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Uncharted: ¿el (pequeño) éxito que transformará PlayStation en Marvel?

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Uncharted: ¿el (pequeño) éxito que transformará PlayStation en Marvel?

La película (muy normal) Inexplorado, protagonizada por Tom Holland como Nathan Drake, ¿fue un éxito de taquilla? ¿Dará alas Marvel a PlayStation Productions, antes Dios de la guerra y compañía ?

Entre el anuncio de la adaptación al cine de los videojuegos Inexplorado y el estreno de la película en 2021, el mundo ha tenido tiempo de sobrevivir a quince olas de la pandemia, un semirremolque de películas de Marvel y muchas ceremonias del César. Lanzado en 2008pasó por las manos de siete directores y demasiados guionistas para contar, Inexplorado cambió tanto en el camino que Mark Wahlberg fue elegido inicialmente como Nathan Drake, antes de fichar por Sully.

Maíz Inexplorado La versión de Hollywood, protagonizada por Tom Spider-Man Holland como Nathan Drake, finalmente llegó en 2022. Evidentemente pensada para lanzar una franquicia, la película dirigida por Ruben Fleischer (la tierra de los zombis, Veneno) se esperaba a su vez, en particular porque Sony ha operar sus marcas de videojuegos con PlayStation Studios.

Inexplorado Fue, por tanto, la primera prueba a tamaño real, y el resultado es casi claro: habrá secuelas, ya sea de Uncharted, o del videojuego de Sony Cinematic Which Universe.

Uncharted vendido?

Con sus dos sótanos de estudio, su viaje al mar y sus quince fondos azules, la película Inexplorado ¿Podría ser realmente caro? No realmente. Oficialmente: 120 millones de dólares, el mínimo de la superproducción. Frente a los 200 millones de gigantes, como Rápido y Furiosojames bond, mundo Jurasico y otros hombre arañaeste es un número razonable.

En comparación con otras adaptaciones de videojuegos, 120 millones de dólares es un presupuesto bastante alto, al lado de Sonic (90 millones), Tomb Raider (en los 100 millones), alboroto (120-140 millones), credo del asesino (125 millones), Pokémon: Detective Pikachu (150 millones), warcraft (160 millones) o Príncipe de Persia (cerca de 200 millones). Tal vez incluso fue un riesgo, ya que muchas de las adaptaciones eran de presupuesto medio, como mortal Kombat (55 millones), cazador de monstruos (60 millones), o toda la saga residente demoníaco (40-60 millones). En el departamento de películas de acción con un chico, también es mucho más que Necesidad de la velocidad (66 millones), max payne (35 millones), ya con Mark Wahlberg, o Sicario (25 millones).

A este presupuesto de producción de 120 millones se le suma el presupuesto de marketing. Como de costumbre, no hay información sobre este tema, incluso si Inexplorado probablemente gastó 50-70 millones en promoción.

Balance total estimado: probablemente en el rango de 200 millones, todo incluido.

Inexplorado: foto, Tom HollandConoce a Parker las alturas de la taquilla.

la fortuna de Drake

Inexplorado la película ganó casi $ 360 millones en la taquilla mundial. A priori, está en las uñas. Eso es mucho menos que otras adaptaciones de videojuegos como warcraft (438 millones), Detective pikachu (431 millones) y alboroto (427 millones), pero eso es más de Príncipe de Persia (336 millones), Sonic (304 millones), Tomb Raider (273 millones), credo del asesino (240 millones), o Necesidad de la velocidad (194 millones).

Obviamente, esta es una suma (muy) modesta en comparación con los pesos pesados. Morir puede esperar (774 millones), Rápido y Furioso 9 (726 millones), Veneno 2 (502 millones) o Godzilla contra Kong (468 millones), sin mencionar el gigante Spider-Man: Sin camino a casa (1.800 millones) con Tom Holland.

Uncharted: foto, Tom Holland, Sophia Taylor AliEn la taquilla por la puerta trasera


Maíz Inexplorado se mantiene firme frente a otras películas de aventuras comparables, incluyendo benjamin puertas (unos 350 millones), antes de su secuela (casi 460 millones). Otra historia de hombres y arena: La momia. La trilogía con Brendan Fraser superó los 443 millones con la segunda película, cuando la versión con Tom Cruise ni siquiera alcanzó los 410 millones.

Incluso en comparación con los extremos, Inexplorado sigue siendo un medio honorable, lejos de la estrella Indiana Jones (más de 790 millones con Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal), pero muy por encima de contra-actuaciones como Sáhara con Matthew McConaughey (ni siquiera 120 millones), o Lara Croft: Tomb Raider – Cuna de la vida (160 millones).

El regreso de la momia : Foto Brendan Fraserla momia amiga

trotamundos

En detalle, donde Inexplorado ganar el premio gordo en el mundo? Primero del lado americano, con más de 133 millones en la taquilla nacional. Inexplorado ha apuntado, por tanto, justo al territorio que a los estudios de Hollywood les gusta seducir, ya que es donde más ingresos recuperan. Comparar, La momia de Tom Cruise se conformó con 80 millones, cuando warcraft y credo del asesino habían sido fracasos domésticos (y no solo) con puntuaciones inferiores a los 50 millones.

En otra parte, Inexplorado no necesariamente brilló, Covid o no. La película tuvo un éxito especial en el Reino Unido (30 millones), Francia (17 millones) y China (10 millones).

