Inicio Tecnología Juegos India: MeitY publica el proyecto de enmiendas a las normas de TI (directrices de intermediarios y código ético de medios digitales) de 2021 en relación con los juegos en línea

India: MeitY publica el proyecto de enmiendas a las normas de TI (directrices de intermediarios y código ético de medios digitales) de 2021 en relación con los juegos en línea

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India: MeitY publica el proyecto de enmiendas a las normas de TI (directrices de intermediarios y código ético de medios digitales) de 2021 en relación con los juegos en línea

Artsmith.in, agencia líder en relaciones públicas y comunicación especializada en deportes electrónicos y comunicación deportiva, se ha hecho con el mandato de relaciones públicas de FanClash, la mayor plataforma de deportes electrónicos de fantasía de Asia, tras un concurso en el que participaron varias agencias.

FanClash es una plataforma que permite a los aficionados a los deportes electrónicos crear y gestionar sus propios equipos de fantasía y obtener recompensas basadas en el rendimiento de esos equipos en torneos de la vida real. Con FanClash, los usuarios pueden monetizar sus conocimientos y su pasión por deportes electrónicos populares como FreeFire, PUBG Mobile, COD Mobile, COD PC, Valorant, CS:GO, League of Legends y DOTA 2. Tanto si eres un espectador ocasional como un aficionado entregado, FanClash te ofrece un foro en el que participar y disfrutar del mundo de los deportes electrónicos.

En su corta existencia, FanClash ha causado sensación en el sector de los videojuegos. Han contratado al distinguido atleta indio Jonathan Amaral como embajador de la marca, se han asociado con varias organizaciones de deportes electrónicos de renombre y han patrocinado torneos de gran envergadura.

«Las innovaciones y la profunda comprensión que Artsmith mostró en su visión y enfoque es algo que más se acerca a donde nosotros, como marca, queremos posicionar FanClash. Su visión se alinea perfectamente con la nuestra y estamos deseando formar equipo con Artsmith para poner en marcha el trabajo de inmediato», declaró Richa Singh, cofundadora y directora ejecutiva de FanClash.

Artsmith es la única agencia de relaciones públicas especializada en deportes electrónicos de la India. Han gestionado algunos de los equipos de deportes electrónicos más conocidos, así como a creadores de contenidos que han conseguido crear el panorama de los deportes electrónicos en la India. Aparte de sus clientes de deportes electrónicos, Artsmith, como agencia especializada, gestiona con éxito la comunicación y la creación de contenidos deportivos innovadores para varias marcas, incluida la marca mundial de ropa deportiva PUMA. También gestionan federaciones deportivas nacionales y algunas de las ligas deportivas más importantes de la India, y esta asociación con FanClash es un nuevo logro.

«Como agencia de relaciones públicas especializada en deportes electrónicos, queríamos tener una cartera de clientes de los segmentos más importantes del sector. Fantasy Esports con sus características distintivas es uno de esos activos que tiene el potencial de convertirse en un cambio de juego en el sector de los deportes electrónicos y tenemos los medios y la comprensión de cómo el potencial puede ser aprovechado para crear el impacto adecuado para la marca. Personalmente, creo que, como mujeres empresarias, podemos hacer mucho por el sector y por las jugadoras a través de esta asociación, y estoy deseando trabajar con el dinámico equipo de FanClash», declaró Udita Dutta, directora fundadora de Artsmith. in

A medida que la India se adentra en una nueva era en la que los deportes electrónicos son reconocidos oficialmente como un evento multideportivo por el gobierno, Artsmith trabajará para establecer un ecosistema sostenible que encarne la propiedad intelectual única de los deportes electrónicos de fantasía y consiga que la gente se acostumbre a su emocionante enfoque, así como a sus características.