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Noticias del juego Bayonetta 3: censurado el exclusivo de Nintendo Switch, ¿una petición de los creadores de Mario?

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Bayonetta 3: censurada la exclusiva de Nintendo Switch, ¿una petición de los creadores de Mario?

Nintendo y PlatinumGames han tardado en darnos noticias sobre las próximas aventuras de la famosa bruja. La fecha de lanzamiento, revelada oficialmente hace poco, vino acompañada de un tráiler y algo de información adicional sobre las características del juego. Uno de ellos, de hecho, llamó la atención de los jugadores que se preguntaron si Nintendo estaba detrás de él.

Resumen

  • Bayonetta 3: ¿una bruja con una estética amordazada?
  • La censura, ¿un movimiento de Nintendo? PlatinumGames responde

Bayonetta 3: ¿una bruja con una estética amordazada?

El gag de correr sobre el desarrollo de esta tercera parte de la licencia Bayonetta Se ha escrito mucho sobre ello, pero finalmente ha llegado a su fin. Durante casi cinco años, la primera vez que oímos hablar de Bayonetta 3En el pasado, tuvimos que conformarnos con las declaraciones de los desarrolladores, sin tener nada interesante y concreto que ponernos bajo los dientes, salvo un tráiler el pasado septiembre. Ahora que la bruja se ha despejado, hemos podido echar un vistazo a las novedades que incorpora esta tercera entrega, entre ellas la implementación de una función que supuestamente evitará «momentos incómodos en familia.»

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Bautizado como «Ángel ingenuo», este modo de juego pretende reducir los momentos de desnudez de la bruja, especialmente cuando realiza ciertas técnicas o transformaciones. Como hemos aprendido a lo largo de los años, Bayonetta es una serie de juegos tan frenéticos como maduros, y el equipo de desarrollo quería dar a los jugadores la libertad de elegir si querían reducir los desnudos o no. Muchas personas han cuestionado las verdaderas razones de esta elección, ya que podría ser una forma de censura. El foco de atención se trasladó rápidamente a Nintendoque tiene los derechos exclusivos desde el segundo juego, y PlatinumGames ha querido comunicarse al respecto.

¿Censura, un movimiento de Nintendo? PlatinumGames responde

Ante los numerosos comentarios que pueden pulular en las redes sociales, el ilustre creador del juego Hideki Kamiya, a quien debemos Devil May Cry o el director de Resident Evil 2En una línea similar a la de la bruja, el director de Resident Evil 2 quiso aclarar los rumores de que el modo «Ángel ingenuo» era parte del intento de Nintendo de reducir la cantidad de desnudos en Bayonetta.. En el sitio NintendoLifeel famoso promotor puso las cosas en su contexto».

Veo que mucha gente habla de Nintendo cuando discute la desnudez en Bayonetta, pero durante nuestro trabajo en el port de Bayonetta 1, Bayonetta 2 y Bayonetta 3, la única sugerencia que recibimos fue sobre el traje de Link en Bayonetta 1 y 2, y que debería haber sido un poco más «ligero». – Hideki Kamiya, director de Bayonetta 3

Según Kamiya, Nintendo no interfirió de ninguna manera en esta parte del desarrollo. Son sólo ideas de PlatinumGames para evitar las situaciones incómodas mencionadas anteriormente. El desarrollador recuerda que no siempre es fácil trabajar con Nintendo, pero en la realización de Bayonetta 3 no hubo directivas que les obligaran a ello.

No hubo ningún sesgo que influyera en ese aspecto del juego, y creo que los jugadores pueden disfrutar del juego sin preocuparse de que… Después de trabajar con ellos (Nintendo) durante tanto tiempo, siento que, aunque hay veces que podemos entrar en el tema, son sorprendentemente abiertos a las discusiones directas sobre el desarrollo y las ventas. – Hideki Kamiya, director de Bayonetta 3