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Noticias de juegos Mientras se espera a Skate 4, Session recibe una fecha de lanzamiento en PC y consolas

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A la espera de Skate 4, Session recibe una fecha de lanzamiento en PC y consolas

Disponible desde hace años en Acceso Anticipado, Session: Skate Sim regresa hoy para desvelar la fecha de lanzamiento de su versión 1.0.

Como un reloj

A la espera de Skate 4, Session recibe una fecha de lanzamiento en PC y consolas

Disponible desde el 17 de septiembre de 2019 en Acceso Anticipado, y en obras desde entonces, Session: Skate Sim por fin se prepara para ser lanzado en su versión final. Y esto, tanto en PC (Steam, Epic Game Store) como en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. Sí, es cierto, el juego estará disponible en nuestras plataformas favoritas a partir del 22 de septiembre.

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Para celebrar tal acontecimiento, el juego de simulación de skateboarding tiene un nuevo tráiler que rinde homenaje directo a la época dorada del skateboarding callejero, los años 90. Para reforzar esta idea, en el tráiler suena la música punk de Nick Nolan Nothing’s Gonna Stop.

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Una propuesta minimalista

A la espera de Skate 4, Session recibe una fecha de lanzamiento en PC y consolas

A diferencia de la saga Skate de Electronic Arts (que espera una cuarta entrega) y de la saga Pro Skater de Tony Hawk, Session: Skate Sim ofrece un juego refinado que va a lo esencial. Aquí, como se puede ver mirando el terreno de juego más abajo, no hay objetivos y menos aún un sistema para conseguir puntos. El título de Crea-ture Studios simplemente sugiere que cojas una tabla y visites los diferentes niveles y sobre todo los hagas tuyos para realizar magníficos trucos.

Sesión: Skate Sim te permite experimentar el skateboarding real y su cultura: sin sistema de puntuación, ¡sólo tú, tu lugar y tu imaginación!

Si quieres más información sobre el título, te sugerimos que leas o releas nuestro primer análisis publicado unos días después del lanzamiento de la versión de acceso anticipado del juego. Sin embargo, hay que tener en cuenta que desde esa primera impresión, ese Session: Skate Sim ha evolucionado mucho.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.