Inicio Tecnología Kingdom Hearts 4: Tetsuya Nomura (FF7 Remake) revela el motivo de la apariencia realista de Sora

Kingdom Hearts 4: Tetsuya Nomura (FF7 Remake) revela el motivo de la apariencia realista de Sora

0
Kingdom Hearts 4: Tetsuya Nomura (FF7 Remake) revela el motivo de la apariencia realista de Sora

Kingdom Hearts 4: Tetsuya Nomura (FF7 Remake) revela el motivo de la apariencia realista de Sora

Fue la grata sorpresa de la semana pasada. Con motivo de los veinte años de la serie, Square Enix presentó la nueva obra de Kingdom Hearts. Con las primeras imágenes vistas, Sora terminó aterrizando en un mundo visiblemente muy cercano al nuestro. Fue durante una reciente entrevista que el creador de la saga explicó los orígenes de este nuevo mundo, así como el aspecto tan realista de nuestra protagonista.

Quadratum, el Tokio más allá de Sora

Square Enix ha presentado las primeras imágenes de Corazones del Reino IV con motivo de los veinte años de la serie de videojuegos mezclando el estilo del estudio con el de las licencias Disney. El tráiler, tan intrigante como tentador, nos dio una idea de los comienzos de un nuevo mundo particularmente familiar. Quadratum será uno de los nuevos destinos de Sora, un mundo visualmente muy cercano a la capital japonesa, Tokio. En una reciente entrevista concedida a , Tetsuya Nomura, conocido por su trabajo en la saga Final Fantasy y creador de la licencia Kingdom Hearts, habló sobre esta particular relación. Para él, Quadratum no es el «mundo real», sino una especie de «más allá».

Desde el punto de vista de Sora, Quadratum no es el mundo real sino que por el contrario se asemeja a un mundo paralelo, un mundo diferente a la realidad. En cambio, para los habitantes de Quadratum su mundo corresponde a la realidad, y el mundo del que proceden Sora y los demás, el mundo ficticio.

Todavía según Tetsuya Nomura, esta cuestión de punto de vista debe estar en el corazón de esta nueva obra. Un tema recurrente en la serie.

La percepción cambia para cada punto de vista. El Maestro de Maestros dijo algo en este sentido ya en Kingdom Hearts Union X (…). Creo que el tema de este nuevo proyecto será el contraste entre quienes están en posiciones tan diferentes.

Nuevo look para una nueva vida

Si Quadratum se parece tanto a nuestro mundo, a primera vista también es Sora quien recibió un buen lavado de cara. Llama la atención su apariencia más realista en comparación con la de sus amigos Donald y Goofy. Una característica nueva pero nada trivial según Tetsuya Nomura, quien explica que este nuevo look sería el resultado de la excursión de nuestro héroe en este Tokio ficticio.

Donald y Goofy van en busca de Sora en el mundo original. Todos los mundos reales que aparecen antes del título (en el tráiler) corresponden a fragmentos de Quadratum y Sora se verá realista, pero si puede volver al mundo original, Sora se parecerá a Donald y Goofy.

Una apariencia completamente nueva para el portador de la llave espada, pero que debería seguir siendo temporal. Paralelamente a estas declaraciones, Square Enix aprovechó para hablar de su título y en particular de Quadratum. El estudio describe este mundo como «una gran ciudad ambientada en un mundo hermoso y realista como nunca antes se había visto en la saga Kingdom Hearts».

Habrá que esperar un poco más antes de poder navegar por Quadratum mientras aún no se haya comunicado la fecha de lanzamiento. Aún sobre esta cuarta obra, cabe señalar que las primeras imágenes están sujetas a cambios. Un informe reciente afirma que si bien el tráiler presentado por Square Enix se ejecuta en Unreal Engine 4, el juego debería aprovechar la potencia de Unreal Engine 5.

Por , Redacción Impulsobajio.com