Te lo contábamos ayer: Masahiro Sakurai, máximo responsable de Nintendo y creador de las franquicias Kirby y Super Smash Bros. se ha convertido en Youtuber. Esta es una oportunidad para que hable sobre el desarrollo de videojuegos en general con dos objetivos: permitir que los jugadores que no saben nada sobre desarrollo disfruten aún más de sus sesiones de juego, al tiempo que da ideas a los desarrolladores y les permite comprender algunos principios importantes. Decidió utilizar Youtube como canal, porque pensó que era la forma de llegar al mayor número de personas.

A raíz del lanzamiento de su canal, ya hay tres vídeos: un vídeo introductorio donde explica durante siete minutos el concepto de su canal, llamado Masahiro Sakurai sobre la creación de juegos (será traducido por Masahiro Sakurai en Creating Games). La segunda trata de los diferentes juegos que supervisó, con Kirby, Smash Bros pero también otros títulos menos conocidos como Meteos, así como su participación durante casi 20 años en la redacción de una columna para el periódico japonés Famitsu.

Un Kirby diseñado para ser lo más accesible posible

Kirby's Dream Land: el vídeo perfecto para entender por qué es el juego más vendido de la licencia

Tras explicar en un tercer vídeo la importancia de detener la acción en los momentos importantes de un juego (cuando el jugador muere o un jefe es eliminado, por ejemplo), vuelve en un nuevo vídeo a los entresijos del desarrollo de Kirby’s Dream Land (1992): fue el primer juego de Kirby creado y el primero dirigido por Masahiro Sakurai. Tenía entonces 19 años. Como recordatorio, el título pone a los jugadores en el papel de una pequeña bola rosa con patas llamada Kirby en un entorno 2D. Debe acompañarlo hasta el final del nivel gracias a su habilidad para aspirar a sus enemigos y escupirlos. En el vídeo explica que le resulta «divertido» aprovecharse de sus enemigos en el juego, aunque inicialmente se planteó utilizar la lengua de Kirby como habilidad: algo que aún no estaba en el videojuego, ya que Yoshi no existía.

En la segunda parte, vuelve al hecho de que Kirby puede volar. Explica que le resulta frustrante perder una vida en los juegos de acción cuando fallas un salto. Consideraba que la pantalla de la Game Boy era pequeña, así que no le importaba facilitar las cosas.

Kirby's Dream Land: el vídeo perfecto para entender por qué es la obra más vendida de la licencia

En resumen, afirma que estos dos aspectos del diseño del juego reducen los riesgos potenciales para el jugador durante su partida: haciéndolo menos entretenido para una franja de jugadores, pero mucho más accesible. Algo que quería hacer tras el lanzamiento de la Nintendo Entertainment System, o NES. El catálogo de la consola está compuesto por muchos juegos difíciles, debido a un cartucho que tenía poca memoria: el contenido era, por tanto, limitado, y era importante que los jugadores no llegaran al final con demasiada facilidad por el precio que habían invertido en el título.

Esto dejaba al margen a los novatos, algo que Masahiro Sakurai no quería hacer: quería hacerlo accesible durante su desarrollo. Una apuesta exitosa: Kirby Dream’s Land sigue siendo el juego más vendido de la licencia con más de cinco millones de copias vendidas. Kirby y el Mundo Olvidado, una auténtica revolución para la franquicia, salió este año y ha vendido 4,5 millones de copias.