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Noticias de God of War: Antes de Ragnarok en PS5, ¡aquí está el juego para móviles olvidado por todos!

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Noticias de God of War: Antes de Ragnarok en PS5, ¡aquí está el juego para móviles olvidado por todos!

God of War: Antes del Ragnarok en PS5, ¡aquí está el juego olvidado para móviles!

¿Crees que conoces bien la saga God of War? Bueno, ¿sabías que hay un episodio publicado en 2007 sólo en el móvil? Si no lo hace, le sugerimos que descubra su historia aquí, en este artículo. Así que aquí está God of War Betrayal, un juego de acción en 2D que cabe en tu bolsillo.

Al margen de la mitología griega y nórdica, existe un tercer mundo en el que Kratos ha llegado a blandir sus espadas… ¡Un mundo que cabe en tu bolsillo! ¿Sabe usted La traición de God of War ? Se trata de la única obra oficial de la serie hasta la fecha que ha aterrizado en el móvil. También es el único en forma de juego de acción de desplazamiento lateral en 2D. Salió a la venta en junio de 2007, mientras que God of War 2 -que llegó tres meses antes- afianzó aún más a la criatura de Santa Mónica como el nuevo referente de la acción beat’em all. Pero mientras Chains of Olympus se prepara para PSP, es su primo cercano el que se llevará el protagonismo. Porque sí, Traición es un juego muy bueno. En su momento, IGN incluso lo calificó de «verdadero tercer capítulo» de la franquicia God of War.

Todo un reto técnico

Hay que imaginarse el truco. Trasladar toda la energía y brutalidad de Kratos a móviles no más potentes que unos cientos de kilobytes. En junio de 2007, acaba de salir a la venta el primer iPhone… Es un gran reto para Sony Online Entertainment (ahora Daybreak Game Company). Fue entonces un modesta filial de la famosa empresa japonesa- encargado de desarrollar experiencias baratas con las licencias de Sony Pictures. Su proximidad a PlayStation le llevó a trabajar en God of War. El objetivo: crear un juego en seis meses.

No te preocupes, en ese momento, ese era más o menos el tiempo habitual para desarrollar un título para móviles. Lo que no quiere decir que fuera una conclusión inevitable. «Para Betrayal, todo giraba en torno al aspecto de Kratos», dice el productor del proyecto, Phil Cohen, en un viejo entrevista. «Son las animaciones, las habilidades y el combate lo que todo el mundo quiere encontrar». El problema es la falta de poder, que afecta a todos los demás elementos de God of War Betrayal, ya sea el diseño de los puzles, las trampas, la interacción con los niveles o el comportamiento de los enemigos.

Grandes compañeros

Afortunadamente, Sony Online Entertainment está bien rodeado, ¡sobre todo con la presencia del equipo de Javaground a su lado! Como su nombre indica, conocen a la perfección la plataforma Java, en la que se está desarrollando God of War Betrayal. En la misma entrevista, Phil Cohen explica que la empresa le proporciona el «mejor conjunto de herramientas móviles» posible. Claro, sin Javaground, Kratos no estaría tan cómodo en los terminales de 2007. Pero su ayuda también es esencial para garantizar la cientos de puertosampliando el tiempo de desarrollo en unos tres meses. Sí, en los buenos tiempos, cada teléfono contrataba una versión diferente. Así que imagina el trabajo.

¡Las versiones para los teléfonos de gama alta se completaron en 9 meses! Terminamos las versiones finales para los dispositivos de gama baja a lo largo de los dos meses siguientes (…) Después, el equipo de portación portó el juego a más de 200 terminales en unas pocas semanas – Phil Cohen, productor de God of War Betrayal

Javaground no fue el único ángel de la guarda que supervisó la gestación de God of War Betrayal. Como era de esperar, Santa Mónica se involucró. David Jaffe, que dirigió la primera entrega, y Cory Barlog, director de God of War 2 (posteriormente el reboot de 2018) se aseguraron de que Sony Online captara el «sentimiento» y el «estilo visual» de la licencia, señala Phil Cohen. Incluso el querido Eric Williams, que a día de hoy supervisa God of War Ragnarok, observaba con atención las batallas. «También tuvimos la oportunidad de trabajar con Marianne Krawczyk, la autora de la serie», continúa.

¿Un verdadero juego de God of War?

En definitiva, la historia de Betrayal forma parte oficialmente de las aventuras de Kratos. La acción del juego para móviles se desarrolla entre los dos primeros episodios -presumiblemente después de Ghost of Sparta- mientras el héroe busca al asesino de la mascota de la diosa Hera. Un acto atroz del que se encuentra acusado, calentando las mentes de los dioses. Uno a uno, tendrá que matar a Ceryx (uno de los dos jefes de la aventura), ¡el hijo de Hermes! Todo ello contribuye a los fuegos artificiales de la violencia en el muy buen God of War 3. Por su parte, el asesino permanecerá siempre ilocalizable.

Puede que sea obra de los dioses, pero sí, God of War Betrayal es un éxito. Los medios de comunicación El IGN se inclina por el 9/10alabando la fidelidad del proyecto al bebé de Santa Mónica. GamesRadar tiene la misma opinión (4/5). Es bastante sencillo, el programa es bonito, está formidablemente bien animado en comparación con la competencia, es agradable de manejar – y todos los marcadores de la franquicia están presentes: hemoglobina, puzles, combos, ¡incluso QTE! Todo ello con las armas y objetos de la primera parte (Cuchillas del Caos y Artemisa, Mirada de Medusa, etc). Por supuesto, no todo es perfecto, pero es más que suficiente para God of War móvil. Tenga en cuenta que el juego todavía está disponible para su compra (aquí) en los teléfonos Java de la vieja escuela. En cuanto a la duración del juego, es de aproximadamente una hora.