Inexplorado: foto, Tom HollandEl dilema de neón

Aquí es donde es divertido comparar con las ventas de videojuegos. Inexploradoya que Nathan Drake ha sido particularmente popular en el Reino Unido. Uncharted 3: La ilusión de Drake había comenzado desde el fuego de dios, para convertirse en el undécimo lanzamiento más grande de un juego de PS3 en este territorio, según mcvuk.

Sin embargo, pequeña decepción en Japón. Los juegos se habían asentado a lo largo de los episodios para convertirse en grandes éxitos, pero la película solo ganó $ 1 millón en taquilla; ya sea una partitura similar a la película Sonic. ¿Sería este público más cauteloso y exigente? No, desde que besó de lleno en la boca Detective pikachu (27 millones) y Paul WS Anderson, ya sea con residente demoníaco (36 millones por Capítulo final) Donde cazador de monstruos (más de 11 millones).

juego de video terminado

Inexplorado fue por lo tanto un éxito, quizás modesto, pero un éxito al fin y al cabo. Solo queda esperar los anuncios sobre el resto de operaciones. Porque lo demás ya llegará, es solo cuestión de tiempo. Inmediatamente después del fuerte comienzo de taquilla, el jefe de Sony, Tom Rothman, anunció el color, como se cita en Fecha límite :

“Con más de 100 millones en la taquilla mundial en solo un fin de semana y un 90 % de calificaciones positivas del público en Rotten Tomatoes, Uncharted es una nueva franquicia exitosa para la compañía. […] […) Dans la foulée de Venom : Let There Be Carnage, S.O.S. Fantômes : l’Héritage, et Spider-Man : No Way Home, Uncharted est un nouveau coup pour les opposants à la sortie salles, et une nouvelle preuve de l’efficacité de notre modèle.»

Une célébration parfaite pour le business, qui intronisait Tom Holland comme nouvelle égérie du studio, en plus d’ajouter une corde à l’arc des comptables.

 

Uncharted 4 : A Thief's End : photoC’est ça qu’on veut dans un film Uncharted bordel

 

Mais le vrai sujet est PlayStation Productions, fondé en 2019. Leur premier film, Uncharted, a été une réussite d’autant plus remarquable que le business du jeu vidéo au cinéma reste périlleux. Certes, Capcom avait remporté la mise avec une saga Resident Evil qui a rapporté plus de 1,2 milliard au box-office. Mais les véritables franchises tirées de jeux vidéo sont plus que rares. Tomb Raider, Mortal Kombat, Silent Hill : tous ont eu droit à un coup de frein avec les suites, en ayant en plus eu la possibilité d’avoir une suite.

La question des collaborations entre studios de cinéma et studios de jeux vidéo est centrale ; et c’est probablement pour ça que Sony/PlayStation ont une force de frappe et de maîtrise spectaculaire.

Ubisoft s’était royalement planté avec le film Assassin’s Creed, malgré une équation en or à l’affiche (Michael Fassbender, le réalisateur Justin Kurzel, Marion Cotillard) et des moyens considérables. Pourquoi ? Peut-être que c’était avant tout une manœuvre cynique. Le chef de la division européenne d’Ubisoft, Alain Corre, décrivait le film comme «une arme marketing qui va bénéficier à l’image de la marque», assumant que les bénéfices seraient forcément maigres en salles. Depuis, la marque a migré vers Netflix, où l’univers devrait être exploité à fond.

 

Assassin's Creed : Photo Michael FassbenderAssassiner l’Assassin

 

Warcraft a été un autre cas d’école : un film tiraillé entre les exigences, demandes et contraintes de Blizzard, Legendary, Universal et leurs partenaires chinois. Le réalisateur Duncan Jones était le premier à soupirer en faisant le bilan à l’époque :

«Warcraft a été fait dans des circonstances uniques, impossibles à contourner. Trop de gens qui avaient un avis, simplement parce que c’est la nature de Warcraft. Blizzard est une entreprise qui fait un milliard chaque année juste avec ses jeux. Le film ne représentait rien pour eux. Ce n’était vraiment pas leur priorité. Ils payent leurs employés avec les jeux, pas avec le film. Donc pour eux, le film devait servir le jeu, en opposition à des jeux et un film qui seraient deux choses séparées.»

Le passage de flambeau entre les jeux vidéo et les écrans de cinéma est une mission presque impossible, du moins dans de bonnes conditions. Et il n’y a qu’à repenser au projet de film Halo, enterré à cause des exigences de Microsoft avant de renaître sous forme de série, pour s’en souvenir.

 

Warcraft - Le commencement : photoWarcraft : le non-commencement

 

L’UNIVErs étendu PLAYSTATION

Fin 2020, Tony Vinciquerra, boss de Sony Pictures, parlait de trois films et sept séries en développement côté PlayStation. Le film Uncharted, le film Ghost of Tsushima (annoncé en 2021), le film Jak and Daxter (annoncé en 2022, avec le réalisateur d’Uncharted) : le compte est bon côté cinéma.

Côté série, pas encore : The Last of Us attendue sur HBO, Twisted Metal sur Peacock, et God of War annoncé pour Amazon. Il y aurait donc quatre autres projets à dévoiler.

 

¿Quién será el próximo? En vista del logo animado de PlayStation Productions, lanzado con la película Inexplorado : Aloy en un éxito de taquilla horizonte cero amanecer ? saco de Pequeño gran planeta en una serie para niños? Sin duda la serie El último de nosotros servirá como una segunda prueba a gran escala, después Inexplorado al cine. Y que, si tiene éxito, el reino de PlayStation arrasará en todas las pantallas para siempre.