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Star Wars, Devolver, Xbox, Sony… las novedades empresariales de la semana

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Star Wars, Devolver, Xbox, Sony… las novedades empresariales de la semana

Star Wars, Devolver, Xbox, Sony… las novedades empresariales de la semana

Cifras de ventas, compras de estudios, estados financieros, ventana de transferencia de desarrolladores, inversiones… si estos temas le interesan, ha venido al lugar correcto. Le ofrecemos una actualización de las noticias empresariales de la semana pasada.

Después de Project Ragtag, Amy Hennig vuelve a probar suerte con un nuevo juego de Star Wars

Amy Hennig, ex directora creativa y guionista de la franquicia Uncharted, encuentra la oportunidad de trabajar en Star Wars. Su estudio Skydance New Media, fundado en 2019, se ha unido para desarrollar un juego de acción y aventuras «muy cinematográfico» con una historia completamente nueva.

A menudo he descrito cómo ver Star Wars en 1977 moldeó de manera indeleble mi vida creativa y mi futuro. Estoy encantado de volver a trabajar con Lucasfilm Games para contar historias interactivas en esta galaxia que amo. Amy Henning.

Una bonita venganza para el estadounidense, que trabajó en el juego Star Wars (Project Ragtag) al que se dedicó Visceral Games hasta el cierre del estudio por parte de Electronic Arts en 2017 y la cancelación del proyecto. Con Skydance New Media, ahora está al frente de una «equipo de desarrolladores y artistas con décadas de experiencia en juegos de acción y aventura». son apoyados por «un equipo diverso de consultores creativos de los mundos del cine, la televisión, los juegos y los cómics». Tenga en cuenta que el estudio es una subsidiaria de Skydance Media, la productora de películas de David Ellison. También se le encomendó la desarrollo de un juego narrativo de Marvelanunció el pasado mes de octubre.

Volviendo a Star Wars, los fans de la saga estarán servidos en los próximos años. Los proyectos en desarrollo se multiplican, en particular los tres juegos de EA y Respawn, el juego de mundo abierto de Ubisoft Massive, KOTOR Remake, Star Wars Eclipse o incluso Star Wars Hunters.

¿Pronto anuncios integrados en juegos gratuitos en PlayStation y Xbox?

La publicidad en los juegos no es nueva. Aquí, un anuncio de Oculus Quest en NBA 2K21

Según Business Insider, cada uno trabajaría en sus propios programas para incluir anuncios en juegos gratuitos en Xbox y PlayStation. El objetivo de las dos firmas sería el mismo: alentar a los desarrolladores a crear juegos gratuitos y ayudarlos a monetizarlos. Según fuentes de los medios, se estaría hablando de anuncios no intrusivos, como letreros colocados al costado de la carretera en un juego de carreras o alrededor del campo en un juego deportivo. Por parte de Sony, la idea también sería incluir anuncios que recompensen a los jugadores por verlos, como se puede ver en ciertos juegos móviles. Por ejemplo, mirar un video de 15 segundos para obtener una vida, moneda del juego, máscara, etc.

Consciente de que la publicidad en los videojuegos es un tema delicado, Microsoft pretende crear un «mercado privado» que le permita seleccionar las marcas que podrían emitir anuncios «que no perturben la experiencia de juego». Sony también sería muy cuidadosa en la elección de sus socios y excluiría a las empresas que recopilan datos personales como nombres y direcciones de correo electrónico. En cuanto a los ingresos generados por estos anuncios, Microsoft no tendría previsto llevarse una comisión, mientras que Sony aún no se habría decidido sobre este punto. Contactadas por Business Insider, las dos compañías se negaron a comentar sobre este rumor. El programa de Microsoft apuntaría a la implementación en el tercer trimestre de 2022 y el de Sony a finales de año.

Devolver presenta sus primeros resultados financieros

Habiendo ingresado a la Bolsa de Valores de Londres en noviembre pasado, Devolver Digital ahora debe publicar regularmente sus resultados públicamente. Lo compartido recientemente por el editor revela sus cifras para 2020 y 2021. Inevitablemente, hay una brecha importante entre los dos años: con los sucesivos confinamientos, 2020 fue un ejercicio excepcional para muchas empresas de la industria y Devolver tuvo un éxito sin precedentes con Fall Guys. . El año fiscal 2021 siguió siendo sólido con buenos resultados logrados por nuevos lanzamientos como Loop Hero, Death’s Door e Inscryption (más de un millón de ventas). Pero la firma de Texas obtiene sus ingresos principalmente de sus juegos antiguos: su vasto catálogo (más de 90 títulos) es la fuente del 70% de su facturación en 2021.

