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Noticias del juego GoldenEye 007: ¿Realización en HD del juego de culto bloqueada por motivos geopolíticos?

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GoldenEye 007: ¿Realización en HD del juego de culto bloqueada por motivos geopolíticos?

Desde hace años se habla de un posible remaster de GoldenEye 007, el mítico FPS en 3D desarrollado por Rare para Nintendo 64 en 1997. Sabemos que se planeó un remaster y luego se canceló para la Xbox 360, pero los rumores en torno a él volvieron a la carga a principios de 2022.

Un juego legendario para muchos, el FPS de Rare es considerado uno de los juegos que dio el pistoletazo de salida a los FPS como lo conocemos hoy.

Rumores sobre el regreso de GoldenEye 007

GoldenEye 007: ¿Realización en HD del juego de culto bloqueada por motivos geopolíticos?

El multijugador para cuatro jugadores y la campaña para un solo jugador tienen ocupó durante mucho tiempo el corazón de los jugadoresque, al parecer, estaría muy dispuesta a volver a hacerlo si GoldenEye 007 recibiera un lavado de cara. A principios de junio, una lista completa de éxitos se vio en la Xbox Series X, y sugirió que el regreso del juego era más que posible, y que podría haberse anunciado ya.

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Sin embargo, como ya sabéis, en el momento de escribir estas líneas aún no se ha anunciado ningún GoldenEye 007. Pero entonces, ¿estuvieron estos insistentes rumores completamente equivocados? No según James Grubb de VentureBeat, que ha estado al frente de la información sobre el proyecto durante muchos meses.

Jeff Grubb y Eurogamer confirman las últimas informaciones

Recientemente, un usuario de Twitter llamado Darren Unger preguntó donde está el remaster de GoldenEye 007 y el nuevo juego 1 vs 100. Jeff Grubb respondió a este tweet diciendo que el juego fue «en el limbo» debido a la guerra en Ucrania.

Goldeneye sigue en el limbo a causa de la guerra. El líder del equipo de 1 vs 100 ha dejado Microsoft. No sé qué significa eso para el juego.

GoldenEye 007: ¿la remasterización en alta definición del juego de culto se paraliza por motivos geopolíticos?

Se desconoce la relación entre el juego y el conflicto, pero cabe imaginar que los estudios encargados del llamado proyecto se enfrentaron directamente las consecuencias de la invasión rusa, o que el escenario del juego, que enfrenta a Bond con los soviéticoses problemática en el contexto actual. Estas declaraciones deben tomarse con un grano de sal, aunque Eurogamer confirme la información La información de Jeff Grubb en su propio sitio. Sin embargo, nuestros colegas se han puesto en contacto con Microsoft para saber más, y actualmente están esperando una respuesta.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.