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Noticias de juegos Take-Two aborda los mods para GTA, Red Dead Redemption y Mafia

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Noticias de juegos Take-Two aborda los mods para GTA, Red Dead Redemption y Mafia

Take-Two se enfrenta a los mods de GTA, Red Dead Redemption y Mafia

Los editores están aceptando cada vez más contenidos creados por los fans para sus juegos… Esta vez, es Take-Two Interactive la que entra en escena.

Luke Ross, un modder conocido por crear formas de adaptar los juegos a la realidad virtualacaba de recibir un aviso de Take-Two, pidiéndole que retire sus mods de la distribución.

Take-Two aborda los mods de RV para sus juegos

En Twitter y Patreon, Luke Ross y Piso 2 VR (comunidad de modding de RV) han emitió una declaración, en relación con el aviso que el modder recibió de Take-Two:

Acabo de recibir un aviso de retirada de la DMCA de Take-Two Interactive Software, Inc, empresa matriz de Rockstar Games, Inc y 2K Games, Inc, en relación con Grand Theft Auto, Red Dead Redemption 2 y Mafia Definitive Edition.

Me exigen que retire todas sus obras con derechos de autor de mi página de Patreon.

Inmediatamente pedí una aclaración, ya que creo que no albergo tales archivos. Como todos saben, creo y distribuyo modificaciones originales para estos juegos, es decir, software original de mi propia creación que permite a los usuarios experimentar estos juegos de una manera diferente y, espero, más intensa y profunda. Sin embargo, ninguna de mis modificaciones se ha realizado utilizando software propiedad de Take-Two Interactive Software, Inc. y las modificaciones no pretenden sustituir sus juegos, ni son un medio para explotar la propiedad intelectual o los activos de Take-Two Interactive Software, Inc. Todas mis modificaciones requieren que los usuarios compren y posean los juegos antes de poder añadir mis modificaciones.

No tengo experiencia con los avisos de la DMCA, así que no sé si será posible obtener esa aclaración y entender qué materiales concretos cree Take-Two que violan sus derechos. Para evitar discusiones fuera de tema, tenga en cuenta que esto se ha clasificado como una cuestión de derechos de autor y no de licencias, por lo que la motivación de la solicitud no parece estar relacionada con el hecho de que haya dinero en juego.

Lo publico en primer lugar para manteneros al día de la situación, y en segundo lugar para pedir ayuda por si alguno de vosotros sabe qué canales podría utilizar para entender mejor lo que quiere Take-Two.

Como he declarado públicamente en varias ocasiones, honro y respeto los derechos de autor y mi intención siempre ha sido permitir que los jugadores experimenten los maravillosos mundos creados por Rockstar y 2K (entre otras compañías) en la realidad virtual, lo que sólo resulta en más satisfacción de sus clientes y más copias vendidas para ellos. No vendo ni alojo nada que explote o reutilice sus IPs y activos originales y mis mods sólo funcionan si el usuario ya tiene una copia legal de sus juegos originales.

Dicho esto, si no me aclaran lo que quieren eliminar, por supuesto que me veré obligado a eliminar todo lo que esté remotamente relacionado con cualquier producto fabricado o distribuido por Take-Two Interactive Software, Inc, Rockstar Games, Inc y 2K Games, Inc.

De nuevo, como siempre he dicho, si me dejan en la oscuridad, sólo puedo pecar de precavido, y no me arriesgaré a que otros juegos se vean involucrados en la purga si Patreon decide cerrar mi página. Esto significa que todos los posts, imágenes, guías, recomendaciones, tutoriales y especialmente mis mods de RV para GTA V, Red Dead Redemption 2, Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, Mafia III: Definitive Edition serán eliminados y ya no estarán disponibles para su descarga.

Me niego a creer que esto sea lo que Take-Two Interactive Software, Inc. quiere, ya que sería una medida terriblemente anti cliente y anti jugador por su parte. Pero no voy a entrar en una batalla legal con ellos. Si lo que quieren es hacer valer su dominio comercial con los intereses de los jugadores como daño colateral, no tengo poder para detenerlos.

