Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, ha anunciado nuevas soluciones y funciones durante su semana de lanzamientos trimestrales. Xsolla se ha asociado con Mastercard para simplificar y personalizar el proceso de pago para jugadores y desarrolladores. Xsolla también está ampliando su centro de distribución digital a la industria mundial de las telecomunicaciones y a su audiencia global de 7.300 millones de usuarios de teléfonos móviles. Por último, los desarrolladores pronto dispondrán de una nueva forma de llegar a un público más amplio en todo el mundo conectando a más jugadores a través de la nube y ofreciendo un nuevo modelo de pago por uso.
«En Xsolla estamos entusiasmados con las oportunidades potenciales del juego en la nube. Nuestra visión es hacer que el juego esté más ampliamente disponible, poner los juegos en manos de más jugadores, hacerlos más accesibles a cualquiera, en cualquier momento y en cualquier lugar a través de la nube», dijo Chris Hewish, Presidente de Xsolla. «Estamos comprometidos con el apoyo a los desarrolladores. Hacemos que sea más fácil para ellos para llegar a su público mediante la unión de la tecnología de streaming detrás de sus juegos y dándoles el poder de crear experiencias en línea de marca de inmersión para los jugadores de todo el mundo.»
Paga con puntos
Mastercard y la empresa global de comercio de videojuegos Xsolla han anunciado planes para colaborar en pagos sin fricciones, seguros y gratificantes para los jugadores, desde experiencias de pago mejoradas utilizando puntos de fidelidad de tarjetas de crédito hasta regalos sencillos en moneda del juego, pasando por procesos de pago mejorados para los creadores y mucho más. La asociación combinará la tecnología de Mastercard, su experiencia a nivel de red, su escala global y sus conexiones de confianza con la plataforma de Xsolla para crear experiencias de pago personalizables y más accesibles para jugadores, desarrolladores y creadores.
Los dispositivos móviles han impulsado el crecimiento del juego en todos los grupos demográficos y regiones, con casi Se calcula que 3 200 millones de personas -casi la mitad de la población mundial- habrán jugado a videojuegos en 2022. Pero las experiencias de comercio digital que impulsan la innovación de los desarrolladores de juegos no han seguido el ritmo del crecimiento. Más del 40% de los consumidores dicen que necesitan ayuda para comprar moneda del juego, y más del 30% dicen que se necesitan demasiados pasos para hacer compras de juegos en línea. Casi el 30% afirma que el proceso de compra de regalos podría ser más eficiente, según un estudio de Mastercard.
Mastercard y Xsolla trabajarán juntos para habilitar soluciones y servicios innovadores basados en tarjetas y cuentas para mejorar las experiencias digitales en los pagos y más allá para los jugadores. Para dar el pistoletazo de salida a esta asociación que cambiará el juego, por primera vez, los titulares de tarjetas Mastercard podrán utilizar Pay with Points para canjear sin problemas sus puntos de fidelidad por compras dentro del juego; esta solución se integrará en el producto Pay Station de Xsolla. Los jugadores también tendrán la oportunidad de regalar moneda del juego a amigos y familiares. Las empresas se han asociado para resolver los retos de la industria del juego y dar prioridad a la protección de los consumidores, incluyendo el uso de las capacidades de autenticación y detección de fraude de Mastercard para dar a los padres el control antes de que sus hijos realicen compras dentro del juego.
Centro de distribución digital Xsolla
La solución Digital Distribution Hub es un portal único para canales de distribución online y offline y marcas que crean y distribuyen contenidos de entretenimiento para sus usuarios. Con esta solución, los desarrolladores de juegos pueden asociarse directamente con las operadoras de telecomunicaciones para comercializar, distribuir y vender juegos y artículos para el juego a través de una única aplicación o portal en línea, y para que los juegos se incluyan en los paquetes promocionales de las operadoras. Los desarrolladores pueden proporcionar sus juegos y contenidos para que se distribuyan y vendan a través de la tienda en línea y la tienda web del operador.
Los operadores pueden aprovechar la red única de Xsolla ofreciendo contenidos exclusivos, experiencias de entretenimiento y promociones para captar nuevos usuarios a través de los juegos que ya están en Xsolla. También pueden retener a los clientes existentes ofreciéndoles ventajas de juego, contenidos y actualizaciones exclusivas a las que los operadores de la competencia no tendrían acceso.
A través del Digital Distribution Hub, los operadores pueden ofrecer una mayor variedad de entretenimiento, contenidos y juegos a una base de consumidores diversa. Al mismo tiempo, los consumidores pueden utilizar sus aplicaciones de operador favoritas o mercados digitales para realizar transacciones relacionadas con el juego junto con sus compras diarias, todo en un solo lugar con unos pocos clics.
Xsolla Cloud Gaming
Reafirmando su creencia en el futuro de las tecnologías en la nube, Xsolla está impulsando su solución Cloud Gaming para ayudar a los desarrolladores a agregar múltiples tecnologías y proveedores de streaming con menos pasos y menos tiempo para ayudar a mejorar la velocidad de comercialización para sus socios.
A medida que la industria del videojuego ha crecido en los últimos años, también lo han hecho las tecnologías basadas en la nube que ayudan a las empresas a operar. Xsolla planea integrar las herramientas preconstruidas con proveedores locales y aprovechar la infraestructura global de Xsolla para ayudar a crear experiencias online de marca en las que los jugadores puedan jugar en cualquier dispositivo. Xsolla cree que, al llevar más juegos a la nube, los costes de integración y el tiempo de lanzamiento de los juegos seguirán disminuyendo.
Con el lanzamiento de la solución Cloud Gaming, Xsolla también ayudará a aumentar la disponibilidad de los juegos basados en la nube para los jugadores de todo el mundo y les proporcionará la posibilidad de pagar por sus experiencias de juego. Los jugadores podrán probar juegos en línea que antes no estaban disponibles en su región y pagar sólo por el tiempo que jueguen. Los desarrolladores obtendrán información crucial sobre el comportamiento de los usuarios y las previsiones de ingresos para ayudarles a crear futuros juegos y actualizaciones para sus jugadores. Con la experiencia en la nube, todos pueden ganar y disfrutar del juego.