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La Liga de Jugadores de Esports entrará en Web3 a través de la plataforma Host-To-Earn Esports

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La Liga de Jugadores de Esports entrará en Web3 a través de la plataforma Host-To-Earn Esports

Esports Players League (ESPL), proveedor mundial de plataformas de torneos de esports amateur, ha anunciado el lanzamiento de ESPL Arena, la primera verdadera plataforma de esports Host-to-Earn orientada a Web3, denominada ESPL Arena. La plataforma de esports Web3 presentará su esperada solución de torneos generados por los usuarios (UGT) a una audiencia global y ofrece a los participantes en los torneos la posibilidad de ganar premios en forma de activos digitales.

Con más de 280 000 jugadores activos en todo el mundo y presencia en 17 países del sudeste asiático y América Latina, ESPL es una plataforma de esports amateur Web2 y Web3 bien establecida, que organiza más de 2000 torneos desde 2019 y llega a más de 33 millones de usuarios globales.

ESPL cuenta con el apoyo de una sólida lista de inversores globales, incluidos Warner Music, 500 Startups, Genting Ventures, iCandy Interactive, RightBridge Ventures AB, CRAES, Infinity Ventures Crypto (IVC) y Arcanum Capital.

La empresa tratará de incorporar jugadores profesionales y aficionados a su ecosistema de deportes electrónicos Web3 a través de la tecnología blockchain.

Froyo Games, una popular plataforma de juegos casuales Web3, apoyará los esfuerzos Web3 de ESPL proporcionando inversiones y apoyo estratégico para el lanzamiento de la Arena de ESPL.

Torneo generado por usuarios (UGT) de Arena

La plataforma UGT es la solución tecnológica que impulsa la organización de torneos Arena de ESPL, empleando una interfaz fácil de usar para que los jugadores se inscriban, participen y envíen puntuaciones para eventos de esports en línea.

UGT es capaz de desembolsar los premios de los torneos de forma flexible, transparente y segura, entregando automáticamente NFT y tokens a los monederos de los jugadores ganadores, al tiempo que señala de forma inteligente los envíos dudosos o conflictivos. De este modo, un marshall puede mediar entre anfitriones y participantes antes de que se emitan los premios.

Lanzamiento de un token de utilidad en Pancake Swap

El token de utilidad $ARENA de ESPL se lanza en colaboración con Pancake Swap, uno de los mayores intercambios de blockchain descentralizados del mundo. El token recién lanzado se utilizará dentro de la plataforma ESPL Arena, proporcionando a los organizadores de torneos una forma transparente y eficiente de reunir a los jugadores para una competición amistosa. Los organizadores podrán cobrar una tarifa por los torneos organizados, con asignación automática de premios a los participantes una vez concluidos los eventos competitivos, lo que dará lugar a un verdadero sistema Host-to-Earn.

El enfoque de los activos digitales permitiría a los organizadores organizar de forma eficiente torneos abiertos grandes y pequeños para juegos multijugador en línea con marcador.