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Noticias del juego Dragon Age Dreadwolf: El próximo juego de rol de EA alcanza un importante hito en su desarrollo

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Noticias del juego Dragon Age Dreadwolf: El próximo juego de rol de EA alcanza un importante hito en su desarrollo

Dragon Age Dreadwolf: el próximo juego de rol de EA alcanza un importante hito en su desarrollo

Desvelado a través de un breve teaser en los Game Awards 2018, Dragon Age: Dreadwolf -llamado sobriamente Dragon Age 4 en su momento- ha permanecido relativamente discreto, con información a cuentagotas. Pero a medida que se acerca el final del año, la comunicación podría acelerarse, dado que el juego de rol acaba de superar un hito clave en su desarrollo.

Un largo camino hacia el alfa

A principios de este año, Bioware subió al escenario para darnos una actualización de la cuarta entrega de la saga Dragon Age. El estudio canadiense ha anunciado que Dragon Age: Dreadwolf será el nombre oficial del próximo RPG publicado por Electronic Arts. Además, Bioware aprovechó para anunciar el color y el mensaje fue claro: el juego no saldrá en 2022.
En ese momento, el desarrollo estaba «muy bien encaminado» y el estudio dijo a los jugadores que esperaran otra ronda de información más adelante en el año.

El fin de año se acerca, lenta pero inexorablemente, y Gary McKay, vicepresidente de Bioware, se pronuncia en un entrada del blog (para anunciar que Dragon Age: Dreadwolf ha entrado en la fase alfa de desarrollo.

El equipo está increíblemente satisfecho de anunciar un gran paso adelante en el desarrollo del juego que ahora conocéis como Dragon Age: Dreadwolf. Acabamos de superar la fase alfa. – Gary McKay, Vicepresidente de Bioware

«El juego tiene sentido»

Para los que no lo sepan, la versión alfa de un videojuego es la primera fase de desarrollo concreta, cuyo objetivo es implementar todas las características finales.
Por supuesto, Dragon Age: Dreadwolf aún está lejos de estar terminado, pero sigue siendo un paso importante para Bioware. El juego es ahora jugable en su totalidad, lo que permite a los equipos centrarse en mejorar la experiencia a través de «fidelidad visual» y por «mejorar la funcionalidad del juego«.

Además, ahora podemos evaluar el ritmo del juego, la evolución de las relaciones en el tiempo y la progresión del jugador, así como la cohesión narrativa, es decir, cómo encaja la historia. Podemos tomar la historia que hemos escrito y ver lo bien que la expresamos a través de los personajes, los diálogos, las cinemáticas y, en definitiva, el viaje del jugador. Ahora que tenemos la posibilidad de hacer un recorrido completo del juego, podemos iterar y perfeccionar los elementos que más importan a nuestros fans. – Gary McKay, vicepresidente de Bioware

En su blog, Gary McKay añade que los personajes están diseñados mediante un concepto que forma parte del ADN de la saga Dragon Age y que finalmente será posible explorar Minrathous, la capital del Imperio de Tevinter que ya se ha mencionado en los opus anteriores.

No se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial pero dadas las últimas pruebas, sería legítimo esperarlo para 2023.