Impacto Genshin: 2 años después del lanzamiento oficial y en el momento del parche 3.1, hacemos balance del aniversario
¡Dos años, ya! Genshin Impact se lanzó el 28 de septiembre de 2020 en PC, PS4, iOS y Android (y en PS5 en 2021). Es hora de hacer balance y hablar de los puntos fuertes, pero también de los débiles del juego, en este día de lanzamiento de la versión 3.1.
Las noticias sobre Genshin Impact no cesan. Aunque el parche 3.1 ya está disponible, eso no ha impedido a Hoyoverse, los desarrolladores del juego, presentar a los próximos personajes de la versión 3.2, que llegará en cinco semanas. Pero más allá de la actualización 3.1 lanzada hoy, también celebramos los dos años de existencia del juego. Entonces, ¿el título sigue siendo aconsejable en 2022?
Contenido
- Cada vez más zonas de éxito
- Nuevos personajes que aparecen
- Más eventos y contenidos
- Jugar con amigos sigue siendo poco práctico
- Genshin Impact no va a parar
Cada vez más zonas de éxito
La dirección artística de Genshin Impact fue uno de los puntos fuertes del juego cuando se lanzó hace dos años. Y si pensaba que lo había visto todo, puede llevarse una grata sorpresa. De hecho, las nuevas zonas añadidas al juego son cada vez más bonitas y trabajadas. Entre los paisajes devastados de Inazuma, y los rebosantes de vida como en Sumeru, es difícil no reconocer el trabajo de los artistas que trabajan en el juego.
Nuevos personajes que aparecen
En un juego como Genshin Impact, que es gratuitoEs muy importante para Hoyoverse lanzar nuevos personajes con frecuencia. Y hacerlas bien, al menos desde el punto de vista del diseño, porque son las que aseguran los beneficios del desarrollador. Y tenemos que admitir que en los últimos dos años, los personajes son muy bien recibidosLos personajes son muy bien recibidos, tanto en términos de ingresos como por los fans en las redes sociales. Así que, por supuesto, algunos acaban siendo más fuertes que otros, pero esa es la dura ley de las gachas.
Más eventos y contenidos
Si eres de los que disfrutan descubriendo nuevas tierras, y desbloqueando todos los secretos de una zona hasta el último cofre, podemos decirte sin pestañear que Genshin Impact sigue siendo ese juego de mundo abierto en el que puedes invertir una cantidad colosal de tiempo para completarlo todo.
Así que, por supuesto, no todo es perfecto (algunos parches son un poco menos ricos en contenido que otros), pero por otro lado, estos se publican cada 6 semanas (5 en este momento). Y algunos eventos son un poco menos interesantes que otros. Pero siempre hay algo que hacer en Genshin ImpactY como el juego es gratuito, es fácil volver a él después de un descanso para disfrutar del nuevo contenido.
Jugar con amigos sigue siendo poco práctico
Genshin Impact es un juego que sólo puede jugarse en solitario. Casi nunca puedes jugar con otros jugadores (aunque algunos eventos pueden requerirlo). Pero al igual que cuando se lanzó el juego hace dos años, jugar con amigos sigue siendo poco práctico. No hay sistema de reparto de misiones, lo que cojas del mundo de tu amigo no estará disponible para él en la parte de materiales/plantas, etc. El juego carece de un sistema real que haga posible y efectiva la cooperación.
Genshin Impact no va a parar
Finalmente, tras dos años de servicio, ¿Qué le depara el futuro a Genshin Impact? Teniendo en cuenta las cifras que se publican con frecuencia a través de Sensor Tower sobre el dinero que se gasta en el juego, es seguro asumir que el futuro será… brillante para Hoyoverse? Nueva zona publicada hoy y más zonas seguirán. Muchos personajes han sido mostrados o vistos en el juego, y probablemente acabarán en los estandartes. Desde la versión 3.0 se dispone de un nuevo elemento y quién sabe lo que los desarrolladores están tramando actualmente en cuanto a la jugabilidad.
Así que sí, algunas cosas podrían mejorarse. Los desarrolladores podrían ser un poco más generosos, estaría bien poder saltarse las discusiones durante las misiones (sí, pensamos en ti Paimon). Pero tenemos que admitir que después de dos años, Sigue siendo divertido perderse en el juego.