El gigante del entretenimiento y la electrónica Sony ha completado la adquisición de Beyond Sports, una empresa especializada en el uso de datos del mundo real para producir animaciones en 3D. Con esta compra, la empresa podría ahora ofrecer una experiencia metaversa completa para los partidos deportivos, con tecnologías de otras empresas que ya están en su cartera.
La compra de Beyond Sports por parte de Sony la acerca al metaverso deportivo
Sony hace ahora una incursión en el mundo del metaverso deportivo. La empresa ha completado recientemente la adquisición de Beyond Sports, una empresa de imágenes y animación en 3D que dispone de tecnología para transformar la información real de un juego deportivo en una representación metaversa. Las cifras de la adquisición no se han hecho públicas, pero al parecer tienen un valor de 70 millones de dólares, según las siguientes fuentes que estima Nikkei.
La compra, junto con la tecnología de Hawk-Eye Innovations -otra empresa propiedad del conglomerado-, permitirá a la empresa producir contenidos en tiempo real para partidos de baloncesto, béisbol, tenis y fútbol. Hawk-Eye Innovations, que fue adquirida en 2011, produce tecnología que rastrea la posición del balón en todo momento, y ha sido utilizada por organizaciones como la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) y la Liga Nacional de Hockey (NHL).
La combinación de estas dos tecnologías podría permitir a Sony crear una representación digital precisa de un campo o una cancha, con movimientos realistas del balón y los jugadores.
El mercado de los deportes virtuales
Otra empresa propiedad de Sony podría llenar el vacío de la distribución para llevar estas experiencias al público. Pulselive, una empresa que gestiona varios sitios de equipos y organizaciones deportivas, podría incluir estas metaversiones en estos sitios, creando una nueva fuente de ingresos e intentando popularizar este nuevo enfoque del deporte.
Sony también podría ofrecer juegos metaversos utilizando su gama de consolas Playstation como dispositivo de distribución. La compañía está desarrollando un auricular de realidad virtual (VR) exclusivo para su consola, bautizado como Playstation VR 2, cuyo lanzamiento está confirmado para febrero de 2023, y que podría servir para disfrutar de estas experiencias metaversas de forma inmersiva.
Sony ya ha coqueteado con la tecnología del metaverso y los tokens no fungibles (NFT), presentando una serie de patentes para utilizar los NFT como forma de rastrear el historial y la propiedad de los activos del juego. El director general de Sony, Kenichiro Yoshida, también ha declarado anteriormente que la «máxima prioridad de Sony es crear un metaverso en torno al entretenimiento», utilizando todas las herramientas que la marca tiene para ello.
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