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Microsoft-Activision: ¿cuánto costaría comprar todos los demás editores de videojuegos?

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Microsoft-Activision: ¿cuánto costaría comprar todos los demás editores de videojuegos?

La noticia tuvo el efecto de un terremoto: Microsoft adquirirá Activision-Blizzard por una suma disparatada, en torno a los 70.000 millones de dólares. Bastaba con hacer una pregunta: si tal cosa es posible, ¿sería factible comprar todas las demás editoriales?

«El dinero lo es todo»

Antes que nada, un pequeño recuerdo del caso que lleva unos días sacudiendo a la industria: para sorpresa de todos, Microsoft ha anunciado la adquisición de Activision-Blizzard, ni más ni menos que una de las principales editoras del panorama de los videojuegos, por la completamente disparatada suma de 68.700 millones de dólares. Como resultado, franquicias icónicas y extremadamente populares como Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch y Crash Bandicoot pertenecerán a Xbox, sin ofender a algunos.

Si bien la adquisición se registrará después de aproximadamente un año -hasta entonces, Activision seguirá trabajando ofreciendo sus juegos en todos los medios, a priori-, es un gesto extremadamente fuerte, que se produce después del cheque de 7.500 millones para hacerse con Bethesda. (The Elder Scrolls, Fallout), que ya había impresionado. Por lo tanto, un monstruo digital como Microsoft puede permitirse el lujo de romper el banco (si apenas está roto) para engrosar sus filas e intentar imponerse muy seriamente frente a sus competidores.

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¿Cuánto valen otras editoriales en la industria?

Este es Geoff Keighley, el presentador y fundador de The Game Awards o Summer Game Fest, quien compartió información interesante sobre cómo hacerse una pregunta: dado que Microsoft puede permitirse el lujo de gastar tales sumas, ¿sería posible comprar las otras compañías importantes de videojuegos?

Por lo tanto, enumeró el valor en capitalización de mercado de los grandes jugadores en el juego, de la siguiente manera:

  • AE: $ 38 mil millones
  • Toma dos: $ 18 mil millones ($ 28 mil millones una vez que se complete la adquisición de Zynga)
  • nexón: $ 15 mil millones
  • Bandai Namco: $ 15 mil millones
  • Abarcar: $ 10.8 mil millones
  • mármol de red: $ 7 mil millones
  • Ubisoft: $ 7 mil millones
  • Konami: $ 6 mil millones
  • Square Enix: $ 5.6 mil millones
  • Capcom: $ 4.9 mil millones
  • Sega: $ 3.6 mil millones
  • Nintendo: $ 53.79 mil millones
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Si sumamos los integrantes de esta lista (que tampoco es exhaustiva), esto asciende, por tanto, a un total de 130.900 millones de dólares. Sin embargo, como nos recuerda Keighley, es importante precisar un dato importante: este es el valor de mercado y el monto real de la compra puede negociarse muy por encima de él.

Por ejemplo, el grupo Activision-Blizzard será adquirido por Microsoft un 45% por encima de su capitalización de mercado, lo que por tanto asciende a la suma final (y fenomenal) de 68.700 millones de dólares. Y eso ya es más que el valor de Nintendo que se muestra en la lista…

¿Crees que Sony responderá a Microsoft comprando también una editorial importante de la industria?

Por , Periodista Impulsobajio.com