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NFT: ¿Los editores realmente están dando marcha atrás?

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NFT: ¿Los editores realmente están dando marcha atrás?

NFT: ¿Los editores realmente están dando marcha atrás?

La increíble telenovela que arrancó a finales de 2021 y nos sigue intrigando en 2022 se puede resumir en tres letras: NFT. Modelo del futuro para algunos, gran engaño para otros, estos tokens criptográficos han generado acalorados debates dentro de las diversas comunidades que componen el juego. Ante la resistencia de la mayoría de los jugadores y ante la adversidad de los desarrolladores poco convencidos, las principales editoriales dan marcha atrás. Identificamos dónde se encuentran los gigantes de la industria en esta carrera de blockchain.

¿Qué es un NFT? ¿Qué es la cadena de bloques?

Un NFT es un token criptográfico denominado «no fungible» que constituye un objeto digital autenticado. Es decir, cualquier artículo virtual puede recibir una certificación que lo haga único y potencialmente raro. Esta autenticación se realiza a través de la cadena de bloques, una red descentralizada que realiza un seguimiento de los intercambios mediante la asignación de un número de serie a los artículos que antes no tenían uno.

Artes electrónicas

Una de las primeras editoriales occidentales en mostrar públicamente su interés por las NFT no fue otra que el grupo estadounidense liderado por Andrew Wilson, Electronic Arts. Durante su conferencia dedicada a los resultados financieros publicados el 3 de noviembre de 2021 (2Q2022), el CEO de la compañía explica que el modelo play-to-earn será parte importante del futuro de la industria. Ya en agosto de 2021, la empresa había mostrado de alguna manera su interés en las NFT al publicar para un director senior, del lado de EA Sports, con interés en las NFT y blockchain. Sin embargo, durante la conferencia de inversionistas que se llevó a cabo luego de la última publicación de resultados (3T2022), Andrew Wilson dijo que aunque las NFT continuaban siendo evaluadas, no eran una prioridad para el grupo. La empresa californiana, por tanto, no ha abandonado la idea, prospecciona en silencio.

Tomar dos interactivos

Nadie debería sorprenderse al saber que la empresa que administra GTA Online cree en las NFT. Durante la Cumbre GamesBeat que tuvo lugar el 10 de noviembre de 2021, Strauss Zelnick, gerente general de Take Two Interactive, dijo que era un fanático de la cadena de bloques. «Sabemos que a la gente le gusta coleccionar cosas. Sabemos que la gente aprecia la escasez. ¿Qué hace que un coleccionable sea valioso? La intersección entre la percepción del valor, la calidad y la rareza. Los NFT pueden ofrecer esto«, declaró. Un mes después, reconoció las preocupaciones causadas por la especulación. Sin embargo, confirmó un futuro hipotético donde las producciones de Take Two podrían recibir NFT: «Conceptualmente, ¿podríamos tener NFT en nuestros juegos? Si. ¿Podríamos tener un medio de intercambio? Si. ¿Podríamos monetizar este medio de intercambio? sí” afirmó. Recordamos que la empresa americana ha recuperado Zynga, grupo que en noviembre de 2021 se lanzará en cuerpo y alma a la blockchain. Más que nunca, Take Two está considerando NFT.

Ubisoft

Es quizás el mayor editor de videojuegos en anunciar sus intenciones tan pronto con respecto a los NFT. Desde 2017, el gigante francés ha lanzado una incubadora ubicada en la Estación F que da la bienvenida a nuevas empresas que trabajan en diversos temas relacionados con blockchain. Fue a principios de noviembre de 2021, al publicar sus resultados trimestrales (2Q2022), que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, anunció sus intenciones. “Este sector evoluciona regularmente y se producen muchas revoluciones. Consideramos blockchain como una de estas revoluciones” explicó (según . El 7 de diciembre de 2021, Ubisoft está dando ejemplo al presentar Quartz, una plataforma donde los jugadores pueden adquirir “dígitos”, a saber, objetos NFT desarrollados en edición limitada. El video de anuncio que presentaba los primeros dígitos de Ghost Recon Breakpoint se eliminó 48 horas después de su publicación, ya que los jugadores no aceptaron bien el mensaje. Pero el editor francés no se desespera. Tiene la intención de poner un lugar un “rompecabezas”, “habitación por habitación”, para que los jugadores”entender mejor el valor de lo que se ofrece”. A pesar de la protesta de algunos empleados en las redes sociales que no comparten el turno NFT tomado por la empresa, Ubisoft sigue totalmente invertido en la cadena de bloques.