Resultados de Devolver

Período Cifra de negocio Beneficio operativo Beneficio neto
enero a diciembre 2021 90,8 millones de euros 48 millones de euros 30 millones de euros
enero a diciembre 2020 196,8 millones de euros 71,2 millones de euros 59,3 millones de euros

Actualmente, se encuentran en preparación una treintena de juegos con el sello Devolver. La editorial planea lanzar entre 10 y 15 en 2022, contando los publicados a principios de año como Weird West y Shadow Warrior 3. En un futuro inmediato, se espera que Trek to Yomi sea el 5 de mayo. Return to Monkey Island, anunciado recientemente, Card Shark, Demon Throttle o Wizard with a Gun también están planeados para este año.

Finalmente, el balance nos dice que Devolver emplea actualmente a unas 200 personas. La editorial trabaja con muchos estudios asociados, pero también lidera una estrategia de adquisición para construir un catálogo de licencias. Desde principios de 2020, se han adquirido Croteam (Serious Sam), Good Shepherd (Hard West), Nerial (Reigns), Firefly Studios (Stronghold) y Dodge Roll (Enter the Gungeon).

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga logra lanzamiento récord

Éxito confirmado para LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Lanzado el 5 de abril en PC, PlayStation, Xbox y Switch, el juego alcanzó 3,2 millones de ventas en todo el mundo en dos semanas. es solo el mayor puesta en marcha hecha por un juego de LEGOincluso mejor que las anteriores adaptaciones de Harry Potter, Marvel, Batman o incluso El Señor de los Anillos.

Hay que decir que el título tiene argumentos para seducir a los jugadores: revisita las nueve películas principales de la saga y reúne a más de 300 personajes, 23 planetas por explorar, un centenar de vehículos… Contenido verdaderamente masivo que ha resultado en un desarrollo largo y agotador para TT Games., según revela una encuesta del sitio de Eurogamer. Una subsidiaria de Warner Bros, el estudio lanzó al menos un juego de LEGO cada año entre 2005 y 2019 como parte de una asociación exclusiva con la marca de ladrillos pequeños. Asociación que debería terminar pronto según las fuentes del sitio VGC. LEGO ya habría firmado con 2K Games para lanzar un juego de fútbol y un juego de carreras de mundo abierto. Uno puede imaginar que la firma danesa también une fuerzas con otros socios, como Lucasfilm Games, que ha multiplicado los proyectos de Star Wars desde el final del contrato exclusivo con Electronic Arts.

Brevemente en las noticias empresariales de la semana.

  • Techland tiene eso Dying Light 2 ha vendido 5 millones de copias hasta el 28 de febrero de 2022a poco más de tres semanas de su lanzamiento (4 de febrero) en PC, PlayStation y Xbox.
  • LEGO Star Wars: La saga Skywalker llega al . Se instala en 1er lugar (versión Switch), pero también en 3ro (versión PS4) y 4to puesto (versión PS5). Kirby and the Forgotten World ocupa el segundo lugar, mientras que Mario Kart 8 Deluxe completa el top 5.
  • Después de once años de servicio, el MMO TERA desarrollado por Bluehole Studio cerrará sus puertas el 30 de junio.
  • Hacia un regreso de Valkyrie Profile: ¿Lenneth? Square Enix renovó recientemente las marcas registradas «Valkyrie Profile» y «Lenneth» en , y . Recuerda que la licencia dará derecho a una nueva obra, Valkyrie Elysium, prevista para 2022.
  • Gearbox adquirió el estudio de apoyo. Con base en los Estados Unidos, este equipo de aproximadamente 200 personas ha ayudado en numerosos proyectos como WWE 2K22, PUBG y Tiny Tina’s Wonderlands. Una subsidiaria de Embracer Group, Gearbox ahora tiene casi 1300 empleados gracias a esta adquisición.
  • Lanzado en noviembre pasado exclusivamente en Switch, Shin Megami Tensei V ha superado el millón de ventas, lo que ya lo convierte en el mayor éxito de la licencia por delante de Shin Megami Tensei IV y sus 600.000 copias vendidas en 3DS.

Por , Redacción Impulsobajio.com