
Mario Strikers, Duke Nukem… 10 anuncios de videojuegos que serían censurados hoy en día
Aunque los anuncios de videojuegos son cada vez más escasos hoy en día, prefiriendo los canales de Twitch y Youtube a los anuncios de televisión y las páginas de las revistas, eran legión no hace tanto tiempo. Y lo menos que podemos decir es que era una época completamente diferente… Aquí hay 10 anuncios que nunca podrían ver la luz del día hoy.
Crucero de batalla 3000AD
Probablemente ya tenga una idea del tipo de anuncios que se podían encontrar en ese momento. Vayamos al meollo de la cuestión con un anuncio que muestra el cuerpo femenino de forma bastante sugerente. Como puedes imaginar, hay muchos (Game Boy, BMX XXX, Davis Cup World Tour…) y para no ser demasiado repetitivos, hemos elegido sólo uno: Anuncio del Battlecruiser 3000. Lanzado en 1998, el juego de Take Two/GameTek y Derek Smart no permitía, por supuesto, cruzarse con esta joven que parece muy ansiosa por jugar. Sólo nos preguntamos por qué tiene que estar casi desnuda para mostrárnoslo.

Burnout 3: Takedown
Un cambio de registro, pero no necesariamente para mejor. Estamos a principios de los años 2000 y, obviamente, los editores han decidido pasar de los cuerpos desnudos a las campañas publicitarias impactantes. Por su juego de carreras Burnout 3: Takedown, Electronic Arts ha decidido centrar una de sus páginas publicitarias en… los accidentes de tráfico. No es una broma y es difícil ver a dónde quería llegar el editor con este anuncio. Sin embargo, es bastante insípido y es difícil imaginar que sea posible hoy en día. Sobre todo porque incluso los anuncios de prevención que se pueden ver en la televisión hoy en día son menos directos que esta página supuestamente para vender Burnout 3: Takedown.

Cheesy
¿Conoces a Cheesy? Este juego lanzado en 1996 te invitaba a jugar como un ratón que intentaba escapar de un castillo. Tomó la forma de un juego de plataformas dirigido a adolescentes muy jóvenes. Con este público objetivo, no puede dejar de sorprendernos el anuncio que aparece a continuación. Este último compara el juego con una enfermedad venérea que estaría encantado de contraer. Una elección cuanto menos atrevida, sobre todo teniendo en cuenta que este anuncio se creó en el momento álgido de la concienciación y la explosión de casos de VIH (7.710.000 muertes relacionadas con el sida entre 1990 y 1999). Hoy en día todavía tenemos derecho a algunos anuncios bastante dudosos sobre el tema, pero es poco probable que alguien sea capaz de validar dicho anuncio.

Daikatana
Daikatana es uno de esos juegos que se hicieron legendarios por todas las razones equivocadas. Anunciado para las Navidades de 1997, el juego se pospuso finalmente hasta el verano de 2000, sufrió muchos cambios en el equipo de desarrollo, hizo que este último se resintiera y costó una pequeña fortuna. En otras palabras, incluso antes de su lanzamiento, el público en general ya esperaba que fracasara. A pocos meses de la fecha de lanzamiento, los equipos decidieron ir a por todas con una campaña promocional escandalosa y bastante insípida. Basado en la reputación de su creador John Romero (Doom, Wolfenstein 3D), simplemente te invitaba a convertirte en «su pequeña puta»… Encantador…

Donkey Kong Land
Después del sexismo, entramos en otro terreno resbaladizo con Donkey Kong Land. Esta vez estamos en 1995 y hay que decir que en esa época es bastante raro ver a gente de color en los anuncios. Así que cuando abriste tu revista favorita y de repente te encontraste con este Yamiga Kanawi, te llevaste una sorpresa. Especialmente cuando ves a un miembro de una tribu africana sosteniendo con orgullo una Game Boy, es difícil entender la lógica. Y por desgracia, el único vínculo que se puede encontrar entre ambos hace que el anuncio se hunda en el racismo. En efecto, Donkey Kong Land te hace jugar como un mono… Dada toda la imaginería racista que rodea a este animal, el anuncio parece inmediatamente más inquietante.

