
GTA 6: «Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego», o cuando los desarrolladores reaccionan a los fans
Las filtraciones de GTA VI que se produjeron durante el fin de semana tienen preocupados a algunos fans: ¿deben esperar realmente lo que han visto? No, como demuestran las palabras de varios desarrolladores en Twitter.
Resumen
- GTA 6 se filtra en Internet y algunos jugadores están preocupados
- Horizon Zero Dawn, God of War… algunos ejemplos de primeros prototipos
GTA 6 se filtra en Internet y algunos jugadores están preocupados
El domingo 18 de septiembre de 2022, Rockstar Games sufrió un ciberataque que provocó una pérdida masiva de datos. Códigos de fuente de GTA V y GTA VI son robados, así como una Cientos de vídeos que ilustran el desarrollo (entonces en fase alfa) del sexto opus numerado. Este no es el primer atraco llevado a cabo por el pirata que sería un adolescente. Este último busca lanzar las negociaciones con Rockstar por dinero: no se aceptará ninguna oferta inferior a 5 Bitcoins (92.000 euros). Un robo que no sería el primero de este ciberpirata y/o su grupo: ayer mismo, fue Uber quien publicó un comunicado indicando que había sufrido una intrusión ilegal en sus servidores. La empresa de VTC indica que Microsoft y NVidia ya han sufrido daños similares. Sin embargo, el ataque sufrido por Rockstar recientemente sería similar y, por tanto, podría conducir al mismo ladrón.
En cualquier caso, se trata de un centenar de vídeos de Grand Theft Auto VI que han llegado a Internet a pesar de los esfuerzos de Rockstar por limitar su proliferación. Muchos jugadores y fans de la saga han podido verlas y algunos no se inmutan ante las imágenes vistas.
Podemos entender su entusiasmo ante la idea de descubrir (¡por fin!) si los rumores son ciertos ya que las secuencias compartidas en la red indique la ciudad elegida, los protagonistas y el periodo de tiempo del juego: una información muy valiosa cuando se trata de GTA. Sin embargo, varios jugadores se mostraron contrarios a los gráficos presentados y a lo que vieron en general. Por algunos comentarios, algunas personas pensaron que era sólo mods cuando se filtró por primera vez, mientras que otros consideraron que diez años de espera no merecían la pena por un parecido a GTA V.
Horizon Zero Dawn, God of War… algunos ejemplos de primeros prototipos
Por supuesto, debemos recordar que estas filtraciones se refieren a el desarrollo del juego en 2019. Por lo tanto, las imágenes y los vídeos mostrados están probablemente lejos de representar la calidad real del juego. Una gran decepción para Rockstarque pretende presentar esta «el próximo juego cuando esté listo«. Esto es un gran golpe para los desarrolladores, que sin embargo con el apoyo de otros equipos de todo el mundo como Neil Druckmann (The Last of Us) o Cory Barlog (God of War). En la misma línea, los respectivos desarrolladores de Immortality y Cult of the Lamb han compartido vídeos de las primeras fases de desarrollo de sus títulos… y hay que reconocer que dista mucho del resultado actual:
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego». Este es el aspecto de las primeras versiones de Cult of the Lamb.
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego»
Para tu información, este es el aspecto de IMMORTALITY durante los dos primeros años en los que nos centramos en equilibrar la I.A. y la jugabilidad de los combates, en comparación con la forma en que se lanzó. pic.twitter.com/lXoBQeKYUO– Sam Barlow, ofreciendo IMMORTALIDAD (@mrsambarlow) 20 de septiembre de 2022
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego». Para su información, este es el aspecto de la Inmortalidad durante dos años, cuando nos centramos en la inteligencia artificial y el equilibrio.
Hablando de eso, también es el periodista Cian Maher quien revive un prototipo del primer combate contra el jefe (contra Baldur) de God of War (2018):
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego». Aquí tienes una boca de tormenta en las primeras versiones de Horizon: Zero Dawn
Aquí tienes un prototipo de la primera pelea de jefe contra Baldur en God of War (2018). Mira hasta el final para ver la diferencia. Esto es algo totalmente normal, cualquiera que diga lo contrario no tiene ni idea de lo que está hablando pic.twitter.com/qVlMnBR74S
– Cian Maher (@cianmaher0) 20 de septiembre de 2022
Aquí tienes un prototipo del primer combate contra un jefe en God of War (2018) Mira hasta el final para ver la diferencia. Es algo normal: quien diga lo contrario no sabe de lo que habla (…) en 2008 con GTA 4, podías aterrizar un helicóptero en un lago porque la física del agua respondía al movimiento de las aspas. Si de verdad crees que Rockstar está trabajando en algo menos refinado que GTA 5, no sé qué decirte.
Estas imágenes son un recordatorio para los jugadores de que deben ser pacientes y esperar al lanzamiento final del juego antes de decidirse por él. En este sentido, es probable que pase un tiempo antes de que Grand Theft Auto 6 llegue a nuestras consolas, ya que aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento.