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Adquisición de Microsoft Activision: ¿Qué empresa dio el primer paso?

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Adquisición de Microsoft Activision: ¿Qué empresa dio el primer paso?

Solo hemos estado hablando de eso desde ayer y por una buena razón. El anuncio de la próxima adquisición de Activision-Blizzard-King por parte de Microsoft, por poco menos de 70.000 millones de dólares, es un auténtico terremoto en la industria. Un terremoto que da lugar a muchas preguntas, entre ellas las siguientes: ¿qué empresa se acercó a la otra y cómo?

Si todo va bien y las autoridades validan la toma de control, Activision-Blizzard-King se convertirá en una entidad de Microsoft Gaming, y por lo tanto Xbox. En las maletas llegará el editor con Call of Duty, Candy Crush, Diablo, World of Warcraft, Overwatch, Tony Hawks Pro Skater o incluso Crash Bandicoot. Lo que llenó en gran medida la cartera de Microsoft y Gamepass, que contaría entonces con 31 estudios en todo el mundo.

Para entonces, surgen muchas preguntas. A reestructuración de la plantilla ella debe esperar? Cómo lidiará Microsoft con los problemas sistémicos presentes en los diversos estudios y el nacimiento de una union ? ¿Qué licencias se convertirán exclusivo y ¿cuáles se convertirán en multiplataforma? Tantas preguntas que no deberían encontrar respuestas claras antes la finalización de la adquisición, prevista para junio de 2023. El caso de Bobby Kotick, que seguirá siendo director ejecutivo de Activision-Blizzard durante los próximos 18 meses, tampoco está seguro de si todo hace pensar que dejará el cargo con cientos de millones de dólares en el bolsillo.

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Un acuerdo encontrado muy rápidamente entre Microsoft y Activision-Blizzard-King

Pero a la espera de saber cómo gestionará Microsoft todo esto, volvamos al acuerdo alcanzado entre las empresas. En efecto, desde ayer, nos preguntamos quién se acercó al otro. ¿Microsoft simplemente hizo una oferta o Activision Blizzard King dio el primer paso? Según GamesBeat, fue Activision-Blizzard-King quien tomó la decisión de vender en noviembre, y que hizo una propuesta a Microsoft, que respondió favorablemente. En ese momento, comenzaban a aparecer investigaciones por acoso, y Activision se encontró muy debilitada, así como su director general, implicados por amenazar a un empleado y encubrir ciertas acciones.

Bloomberg va un poco más allá, e indica que, según su información, La dirección de Microsoft pidió a Phil Spencer que preparara su posicionamiento en caso de que Bobby Kotick y su directorio estén dispuestos a vender. En este contexto, Phil Spencer contactó a Bobby Kotick directamente, y la negociación habría comenzado. El deseo de Microsoft de adquirir Activision-Blizzard-King se realizaría muy rápidamente, como Phil Spencer, principal punto de contacto, le dijo a CNBC:

Honestamente, es un trato que sucedió bastante rápido. Diría que tuvimos conversaciones formales sobre esta oportunidad a finales de año y sentimos que era el momento adecuado para agregar los recursos y capacidades adecuados a ambas empresas. (…)

Apoyamos los objetivos y el trabajo de Activision Blizzard, y también sabemos que tendremos un trabajo importante que hacer una vez que se complete la adquisición para continuar construyendo una cultura donde todos puedan trabajar en las mejores condiciones, agregó Satya Nadella, CEO de Microsoft.

Del lado de Bobby Kotick, quien también supuestamente contactó a Facebook / Meta sin encontrar allí el mismo interés que en Microsoft, explicamos que Microsoft habría llegado justo en el momento adecuado, admitiendo que Activision-Blizzard-King carecía de recursos jugar en la misma liga que los gigantes asiáticos y GAFAM:

Hemos trabajado con Microsoft desde el lanzamiento de Xbox. Hemos tenido muchas conversaciones a lo largo de los años sobre varias formas de colaboración y hemos comenzado a ver nueva competencia y estamos en las primeras etapas de lo que será el metaverso, y en esta carrera por el metaverso, quedó claro que hay una variedad de recursos y talentos que necesitamos para poder continuar en este camino. Y así, cuando Phil y yo empezamos a tener estas conversaciones, nos dimos cuenta de que era el momento perfecto para una sociedad. (…)

Ya sea Riot, Tencent, Epic, Sony o Microsoft, EA, hay tantos lugares diferentes en los que las personas reclutan talento. Y luego observa las habilidades duras, como la IA y el aprendizaje automático o los gráficos por computadora. Tienes a Nvidia y todas estas grandes empresas reclutando a los mejores talentos de IA y gráficos por computadora. Y entonces nos dimos cuenta de que la fuente de talento simplemente no la teníamos.

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  • Vía: y CNBC/Bloomberg vía
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Por , Periodista Impulsobajio.com