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PS5: Sony está invirtiendo fuertemente (nuevamente) en el servicio de juegos, explicaciones

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PS5: Sony está invirtiendo fuertemente (nuevamente) en el juego de servicio, explicaciones

Sony cree firmemente en el juego de servicios y parece querer tener todas las cartas en la mano para asegurarse un futuro sólido. Es difícil culparlo. Precisamente, la firma acaba de gastar una fuerte suma para invertir en una empresa especializada en la materia…

AccelByte, fuerza silenciosa

Sony no es el especialista en servicios de juegos, pero no tardará mucho. En cualquier caso, el fabricante japonés reveló recientemente sus ambiciones: quiere lanzar diez juegos de este tipo para 2026. Eso es mucho, sí, y los estudios de PlayStation deben contar con herramientas poderosas para llevar a cabo su misión. Aquí es donde entra AccelByte.

Fundada en 2016 por Junaili Lie, un ex ingeniero de Epic Games que trabajó extensamente en la infraestructura en línea de Fortnite o Unreal Engine, AccelByte es una empresa que ayuda a los estudios a crear y mantener juegos de servicio. La sociedad entonces los empuja a “construir una plataforma back-end escalable desde cero” ; en concreto, les proporciona herramientas informáticas para modelar aspectos como el lobby, el matchmaking, la nube o simplemente el pase de temporada de forma fluida y reflexiva.

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Sony está necesariamente interesada, sobre todo porque AccelByte ya tiene clientes de prestigio como los autores de PUBG, Deep Silver o Remedy Entertainment (Control)… y por ello ha decidido dejar un buen cheque.

Una gran cantidad, pero aún no conocida.

Fue el sitio de TechCrunch el que señaló la noticia: Sony ha invertido directamente en AccelByte y, a priori, bastante generosamente… pero no sabemos cuánto. En cualquier caso, la organización ha recibido recientemente 60 millones de dólares de todos modos, mientras que el chino NetEase también ha dejado caer entradas, se nos dice.

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Recordemos que además de eso, Sony compró Bungie (y por lo tanto Destiny) e invirtió hasta mil millones de dólares en Epic Games, dos compañías que no son muy ignorantes en cuanto al servicio de juegos; por lo tanto, parece que el gigante japonés está poniendo todas las posibilidades de su lado para futuras producciones. A priori, un título The Last of Us íntegramente online formaría parte de esta tendencia, mientras que Insomniac Games (Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank Rift Apart) y Haven (fundada recientemente por Jade Raymond, la productora del primer Assassin’s Creed) también están trabajando en proyectos multijugador.

Por , Periodista Impulsobajio.com