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Xbox: nueve años después de la creación de ID@Xbox, más de 2.000 millones de euros donados a Indie

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Xbox: nueve años después de la creación de ID@Xbox, más de 2.000 millones de euros donados a Indie

Xbox: nueve años después de la creación de ID@Xbox, más de 2.000 millones de euros donados a Indie

¡Ya nueve años! En 2013, Xbox lanzó el programa ID@Xbox. Una iniciativa para permitir que los estudios independientes publiquen fácilmente sus títulos en las consolas Xbox. Y en nueve años, el programa parece haber sido un éxito.

2.500 millones donados al indie

En Xbox, el mes de marzo transcurrió bajo el signo de las colaboraciones. Además del anuncio de su reciente asociación con la Federación Francesa de Fútbol, ​​también hay muchos eventos organizados con desarrolladores independientes a través de su programa. Hace dos semanas, incluso se llevó a cabo un Showcase y regresaron muchos juegos independientes del programa como Trek to Yomi, Túnica (cuyo vídeo de prueba se encuentra en la parte superior de este artículo) o No hay luz.

Este último tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores de todos los tamaños a publicar fácilmente sus juegos en los medios de Xbox. Lanzado en 2013, el programa está a punto de celebrar su aniversario. La oportunidad para que Xbox haga un balance a través de una publicación publicada en Xbox Wire por Chris Charla, gerente general Curación de contenidos y programas. Y en nueve años, serían más de dos mil millones de euros donados a socios de Xbox lo que se habría generado:

Desde que comenzó el programa, los desarrolladores independientes han recibido más de 2500 millones de dólares en regalías. Los ingresos totales generados en Xbox por los socios casi se han duplicado en los últimos tres años.

Pero los números no terminan ahí, ya que Xbox dice que 4600 desarrolladores de 94 países de todo el mundo brindan experiencias para los jugadores de Xbox, mientras que 1000 creadores se han unido al programa en los últimos dos años.

Aún queda un largo camino por recorrer

Si la curva de progresión mejora exponencialmente, la ambición de Microsoft no se queda ahí. La firma de Redmond indica que aún tiene trabajo por hacer para que los juegos de los desarrolladores se presenten al gran público, pero también que los jugadores puedan encontrar el juego que les corresponde:

Un tema de discusión que tenemos mucho con jugadores y desarrolladores es el de la detectabilidad. Los equipos de Microsoft trabajan en estos desafíos de descubrimiento todos los días para asegurarse de que los jugadores puedan encontrar los juegos que aman y garantizar que los desarrolladores encuentren sus juegos.

Sobre este tema, Chris Carla indica que Xbox Game Pass es otra forma para que los jugadores de Xbox descubran nuevos géneros y juegos. Después de suscribirse,el miembro promedio«jugaría un 40 % más de juegos y probaría un 30 % más de géneros.

En cualquier caso, la rama de juegos de Microsoft quiere involucrar masivamente a los desarrolladores de todo el mundo. Lo vemos aquí con el programa pero también recientemente con la creación de una división dedicada a »juegos en la nube»: está buscando muchos equipos de desarrollo con los que trabajar para producir juegos»juegos especiales en la nube«.

Fuente:

Por , Redacción Impulsobajio.com