
Ledger, el líder global en seguridad para activos digitales críticos y Web3, ha lanzado su primera iniciativa metaversa en The Sandbox, co-creada con la agencia creativa metaversa Swipe Back, para apoyar, proteger y educar a los usuarios con respecto a todos los aspectos de la propiedad digital y la criptomoneda.
La iniciativa es oportuna; se estima que en 2021 se perdieron 14.000 millones de dólares por estafas en el espacio de las criptomonedas.
El primer espacio virtual de Ledger, el Ledgerverse, es un mapa inmersivo construido por Swipe Back y cuenta con la «Escuela de Bloqueo» (el primero de varios mapas Sandbox), que educa a los usuarios para asegurarse de que están ‘metaverse-ready’. Esto incluye cómo identificar las amenazas de los estafadores y las trampas de phishing que podrían encontrar en línea a través de una historia que se completa con personajes, misiones virtuales y secretos para descubrir.
El espacio está diseñado para reflejar los métodos de The Sandbox mezclando la «Escuela de Bloqueo» con la gamificación. Los usuarios podrán jugar a juegos con recompensas únicas mientras aprenden sobre la protección en el metaverso, lo que hace que los juegos no sólo sean divertidos, sino realmente útiles.
La asociación también incluye hardware de Ledger de marca compartida que permite a los usuarios tener la máxima protección de sus propios coleccionables digitales, de modo que la propia experiencia está salvaguardada.
Max Vedel, cofundador de Deslizar hacia atrásEl gran reto para las marcas que entran en el metaverso es contar sus historias de forma significativa, algo que no puede hacerse en la vida real. Estamos muy contentos de asociarnos con Ledger para construir aventuras surrealistas que eduquen a los usuarios sobre la creciente amenaza de las estafas de criptomonedas, y para crear historias que recordarán».
«El Sandbox es famoso por su capacidad de curar experiencias de juego y oportunidades para monetizar y ganar con ellas. Era un lienzo ideal para ayudar a Ledger a construir este atractivo destino virtual que ofrece una escapada del día a día, además de resaltar los beneficios y conocimientos de la marca.»
Mo El-Sayed, Director de Educación y Comunidad de Ledger, añade: «La educación actual es anticuada, aburrida y excesivamente compleja. Estamos encantados de aportar herramientas educativas verdaderamente Web3 a nuestro Ledgerverse con arquitectos de juegos como Swipe Back y una plataforma verdaderamente inmersiva como The Sandbox».
«Ledger es tu llave universal para mantener los activos digitales a salvo en el metaverso. Ahora puedes aprender sobre tu metaverso y explorar tu identidad digital a través de nuestros juegos inmersivos.»
Ariel Wengroff, vicepresidente global de comunicaciones de Ledgerconcluye: «Ledger no renunciará a utilizar la innovación de Web3 para educar a las masas. Nuestra asociación con The Sandbox y Swipe Back es el comienzo de un largo compromiso para construir un futuro más inclusivo para los usuarios.»