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Noticias de juegos 31 secretos que hay que saber sobre la licencia de Resident Evil

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31 secretos que hay que saber sobre la licencia de Resident Evil

El 14 de julio, Netflix ofreció su adaptación en serie de Resident Evil. No es la primera vez que el juego se adapta a la pantalla, y es comprensible teniendo en cuenta cómo marcó la evolución de los videojuegos. Mientras esperamos el remaster del 4, previsto para el 24 de marzo de 2023, la redacción de JV te ofrece 31 secretos sobre uno de los juegos más influyentes de la historia.

La creación de Resident Evil

La primera Resident Evilllamado Biohazard en Japón, fue creado por Shinji Mikami y Tokuro Fujiwara. Salió a la venta en 1996 para Playstation. Fue diseñado para ser un remake de Dulce hogarun juego de terror de Capcom lanzado en 1989. Hay similitudes entre los dos juegos, sobre todo la mansión, pero también la gestión de las acciones o la resolución de los enigmas. Es este juego de 1989 el que marcará el inicio del género de terror y supervivencia.

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Resident Evil fue concebido originalmente como un juego de 1 persona. Pero la falta de experiencia llevó al equipo de desarrollo a utilizar las conocidas cámaras fijas que dan una sensación de película de serie B. Este primer Resident Evil sentó las bases de un nuevo género, el survival horror.


El renacimiento de los zombis

Resident Evil está catalogado como uno de los Los 15 juegos más influyentes de la historia según el medio GameSpot. No es de extrañar, dado el impacto cultural que ha tenido este juego. Sentó las bases definitivas del survival horror y, sobre todo, reinventó el género zombi. También ha impactado por su jugabilidad. Era la primera vez que el jugador tenía que gestionar sus recursos a lo largo de la aventura y su éxito dependía de su capacidad de gestión. Todos estos elementos se convirtieron en la base del survival horror, aunque a Capcom le cueste un poco definirlo. Para Shinji Mikami, un juego de survival horror es simplemente un juego de terror con la posibilidad de defenderse. En Capcom, sólo cuatro palabras definen el género: miedo, combate, investigación y gestión de objetos.

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Atrás quedaron los días en que los zombis surgían milagrosamente del suelo, sustituidos por una trama a gran escala, una epidemia desconocida, corporaciones misteriosas y hordas de enemigos. Resident Evil es el renacimiento del género zombi en la cultura popular, lo que provocó un interés por las películas de muertos vivientes durante la década de 2000. También hay un cambio de temas sobrenaturales a temas científicos, utilizando la ciencia para explicar el origen de estos monstruos.

Como recordatorio, el remake de Resident Evil 4 tiene previsto su lanzamiento el 24 de marzo de 2023 en PC, PS5 y Xbox Series.


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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.