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Noticias de juegos Square Enix quiere que sus jugadores participen en el desarrollo

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Square Enix quiere que sus jugadores participen en el desarrollo.

Square Enix lanza un proyecto para crear una comunidad de jugadores que participen activamente en el desarrollo de sus juegos. Comienza con un nuevo juego cuyo título provisional es Project Gluttony.

Square Enix ha lanzado un programa llamado Live Interactive Works. Permitirá a los jugadores probar sus juegos aún en desarrollo, para ser participar en él y dar su opinión lo antes posible.

Participación de los jugadores en el desarrollo del juego

Los editores siempre buscan formas de optimizar el desarrollogarantizar que todos los recursos humanos y tecnológicos estén disponibles para lo que se necesita. realmente complacerá a los jugadoresuna vez que el juego sea lanzado. Evitar trabajar en algo inútil es, obviamente, el objetivo y no siempre es fácil, ya que los desarrolladores se encuentran a veces en una burbuja durante el desarrollo. Para traer un Aportar pensamiento crítico y perspectiva al procesoPuede ser interesante involucrar elementos externos. Por ejemplo, a veces vemos jugadores profesionales participan en un desarrolloo probar el juego mientras se crea para dar una respuesta rápida. Square Enix quiere ir más allá.

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Square Enix quiere que sus jugadores participen en el desarrollo.

Con el programa Obras interactivas en vivoSquare quiere implicar a los jugadores lo antes posible y de la forma más estrecha posible en el desarrollo de sus juegos. El programa tiene como objetivo crear una comunidad de usuariosque están invitados a participar en las fases de prueba y en los debates en torno a los juegos durante su desarrollo. En la página web del programa, el editor lo explica así:

Se trata de una comunidad en la que se invita a los usuarios a participar en las pruebas y debates sobre los juegos en desarrollo, y a crear juegos juntos.

Tus opiniones se verán reflejadas en el juego y podrás ver cómo se mejora el juego en función de tus aportaciones. Además, las reuniones de desarrollo pueden transmitirse libremente por vídeo u otros medios.

Nuestro objetivo es crear una nueva forma de desarrollo de juegos en la que la gente pueda experimentar el desarrollo real y comunicarlo al mundo.

Buscamos «jugadores/influenciadores» con los siguientes requisitos:

Los jugadores están interesados en el proceso de hacer los juegos más divertidos.

Los jugadores tienen más de 3.000 suscriptores en su canal de YouTube o Twitch.

En esta fase buscamos «influenciadores de videojuegos», en los que el juego se utiliza como «herramienta de comunicación» al máximo. También tenemos previsto ampliar el público objetivo a medida que el juego se vaya desarrollando.

Para solicitarlo, visite la cuenta oficial de Twitter de Live Interactive Works (@LIW_PR).

Como habrán deducido, esto no es no sólo para mejorar los juegos. Square Enix también quiere involucrar a los jugadores en el desarrollo para que puedan hablar de sus juegosmientras se desarrolla. La idea es informar a los posibles futuros jugadores de su entorno y, obviamente, hacer que la gente hable de los juegos de Square. Por eso, por ahora, el programa está reservado a los abonadosaunque la marca de 3.000 no sea muy alta, lo que deja espacio para que muchos lo intenten. Como se explica al final del inserto, Square seguramente ampliará su programa a más personas en el futuro, dependiendo de los juegos en cuestión.

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El Proyecto Gula, el primer juego relacionado con

El El primer título de Square Enix desarrollado en colaboración con la comunidad a través de este programa, cuyo nombre en clave es Proyecto Gula. Si sólo se trata de un nombre provisional, parece bien elegido al ver el contenido del juego. El juego se basa en el tema de las películas de catástrofespermitiéndole jugar ya sea un humano o un monstruoque trata de tragarse todo lo que encuentra a su paso. Destinado a juego multijugador en líneaSquare lo anuncia como un tan divertido para los que juegan como para los que miran … De nuevo, se nota el impacto de YouTube y Twitch en el concepto.

Este juego recrea la batalla entre los monstruos que atacan a los humanos con una fuerza abrumadora, y los humanos que cooperan entre sí para encontrar una oportunidad de rebelarse.

Se trata de un juego competitivo multijugador en línea con monstruos simpáticos, que se comportan de forma horrible. No sólo los usuarios del juego, sino también los espectadores de los vídeos de este juego se divertirán, porque nuestro objetivo es crear un juego de fiesta con una sensación divertida y absurda.

Los gráficos y el sistema de juego aún están en desarrollo, pero trabajaremos con los participantes de Live Interactive Works para crear una experiencia de juego única.

Square Enix quiere que sus jugadores participen en el desarrollo.

Para participar en el programa LIW, vaya a la página de Twitter o el sitio web oficial en inglés de esta iniciativa. En cuanto a Project Gluttony, aún no hay información oficial sobre su posible fecha de lanzamiento.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.