Square Enix

En su publicación del 1 de enero de 2022, Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, elogia las NFT y la cadena de bloques después de las pruebas iniciales consideradas concluyentes por la firma. Incluso espera que las transacciones de objetos digitales sean tan comunes como las transacciones de bienes físicos. “Soy consciente de que algunas personas que «juegan por diversión» y que actualmente constituyen la mayoría de los jugadores han expresado reservas sobre estas nuevas tendencias, lo cual es comprensible. Sin embargo, creo que habrá un número de personas cuya motivación es «jugar para contribuir», es decir, ayudar a que el juego sea más emocionante.» el escribio. A pesar de las fuertes críticas en las redes sociales, el grupo japonés no parece estar listo para pasar la página de las NFT.

Konami

Lo que ha estado en las noticias de Konami en las últimas semanas no es la resurrección de una franquicia emblemática, sino la llegada del Konami Memorial NFT. Catorce NFT relacionados con Castlevania (música, obras de arte, etc.) se han subastado en OpenSea para «celebrar” el 35 aniversario de la serie. Un éxito de la compañía japonesa que se embolsó más de 157.000 dólares gracias a esta operación, bajo la mirada circunspecta de los observadores de la industria. El 3 de febrero de 2022, Konami dijo que la firma iba a seguir vendiendo NFT»con el objetivo de preservar el contenido que ha sido amado por sus clientes como arte conmemorativo«. El grupo reiterará el mismo tipo de iniciativas próximamente..

Capcom

Aunque Capcom es relativamente discreta sobre la importancia de las NFT en sus objetivos, esto no impide que la firma nipona avance unos cuantos peones, o mejor dicho, cartas. En asociación con la cadena de bloques de Wax, la compañía ofrece tarjetas Street Fighter NFT en paquetes que contienen alrededor de diez de ellas. En Capcom, por el momento, el NFT toma la forma de objetos virtuales para recopilar.

SEGA

SEGA desde abril de 2021 manifiesta sus ganas de meterse en NFT. No fue hasta diciembre de 2021 que la marca SEGA NFT se registró en Japón. Consciente de la gran desconfianza de los jugadores hacia blockchain y todo lo que genera, Haruki Satomi, presidente de la firma japonesa, ha dicho que su empresa podría reconsiderar sus proyectos de creación de NFT si se percibieran como un simple medio de ganar dinero. más que como algo atractivo para los usuarios. Desde entonces, ha sido silencio de radio. Los proyectos relacionados con NFT no son cancelados ni anunciados genuinamente por SEGA. El gigante sigue tomando la temperatura.

equipo17

Team17 no es un editor tan poderoso como Square Enix o Ubisoft. Sin embargo, lo que está sucediendo actualmente dentro del grupo es una buena ilustración de las preocupaciones representadas por el anuncio de un programa articulado en torno a las NFT. La compañía británica reveló el 31 de enero de 2022 el desarrollo de MetaWorms NFT, es decir, una serie de objetos virtuales de la famosa serie Worms, para ser coleccionados. Todo se había desarrollado para poner a los jugadores en su bolsillo, con un comunicado de prensa que insistía en el lado ecológico de los NFT. Pero diablos. Tras el anuncio, los jugadores, pero también los desarrolladores de los estudios Team17 (como Aggro Crab Games, Ghost Town, SMG y Navegante) expresaron su descontento. Resultado, menos de 24 horas después de su anuncio, el proyecto MetaWorms NFT recibió una granada sagrada en la cabeza y desapareció. El editor dice que ha escuchado a sus equipos, sus socios de desarrollo y sus comunidades.

¿Y los constructores?

Los tres principales fabricantes de videoconsolas estudian el tema de las NFT, pero aún no se ha concretado ningún proyecto concreto. Hace muy poco, se decía Nintendo, sin saber muy bien cómo explotarlos satisfactoriamente. Microsoft (que está en medio de un proyecto de adquisición de Activision), por su parte, ha expresado los méritos de las NFT en los juegos, sin cerrar la puerta definitivamente al sistema. Vale recordar que la firma de Redmond está haciendo su trabajo de blockchain, excluyendo los videojuegos. Finalmente, Sony no se ha expresado claramente sobre las NFT. Sin embargo, el grupo ofreció NFT a las personas que compraron boletos para Spider-Man: No way Home en los Estados Unidos por adelantado. ¿Es este un primer paso?

Conscientes de la impopularidad de las NFT entre algunos jugadores, editores, desarrolladores y fabricantes están buscando a tientas su camino. No quieren alienar a sus clientes, pero tampoco quieren perderse el carro. Por supuesto, los desarrolladores de Stalker 2 también dieron marcha atrás, mientras que Epic Games calificó a los NFT como una estafa. Pero los retrocesos de hoy pueden verse como un paso atrás para un mejor salto en el futuro cercano.

Por , Periodista Impulsobajio.com