Inicio Tecnología Noticias del juego Hearthstone Asesinato en el castillo de Nathria: lo hemos jugado, ¡todo lo que necesitas saber!

Noticias del juego Hearthstone Asesinato en el castillo de Nathria: lo hemos jugado, ¡todo lo que necesitas saber!

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Noticias del juego Hearthstone Asesinato en el castillo de Nathria: lo hemos jugado, ¡todo lo que necesitas saber!

Hearthstone Asesinato en el Castillo de Nathria: lo hemos jugado, ¡todo lo que necesitas saber!

A partir del 2 de agosto, la nueva expansión de Hearthstone Asesinato en el Castillo de Nathria se pondrá a disposición de todos. Gracias a un adelanto anoche, los editores de JV pudieron probar las novedades y contarte todo lo que necesitas saber sobre esta 21ª expansión del juego de cartas de Blizzard.

Resumen

  • Impregnación, lugares: ¿cómo funciona la nueva mecánica?
  • Mazos, ¿para qué meta?
  • Hearthstone: ¿los mejores mazos ya se conocen?

Condiciones de juego

Blizzard nos ha invitado a una fiesta de preestreno desde las 18:00 hasta la medianoche para ver los 135 nuevos mapas de la expansión Asesinato en el Castillo de Nathria. Nos dieron acceso a cuentas con todos los mapas, y sólo podíamos jugar contra los demás invitados a la fiesta.

Presentada rápidamente con un tráiler a finales de junio, la próxima expansión de Hearthstone Asesinato en el Castillo de Nathria se acerca en un par de semanas. Durante todo el mes de julio, Blizzard y varios creadores de contenido han ido desvelando los 135 nuevos mapas que inundarán (o no) las partidas clasificadas del juego a partir del 2 de agosto. Los últimos mapas se revelaron ayer, dando a los medios y a los creadores un poco de tiempo para pulir sus listas antes de la fiesta de presentación de la expansión el jueves.

También se invitó a JV, que tuvo la oportunidad de poner sus cartas sobre la mesa para decidirse, no es definitivoLa calidad de los nuevos arquetipos de mazos y de las cartas impresas. Pero antes de entrar en el meollo de la cuestión, es bueno recordar las novedades que llegarán con esta vigésimo primera expansión de Hearthstone.

Asesinato en el Castillo de Nathria es la primera expansión para el juego de cartas de Blizzard que se ambienta en el universo de la actual expansión de World of Warcraft. Tierras Sombrías se desarrolla en Tierras Sombrías, que está dividida en cuatro regiones, una de las cuales es Revendreth. Allí se encuentra el castillo Nathria y su residente, Sir Denathrius. Sin entrar en detalles, es uno de los primeros grandes villanos de Tierras Sombrías y por una buena razón: se le acusa de secuestrar el ánima, una energía espiritual esencial para cualquiera que entre en este reino de los muertos. Un recurso disputado que es objeto de la nueva palabra clave de esta expansión: Impregnación. Todas las cartas editadas con esta palabra tienen su poder mejorado con una condición: el sacrificio de nuestras criaturas aliadas, acompañado de una animación de calidad. Por ejemplo, la tarjeta demoníaca El diablillo del mal Invoca una copia de este súbdito cuando lo juegas con tu mano. Sin embargo, está dotado de Impregnación (3) Imbuir (3): Si tres de tus criaturas aliadas mueren mientras tienes esta carta en la mano, tiene un efecto mejorado y ya no invoca una copia sino dos. Jugadores en Campos de batalla puede compararlo con la mecánica de Venganzaque funciona exactamente igual.

Al igual que sus hermanas mayores, el Asesinato en el Castillo de Nathria también añade un nuevo tipo de tarjeta: la Lugares. Cada clase (hay 10, cada una con su propia identidad) tiene una ubicación cuyo poder coincide con un arquetipo de mazo de la clase. Por ejemplo, el lugar del cazador se puede utilizar para dar +2 puntos de ataque a un siervo y le otorga un poder extra si es una bestia. Pueden utilizarse varias veces, pero sólo una vez cada dos turnos.

Una vez digeridas estas mecánicas y palabras clave, es el momento de pasar a las nuevas plantillas de listas sugeridas por las nuevas cartas. Por ejemplo, la anterior ampliación Viaje al corazón de la ciudad inglesa había traído el Mecha Mago o el Cazador de Bestias».

