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Noticias del juego Diablo Immortal: Tras el fallo de Rite of Exile, Blizzard se enfrenta a la ira de nuevos jugadores

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Diablo Immortal: Tras el fallo de Rite of Exile, Blizzard se enfrenta a un nuevo enfado de los jugadores

Desde su lanzamiento el pasado mes de junio, Diablo Immortal ha seguido estando en el centro de la polémica sobre la monetización del juego. En esta ocasión, Blizzard se enfrenta a otro descontento de los jugadores, derivado de la compensación ofrecida tras el reciente fallo de Rite of Exile.

Un gran error

Diablo Immortal: Tras el fallo de Rite of Exile, Blizzard se enfrenta a un nuevo enfado de los jugadores

Hace unos días, tras el lanzamiento de un primer parche masivo para Diablo: Immortal, un gran error afectó al Rite of ExileSe trata de una actividad en la que los mejores clanes oscuros compiten por el derecho a enfrentarse a los inmortales. Pero no todo salió como estaba previsto en los servidores europeos, entre otros, ya que una vez ganado el combate, el juego contó una derrota en la tabla final.

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Diablo Immortal: Tras el fallo de Rite of Exile, Blizzard se enfrenta a un nuevo enfado de los jugadores

Justo cuando el descontento de los jugadores empezaba a crecer, Blizzard ha decidido tomar medidas, Blizzard intervino oficialmente a través de un post en Reddit para intentar tranquilizar a los jugadores. Con el fallo identificado, no sólo se pospone el Rito del Exilio hasta nuevo aviso, sino que se indemniza a los jugadores afectados y no parece que se rebaje su enfado… por el contrario.

Y una compensación que va mal

Blizzard apenas ha mencionado la compensación, y sin tener más detalles, ya fue objeto de una polémica que juzgaba las recompensas insuficientes. Si la sustancia no es del todo correcta, en efecto, algunos jugadores parecen estar insatisfechos con la compensación que se ha pagado en forma de objetos del juegoy anunciado como tal por el equipo de Diablo: Immortal.

Diablo Immortal: Tras el fallo de Rite of Exile, Blizzard se enfrenta a un nuevo enfado de los jugadores

La semana pasada hubo un problema que impidió que la Guerra de las Sombras funcionara como estaba previsto. Nos disculpamos sinceramente por las molestias y la decepción causadas: el problema se ha resuelto y esperamos veros en el campo de batalla esta semana.

Desgraciadamente, los comentarios en Reddit parecen demostrar que la compensación difiere de un jugador a otroEsto tiende a molestar a algunos jugadores, como muestran los ejemplos siguientes:

No entendí esto. Tengo uno con un cofre legendario de mierda y 400 Hilts. ¡Esto es una barbaridad!

Tengo gemas y llaves. Sin emblema, sin pecho. Extraño.

Un jugador que ha obtenido el emblema legendario exclama:

Me he quedado sin palabras. Es una compensación de 2 libras por una semana de lucha, cultivo y mejora para ser estafado por este bicho.

Aunque la falta de claridad sobre el tema parece evidente, Blizzard aún no ha publicado ninguna información adicional sobre esta compensación.

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Diablo: Immortal está disponible en Android e iOS, pero también en PC.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.