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Noticias del juego de Nintendo Switch: Un legendario compositor revela cómo se tiraron 200 melodías en el primer Mario Party

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Noticias del juego de Nintendo Switch: Un legendario compositor revela cómo se tiraron 200 melodías en el primer Mario Party

Nintendo Switch: este legendario compositor revela cómo se tiraron 200 melodías en el primer Mario Party

Hoy, dos de los juegos clásicos de Nintendo 64, Mario Party y su secuela, llegan a Nintendo Switch Online. El compositor de los dos juegos (un auténtico icono en el mundo de las BSO) explica cómo 200 temas acabaron en la basura…

De Mario Party a Xenoblade Chronicles 3

Si su nombre aparece una y otra vez cuando se habla de compositores legendarios de música de juegos, conviene recordar que Yasunori Mitsuda no sólo ha dejado su huella en la historia de los RPG, sino que también ha escrito las BSO de una gran variedad de títulos en géneros muy diferentes. El hombre que está detrás de las composiciones inmortales de Chrono Trigger, Chrono Cross, Xenogears y, más recientemente, Xenoblade Chronicles 3 también ha trabajado en la música del primer episodio de la franquicia Mario Partypoco después de hacerse autónomo. Así que cuando Nintendo habla de la Mario Party y Mario Party 2 se lanzan hoy en el catálogo de Nintendo Switch Online. (se requiere un paquete adicional), el compositor no puede evitar revelar una anécdota bastante sorprendente…

Mario Party y Mario Party 2 están disponibles en Nintendo Switch Online desde el 2 de noviembre – Nintendo en Twitter


¡La impresionante revelación de Yasunori Mitsuda!

En un mensaje publicado en Twitter, el genial compositor revela que Nintendo ha eliminado nada menos que 200 canciones que compuso para el primer Mario Party para Nintendo 64 ¡! Yasunori Mitsuda explica que este fue su primer trabajo como autónomo tras dejar Square, pero las directrices dadas por el director musical del juego no fueron lo suficientemente claras. De hecho, el compositor se había embarcado en piezas de jazz mientras Nintendo quería «big band jazz»que no se había especificado al principio.

Mario Party 1 fue el primer juego en el que trabajé como compositor independiente tras dejar Square. El director musical me dijo que el tema del juego era el «jazz», y yo escribí música en ese sentido, pero nunca me dieron luz verde. Cuando no pude aguantar más y pedí más detalles, me enteré de que era «big band jazz». – Yasunori Mitsuda en Twitter

Este malentendido aún llevó a la supresión de unas 200 piezas musicales compuestas para la banda sonora original de Mario Party ¡en Nintendo 64! Yasunori Mitsuda también recuerda que tuvo problemas para conseguir la visión del director Kenji Kikuchi para dar vida a esta BSO, lo que explica que muchos temas fueran simplemente rechazados por Nintendo…