Inicio Tecnología Los desarrolladores de Babylon’s Fall: Square Enix y NieR Automata confían en los jugadores para salvar su juego

Los desarrolladores de Babylon’s Fall: Square Enix y NieR Automata confían en los jugadores para salvar su juego

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Los desarrolladores de Babylon’s Fall: Square Enix y NieR Automata confían en los jugadores para salvar su juego

Los desarrolladores de Babylon’s Fall: Square Enix y NieR Automata confían en los jugadores para salvar su juego

Después de un largo silencio con respecto a su desarrollo y lanzamiento, se pensó que Babylon’s Fall estaba fuera de peligro. Salvo que este idílico escenario no se produjo: el título de PlatinumGames no convenció durante sus fases beta, su modelo económico se ganó la atención de muchos jugadores y su lanzamiento no despertó ningún entusiasmo. Ante esta triste realidad, Square Enix y PlatinumGames han decidido pedir ayuda a los jugadores.

Platinum no encuentra oro con su exclusiva de PlayStation y PC

Lanzado en paracaídas en el corazón de un programa de videojuegos muy ocupado, ¡el nuevo juego de PlatinumGames agregó más espinas en el costado de las que quitó! Sin embargo, había tratado de cuidar su lanzamiento poniendo las siguientes formas: el anuncio de un crossover para la primera temporada del juego con una de las franquicias emblemáticas de Square Enix y uno de los mayores éxitos del estudio, así como un tráiler de lo más eficaz para anunciar su disponibilidad.

La observación es dura y la realidad aún más brutal para la dupla de Square Enix y PlatinumGames ya que, en esta entrega, los jugadores estaban lejos de esperarla como el mesías o como cualquier otra producción del estudio japonés, muchas veces sinónimo de calidad. Para su lanzamiento, Babylon’s Fall solo logró reunir una cantidad irrisoria de jugadores e, incluso ahora, al momento de escribir este artículo, solo hay 140 jugadores en línea.

La matanza de Babilonia

Cuando uno es consciente del talento creativo del estudio PlatinumGames, semejante naufragio deja un sabor de boca aún más amargo. Para la compañía y su editora, no es tanto el amargor que predomina como el sabor ferroso de la sangre tras el uppercut cobrado durante el descubrimiento de la acogida de la crítica y el público. Hace unos días les compartimos nuestras impresiones a través de la redacción de nuestra prueba que nos dejó más que perplejos frente a este título pero lleno de promesas en sus inicios.

Sin ser apaleados, ni armados con una pala para cavar ya la tumba del juego, Square Enix y PlatinumGames son más bien del tipo vengativo en este: no será la caída y el choque para Caída de Babilonia, sino ascensión y gloria. Al menos, en las convicciones de los dos socios. Para darle color a su última producción, los dos amigos decidieron publicar una encuesta y recopilar los comentarios de los jugadores para poder ofrecerles » una experiencia de juego aún mejor «.

Sin embargo, notamos que esta encuesta está muy orientada a un componente muy particular, a saber, los gráficos del RPG de acción.. Si este es uno de los grandes proyectos del título, los jugadores ciertamente tienen mucho más que decir que discutir sobre la estética general del juego. Diseño, personajes, equipo, enemigos, imágenes: ¡todo está ahí! De todos modos, es una primera piedra puesta por Square Enix y PlatinumGames en el largo proceso de (re)conquistar al público y es posible que en el futuro vuelvan a surgir otras peticiones de este tipo.

Por , Redacción Impulsobajio.com