Inicio Tecnología Unreal Engine 5: hace un juego de Superman a partir de la demo de Matrix y hace ruido

Unreal Engine 5: hace un juego de Superman a partir de la demo de Matrix y hace ruido

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Unreal Engine 5: hace un juego de Superman a partir de la demo de Matrix y hace ruido

Unreal Engine 5: hace un juego de Superman a partir de la demo de Matrix y hace ruido

Fantaseado durante mucho tiempo, un videojuego moderno de Superman todavía no es relevante. Sin embargo, eso no impide que algunos fanáticos se ensucien las manos, especialmente gracias al impresionante Unreal Engine 5.

Superman en Matrix

Rocksteady ha estado trabajando en un videojuego de Superman desde hace bastante tiempo: solo ahora, después de años de rumores, resulta que los autores del excelente Batman Arkham están trabajando en realidad en Suicide Squad Kill the Justice League (que contará con el superhéroe bueno, pero como un gran villano). Inevitablemente, la ausencia de un título dedicado a Clark Kent todavía se siente en 2022.

¡Tanto es así que un desarrollador independiente con el seudónimo de Volod se puso manos a la obra él mismo! Tomando los activos de la demo The Matrix Awakens publicada en diciembre pasado, logró diseñar un personaje prototipo que se movía exactamente de la misma manera que Superman. (o ese Neo en sus mejores formas, depende), dotado de idénticos poderes. Y el resultado es final, fluido y bastante espectacular.

Cuando Superman hace el zumbido

Muy rápidamente, la demo expuesta en Twitter fue un éxito rotundo: más de 20.000 me gusta y 2.500 compartidos, al momento de escribir estas líneas. Suficiente para que Volod considere un futuro potencial para su minijuego.

¡Ir a la cama justo después de publicar eso fue una mala idea! ¡Gracias a todos por los mensajes y el apoyo! Estaba destinado a ser una pequeña prueba de estrés de Unreal Engine 5, pero si puedo encontrar un concepto divertido e independiente de bajo presupuesto, podría convertirse en un poco más que eso. Manténganse al tanto.

Esto es suficiente para revivir las esperanzas en torno a un juego de Superman o, al menos, parecido a Superman. La principal dificultad en torno a un título así siempre ha sido contar con herramientas técnicas suficientemente flexibles y potentes para permitir la correcta aplicación de los poderes insanos del superhéroe: según los rumores, esto habría planteado grandes problemas a Rocksteady. ¿Qué pasaría si Unreal Engine 5, junto con nuevas tecnologías y componentes, finalmente hicieran posible realizar estas ambiciones?

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Por , Periodista Impulsobajio.com