The Last of Us Remake: jugabilidad, gráficos y características de PS5… todo lo que necesitas saber sobre las novedades
Previsto para el 02 de septiembre para PlayStation 5, el remake de The Last of Us: La Parte 1 ha sido noticia recientemente por la falta de ciertas características. En un vídeo publicado hoy, Neil Druckmann, de Naughty Dog, ha explicado todo lo que podemos esperar de esta nueva versión.
Resumen
- The Last of Us Remake: Los gráficos renovados prometen una mayor inmersión
- The Last of Us Remake: ¿qué nuevos modos y características están disponibles para la PS5?
The Last of Us Remake: Los gráficos renovados prometen una mayor inmersión
En un vídeo publicado hoy mismo, PlayStation ofrece una actualización de más de diez minutos sobre las nuevas características integradas en la versión de PlayStation 5 del remake de The Last of Us: Parte I. Para presentarlos, el director de la saga, Neil Druckmann, dice lo siguiente:
Trabajando en los flashbacks que aparecen en The Last of Us: Parte II, pensamos: «Vaya, ¿qué podríamos hacer para que The Last of Us: ¿Parte 1 es tan buena o mejor que TLOU: Parte 2?»
En esta entrevista, le acompaña Shaun Escayg. Es el director creativo y uno de los guionistas de este remake. Dice que la PlayStation 5 es una gran caja de herramientas de la que ellos (los desarrolladores de Naughty Dog) pueden sacar muchas ventajas: 4K, 60 fotogramas por segundo, tecnología HDR (que afecta al brillo)… Según él, esto proporcionará personajes reelaborados (animaciones faciales, detalles gráficos), así como una atmósfera mucho más inmersiva que antes.
En cualquier caso, los tres entrevistados coinciden en una cosa: la PlayStation 3, la consola que albergó el juego original, no era lo suficientemente potente para sus ambiciones. Es gracias a la PlayStation 5 y a sus múltiples características que pueden ofrecer algo mucho más coherente con su visión del título.
The Last of Us Remake: ¿qué nuevos modos y características están relacionados con PS5?
Pero además de los gráficos, hay muchos cambios relacionados con la jugabilidad. Este es Matthew Gallant, director de juegoque habla de ello en este vídeo. En primer lugar, explica que la física de los objetos circundantes está mucho más presente: una característica considerada «como un sueño antes». A continuación, toma el ejemplo de la torreta instalada que destruye todo a su paso, prometiendo una vez más una mayor inmersión en la aventura de Joel y Ellie. Otra promesa de Naughty Dog: una inteligencia artificial que promete ser mucho más sofisticada, ya sea para los enemigos o para los amigos.
El remake de The Last of Us también incluye dos nuevos modos. A Muerte permanenteque debería hacer las delicias de los jugadores cuya inmersión se rompe cuando pierden. También es un speedrunque te permite cronometrarte, se ha añadido. Naughty también destaca la incorporación de opciones de accesibilidad (descripción de audio durante las cinemáticas, por ejemplo).
La última parte de esta entrevista está dedicada a las características que traen los accesorios de PlayStation 5, incluyendo el audio 3D que debería permitir a los jugadores escuchar a los enemigos antes de verlos, así como los numerosos feedbacks hápticos (vibraciones) integrados en el título. Por supuesto, también se utilizarán los gatillos adaptativos DualSense: cada arma de fuego tendrá una resistencia específica, mientras que la resistencia del arco crecerá a medida que aumente la tensión.
¿Satisfarán las nuevas características a los jugadores? En los últimos días, la polémica se ha disparado tras la filtración de la pantalla de ajustes clave: no habría posibilidad de esquivar o arrastrarse, como ocurre en el segundo opus. Una ausencia que duele, sobre todo porque algunos consideran injustificado el precio de este remake.
No obstante, Neil Druckmann concluye su vídeo explicando que es «la edición definitiva» para apreciar plenamente The Last of Us: Parte 1. La respuesta definitiva llegará el 2 de septiembre, con el lanzamiento del título en PlayStation 5. Está prevista una versión para PC, pero aún se desconoce la fecha de lanzamiento.