Duke Nukem 3D
¡El sexismo está hecho! ¡El racismo también! Para completar esta insana trilogía publicitaria, sólo falta… la homofobia. Y es Duke Nukem 3D quien lo hace. Si hay una licencia que no podría salir a la venta tal y como está hoy, es Duke Nukem. Hay que decir que no podemos imaginar que una escena como la del inicio de Duke Nukem Forever sea posible en nuestra época. Y lo mismo ocurre con algunos anuncios, como el que se presenta a continuación, que certifica que si no te gusta Duke Nukem 3D debes ser homosexual. Dada la falta de un vínculo concreto entre estas dos declaraciones, uno sospecha que se trata de una buena dosis de juicio bien fechado que difícilmente pasaría hoy en día.

Carrera de F1
Sigamos con otra capa de sexismo, si no te importa. Esta vez no hay mujeres desnudas, pero una representación particularmente tópica y sexista de la novia de un jugador del campeonato de F1. Aparte de que, una vez más, el anuncio no tiene mucho sentido, mostrar a una mujer limpiando suavemente la casa mientras su pareja vive su gran carrera (o juega a los videojuegos) ya no tiene mucho sentido. En una época en la que poco a poco empezamos a tener hombres en los anuncios de productos del hogar, es difícil imaginar que esta representación sea posible.

Nintendo siempre ha controlado su imagen al milímetro… al menos eso es lo que solemos pensar. Pero entre los anuncios que invitan a «encender» a Luigi y el de Mario Sunshine con un Mario «más mojado que nunca», la Gran N no siempre ha sido tan cauta. El mejor ejemplo es la licencia de Mario Strikers, el juego de fútbol protagonizado por nuestro fontanero y sus amigos. Por primera vez en el universo de Nintendo, podrás golpear descaradamente a tus enemigos o ver a los Toads esclavizados. Y este lado irreverente se encuentra, por supuesto, en la comunicación en torno a Mario Smash Football y este famoso anuncio que invita a forjar un buen par de pelotas antes de lanzar el juego. Es difícil ver a Nintendo validando un anuncio así hoy en día.

Simulador de vuelo de Microsoft
El caso de Microsoft Flight Simulator es un poco especial. En efecto, el anuncio no es problemático en sí mismo, pero desgraciadamente ha envejecido mal desde cierto acontecimiento. Si no reconoce el monumento en la pantalla, el texto que lo acompaña debería ayudarle a entender el problema: «Recuerde, mientras roza el piso 42 de las Torres Gemelas y maniobra una salida en trompo sobre Times Square, la seguridad es la principal preocupación de un piloto». En 1982, no había puntos problemáticos en este anuncio. Pero casi veinte años después, las Torres Gemelas quedaron marcadas por un acontecimiento fatídico: el atentado del 11 de septiembre de 2001. También podría decir que ahora es imposible imaginar tal publicidad.

Sega Mega Drive Arcade Power Stick
En aquella época, Sega era especialmente prolífica en materia de publicidad. Ahora recordamos el eslogan «Sega es más fuerte que tú» y Segata Sanshiro, pero nos hemos olvidado de todos aquellos que hoy no serían posibles. Este es el caso de la Sega Saturn, que (todavía) muestra un cuerpo femenino desnudo, pero también de el de la Sega Mega Drive Arcade Power Stick. Este periférico de Megadrive te permitía jugar con un gran palo, lo que obviamente dio al equipo de marketing algunas ideas inapropiadas. Así es como terminamos con un anuncio dirigido a un público relativamente joven y que afirma «Cuanto más juegas con él, más difícil se hace». Dada la sociedad de la época, uno se pregunta cómo pudo pasar esto.