Aquí, Blizzard repite la misma operación pero de forma desigual. Entre las diez clases del juego, sólo tres se benefician realmente de un nuevo arquetipo. Reliquias del Cazador de Demonios que puede aportar diversidad a los jugadores a la hora de crear mazos. Están representados por tres hechizos diferentes que ofrecen distintas ventajas: sorteo, gestión o invocación de súbditos. El uso de una mejora el uso de la siguiente, y así sucesivamente. Un tipo de tarjeta que probablemente debería aportar estabilidad a las listas gama media de la clase.

Hablando de eso, también es el Mago el que recibe una nueva plantilla de lista en torno a la escarcha y sus esqueletos… que gana el primer voto por una baraja fácil de recoger, refrescante y entretenida. ¿El principio? Varias cartas le permiten invocar esqueletos (2 puntos de vida, 2 puntos de ataque) que infligen dos puntos de daño a un oponente al azar cuando mueren. El objetivo es invocar el mayor número posible de esqueletos y acabar con la carta Kel’Thuzad: ésta hace saltar por los aires a (casi) todos los esqueletos aliados que han muerto durante la partida y sirve así de golpe mortal.

Como cazador, es la mecánica de las semillas, que es nueva sin ser revolucionaria. Varias cartas le permiten invocar semillas, que contienen criaturas . Sirvientes que deben esperar un determinado número de turnos antes de ser activados.

En cualquier caso, sólo las tres clases mencionadas anteriormente se benefician realmente de un nuevo tipo de mazo. Así las cosas, nadie sabe si estas listas se convertirán en top meta y es posible que se olviden una semana después del lanzamiento de la expansión. Sin embargo, está claro que Blizzard ha tratado a las clases de forma desigual: una vez más, el Paladín ha recibido cartas que refuerzan a los reclutas de la Mano de Plata. En cuanto al Chamán es la mecánica de evolución la que hace su regreso (consiste en convertir sus propias criaturas en esbirros de mayor coste) mientras que el Demonista puede ver renacer una lista alrededor de sus diablillos. En definitiva, las cartas impresas refrescan sin duda la experiencia de juego sin suponer una revolución total.

Definición de la palabra meta

Es un acrónimo de la técnica más eficiente disponible. En el contexto de Hearthstone, son los mazos más eficientes: o, se consideran efectivos aquellos que tienen una tasa de victorias/derrotas mayor o igual al 50%. El meta es, por tanto, un conjunto de estos mazos.

Hearthstone: ¿los mejores mazos ya se conocen?

Sobre el papel, este tipo de preestreno parece el lugar perfecto para averiguar de antemano qué mazos podrían ser fuertes en el gran día. Bueno, sí y no. Es cierto que codearse con algunos de los mejores jugadores del juego (Thijs, Team Solary, Jarla…) podría dar esta ilusión. Pero en realidad no es así: también están ahí para probar nuevas listas y sobre todo para divertirse: la consigna es la diversión, sobre todo porque Blizzard anima a los jugadores a incluir al menos diez cartas nuevas en sus listas. La mayoría de los jugadores, profesionales o no, no están allí para optimizar sus mazos, sino para probar las cartas impresas para la expansión Asesinato en el Castillo de Nathria.

Sin embargo, algunas personas no siguen las reglas y deciden ir a por las mejores listas posibles (lo que hay que reconocer que no es lo más agradable cuando te las encuentras). Por ejemplo, es sin duda el Alineamiento Druida (que consiste en engañar el coste de maná de sus cartas y reducir el maná del adversario) con el nuevo legendario Sir Denathrius que puede imponerse en las próximas semanas.

Una formidable combinación de cartas en el Druida.

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¿Y el juego para un solo jugador?

Presentada inicialmente como una investigación para descubrir al asesino de Sir Denathrius, no parece que la expansión Asesinato en el Castillo de Nathria tiene una campaña para un solo jugador.

En cualquier caso, Blizzard parece estar escuchando a los jugadores al ofrecer de nuevo mecánicas y plantillas de listas centradas en los súbditos y el tablero. Algo que parecía lejano el año pasado por estas fechas: la Unidos en Cumbres Borrascosas había traído las Quests, cartas legendarias que permitían obtener poderes colosales a cambio de validar criterios. Sin embargo, las cartas relacionadas con la mecánica de Impregnación parecen estar ligeramente atrasadas y tendrán mucho que demostrar. Por otro lado, las cartas del tipo «Lugares» añaden un poco de reflexión extra (cuándo activar el poder, pensar en la imposibilidad de usarlo al siguiente turno…) que no está de más. El análisis completo vendrá a partir del 02 de agosto, día de la publicación de Asesinato en el Castillo de Nathria.