EDITAR: ¡¡¡Sois infalibles, tanto en los buenos como en los malos momentos!!! Muchas gracias a todos los que han respondido a esto, con palabras de ánimo, palabras de advertencia, consejos legales o semijurídicos… ¡incluso aumentando su compromiso! Sinceramente, estoy abrumada por vuestra reacción y os quiero a todos <3

Siento no poder responder personalmente a cada uno de vosotros.

Sin embargo, como prometí, os mantendré informados: aún no hay noticias de Take-Two, pero Patreon se ha ofrecido a intentar establecer un canal directo. Estoy agradecido por ello y espero que el esfuerzo tenga éxito y conduzca a una resolución positiva, ya que creo firmemente que lo que estamos haciendo no puede perjudicar a los resultados de Take-Two de ninguna manera.

Esta es la primera vez que Luke Ross ha recibido una reclamación de este tipo de un editor. Take-Two se queja de su mods en GTA V, Red Dead Redemption 2, Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition y Mafia III: Definitive Editionpermitiendo que estos juegos se jueguen en RV. Pero Ross mantiene que él no nunca utilizó el hardware, los activos o el código de Take-Two. Según él, sólo «añade» contenidos, pero no los recupera ni los reutiliza.

Una petición poco clara

Take-Two requiere que todos los que se eliminen los contenidos protegidos por derechos de autor desde su página de Patreon, pero no tiene ninguna solicitud específica sobre tal o cual contenido, por lo que aún no está claro. Ross indica que no tiene intención de para no entrar en una batalla legal con Take-Twolo cual es comprensible. Pero tenga en cuenta que aunque lo hagan, aunque impugne la notificación de retirada de estos contenidos de su página, lo que tiene derecho a hacer, él tendrá que eliminar cualquier contenido protegido de su página a la espera del veredicto sobre esta impugnación. Sin esto, Patreon podría suspender su página (aunque en su post actualizado, Ross parece indicar que Patreon está dispuesto a comprometer al modder y a Take-Two).

El sitio Kotaku contactó con Luke Ross, que expresó su opinión sobre la situación:

Nunca presento los juegos como creaciones mías, no reutilizo nada del software original, los activos o la propiedad intelectual en general, y mis mods siempre necesitan los juegos originales para funcionar. Así pues, se trata de ventas adicionales para el desarrollador/editor, y de la posibilidad de que los jugadores disfruten de algún tipo de experiencia que no podrían tener de otro modo en una pantalla plana.

Afortunadamente, tengo otros mods para otros juegos. Así que los que me apoyan no se quedarán atrás, pero eso sería una verdadera lástima porque cada día llegan nuevos fans de RDR 2 a mi Patreon para experimentar el juego «desde dentro».

Take-Two está acostumbrada a este tipo de reclamaciones

Take-Two no es ajena a las quejas. La empresa ya ha enviado varias veces Reclamaciones de la DMCA a los modders o sitios que albergan mods, exigiendo su eliminación. La mayoría de ellos son creados por modders independientes o pequeños estudios de desarrollo los aficionados a estas licencias. En general, tienen no tener los medios financieros y el asesoramiento jurídico a una batalla legal con Take-Two Interactive, una empresa con una capitalización de mercado de 18.000 millones de dólares. Sobre todo porque sabemos que Take-Two es conocida por ser muy agresiva y litigiosa con respecto a su propiedad intelectual.

Conociéndolos, uno podría incluso me pregunto si estas reclamaciones de la DMCA no son un precursor del lanzamiento de los modos de juego de la RV para sus juegos … Son realmente costosos para abordar los mods, antes de lanzar su versión «comercial» poco después. Entre la competencia, algunos editores parecen ser más complacientes: Bethesda acaba de contratar a la escritora principal del mod Fallout London, Stephanie Zachariadispara sus estudios.

Si quieres disfrutar de los juegos de Take-Two en RV, lamentablemente parece que se te acaba el tiempo… Haremos un seguimiento de este asunto en el sitio, si es que lo hay.