Play: ¡France Télévision nos hace descubrir las profesiones de los videojuegos con una serie!
Es posible que lo hayas notado, pero los videojuegos en la televisión aún no están allí. Todavía no hablamos de eso como lo hacemos con la literatura, la música o el cine, pero las cosas están cambiando muy lentamente, en particular gracias a la publicación de documentales.
JUGAR >: Introducir al público en general a las profesiones de los videojuegos
esta vez es del lado de France Television que giramos con una serie documental que presenta algunas de las principales profesiones del videojuego. Entonces, no, por el momento, France Télévision no ha anunciado una transmisión en uno de sus canales, tienes que ir en el sitio web oficial del servicio públicoen la categoría Barra de televisión de Franciay encuentre el serie de juegos. Esta miniserie, escrita por Matt Giordano y dirigida por Julian Fenard e Ismaël Joffroy Chandoutis, es con 5 episodios de 11 minutos cada unoque evocan una profesión a través de uno de sus representantes.
Invitados que han trabajado en grandes éxitos a diferentes escalas
Una buena manera de presentar al público en general. las profesiones de esta industria, que siguen siendo bastante confidenciales ya menudo víctimas de los prejuicios. El primer episodio está dedicado a la composición musical con invitado Olivier Derivière, cuya música se puede escuchar en Assassin’s Creed IV: Black Flag, A Plague Tale: Innocence o Dying Light 2: Stay Human. El segundo episodio está dedicado al diseño de juegos, en presencia de Yoan Fanise (Carretera 96).
France TV Slash propone ir tras bambalinas de la creación del videojuego y la efusión creativa que lo acompaña. Arroja luz sobre quienes se esconden tras el nombre único de un juego, y honra la pluralidad de oficios en la creación de videojuegos… y por qué no, despertará vocaciones. (…) El videojuego es la primera industria cultural del mundo. (…) Sin embargo, el backstage y los oficios de los videojuegos son aún poco conocidos por el gran público. Muchos misterios e ideas preconcebidas aún rodean el diseño y la producción de los éxitos de taquilla mundiales hoy en día como producciones más confidenciales y comprometidas.
Luego pasamos a programación en la compañía de Diana Landais, que se encuentra especialmente en los créditos de A Normal Lost Phone y Alt-Frequencies. Para los dos últimos episodios de la serie documental, vamos al lado animación y gráficoscon kevin roger y elodie jean. Es posible que sus nombres no signifiquen nada para ti, pero el primero es el director de animación de SIFU, mientras que el segundo modeló los escenarios para juegos recientes de WRC en Kylotonn.
PLAY > ofrece descubrir este detrás de escena, ir detrás de las pantallas, los personajes, los niveles, las rutinas y los escenarios. ¿Quiénes son las personas que trabajan en la creación de estos juegos? ¿Cómo funcionan y se organizan los mastodontes y otros estudios independientes más pequeños? ¿Cómo los cerebros de los videojuegos y las manos pequeñas crean experiencias futuras? ¿Cómo influyen sus historias y sensibilidades personales en el proceso de creación del próximo éxito mundial?
Fuente :
Por , Periodista Impulsobajio.com