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Adquisición de Microsoft Activision: «nuestro objetivo no es separar a las comunidades» según el CEO de Xbox

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Adquisición de Microsoft Activision: «nuestro objetivo no es separar a las comunidades» según el CEO de Xbox

Evidentemente, era la información que no te podías perder ayer: Microsoft formalizó un acuerdo con Activision Blizzard para comprarlos. Un acuerdo firmado por 68.000 millones de dólares que plantea muchas dudas, incluida la de la exclusividad de los juegos.

«No separe las comunidades»

Si bien la mayor parte de la tormenta ha pasado, hay más información y análisis sobre el tema de la gigantesca adquisición realizada por Microsoft. La compañía de Redmond anunció ayer que había llegado a un acuerdo (estimado en 68.000 millones de dólares) para hacerse con Activision Blizzard y sus licencias. Por lo tanto, surge una pregunta: ¿ofrecerá Microsoft las franquicias recién adquiridas como exclusivas de Xbox? En una entrevista con Bloomberg, el CEO y CEO de Xbox Gaming asegura que esa no es su ambición:

Solo diré a los jugadores de Activision Blizzard que juegan en las consolas de Sony que no es nuestra intención separar a las comunidades de su apoyo y seguimos comprometidos con este camino.

Esta declaración es similar a la de octubre de 2020 poco después de la adquisición de Zennimax Medias (Bethesda) por parte de Microsoft. Preguntado sobre las licencias que podrían volverse jugables exclusivamente en Xbox (Fallout, The Elder Scrolls…), Phil Spencer luego indicó que quería «más jugadores están jugando juegos, no menos«. Palabras a las que añadieron las siguientes afirmaciones:

Cuando pienso en dónde va a jugar la gente y cuántos dispositivos tenemos, tenemos xCloud, PC, Game Pass, así como nuestra base de consola, que no tengo que enviar estos juegos en otra plataforma que no sea la que tenemos. apoyo para que funcione para nosotros. Lo que sea que eso signifique.

«Un papel fundamental en el desarrollo de plataformas multiverso»

Más que una guerra de consolas, es una guerra de contenido que Microsoft parece entregar a todo el mundo. Y sus ambiciones han cambiado mucho en tres años. No muy interesado en adquirir editores en ese momento, Microsoft firmó ayer, sin embargo, el mayor acuerdo en la historia de los videojuegos. Esta acuerdoestratosférico, también debería permitir a Microsoft llegar a otras fronteras. , el CEO de Microsoft, Satya Nadella, declara la adquisición de Activision Blizzard mientras justifica su decisión:

Hoy es (el videojuego) la forma de entretenimiento más grande y de mayor crecimiento. A medida que los mundos físico y digital se fusionen, desempeñará un papel clave en el desarrollo de plataformas multiverso.

Es difícil decir si solo está hablando de un multiverso (universo paralelo dentro de un solo universo, como el ArañaVerso por ejemplo) o si «plataforma multiverso» se refiere a metaversos : estos universos virtuales alternativos a la realidad, una nueva moda de los gigantes tecnológicos. Epic Games (Fortnite), Roblox, Tencent y, por supuesto, Meta (Facebook) ya han manifestado sus ambiciones en este sentido.

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Por , Redacción Impulsobajio.com