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Noticias del juego Saints Row: entre la decepción y la confianza, el editor habla del juego tipo GTA

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Saints Row: entre la decepción y la confianza, el editor habla del juego tipo GTA

Saints Row salió a la venta el pasado mes de agosto con la esperanza de revitalizar una franquicia desaparecida durante muchos años: para la ocasión, se optó por un reboot. Sin embargo, el Grupo Embracer no parece totalmente convencido de la acogida del juego por parte del público, pero cree en el futuro.

Santos Bajos

El Grupo Embracer (propietario de Deep Silver, el editor de Saints Row) celebró el miércoles una junta de accionistas en la que anunció que El director general Lars Wingefors habló sobre Saints Row. Presentado en agosto y en forma de reinicio, con una revisión técnica y nuevas posibilidades de juego, La aventura resultó ser entretenida, pero no cosechó tantas críticas positivas como debería.

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Saints Row: entre la decepción y la confianza, el editor habla sobre GTA

Lars Wingefors

Personalmente, esperaba una mejor acogida del juego. Fue una visión muy centrada en ciertos aspectos… Hay mucho que se podría decir y hay muchos detalles al respecto.

Me alegra ver a muchos jugadores y aficionados contentos. Al mismo tiempo, también me entristece un poco ver a los aficionados descontentos. Es difícil. Creo que tendremos que esperar al informe trimestral de noviembre para obtener más detalles.

En cuanto a la rentabilidad del proyecto, Wingerfors confía en que Saints Row ganará dinero sobre todo con el tiempo. Por cierto, se siguen planeando actualizaciones correctivas para estabilizar la experiencia y atraer aún más jugadores.

Estoy seguro de que ganaremos dinero con la inversión. ¿Será el retorno de la inversión tan grande como hemos visto en muchos otros juegos? No es muy probable, pero ganaremos dinero y ese es un buen punto de partida.

¿El Jefe está en problemas?

Cuando se le preguntó si el rendimiento del reinicio podría afectar al futuro de la franquicia, el jefe del Grupo Embracer dijo: «Obviamente, uno siempre quiere que cada iteración de cualquier franquicia sea mejor que la anterior».

Continúa diciendo que el papel de muchas personas es evaluar con precisión el lugar de un juego y que hay cientos de personas involucradas en el proyecto Saints Row dentro del grupo. «Sigo confiando mucho en esta gente y estoy seguro de que me recomendarán cosas para el futuro».

Una declaración algo nebulosa en cuanto al futuro de la saga, pero sin duda el dinero futuro que la editorial espera hacer también decidirá su futuro. Lars Wingefors aclaró posteriormente que Saints Row era «uno de los proyectos más difíciles» del Grupo Embracer para tener un alto retorno de la inversión. Ouch.