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PS5: Sony todavía tiene miles de millones de euros para compras, pero ¿qué hará con eso?

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PS5: Sony todavía tiene miles de millones de euros para compras, pero ¿qué hará con eso?

En una era en la que el tamaño de las billeteras parece determinar el futuro incluso más allá de la creatividad, todos los ojos están puestos en Sony y Microsoft, quienes están involucrados en una lucha costosa y despiadada. Una guerra de contenidos que continuará con futuros canjes que siguen siendo misteriosos.

El juego de la redención y el ratón

Los últimos años han puesto de manifiesto una extraña política de ampliación en la industria de los videojuegos. Si bien absorber una entidad opuesta no es nada nuevo en el Décimo Arte, el método ha tomado recientemente un giro mucho más imponente con la desmesurada inversión de Microsoft en la materia, dispuesta a liberar sumas considerables para amortiguar una generación un tanto dolorosa de Xbox One, y asegurar un futuro sereno.

Ante tanta adversidad y una alcancía sencillamente imposible de imitar, a Sony le cuesta competir. Todavía vale la pena intentar el ejercicio frente a la asombrosa presión de su rival histórico: a pesar de su posición de liderazgo y su experiencia sin igual en la creación de juegos, la firma japonesa tiene razones (legítimas) para temer la opresión.

Para que ella reaccione, ahora mismo. Mirando un documento financiero publicado en mayo de 2021, podemos ver (o recordar) que Sony ha autorizado un presupuesto de alrededor de 15.200 millones de euros, para invertir en la adquisición de empresas y acciones de empresas hasta marzo de 2024. En el reciente gigante japonés, publicado a más tardar el 2 de febrero, nos enteramos de que ya se han gastado aproximadamente 6.400 millones de euros de este presupuesto… incluida la adquisición de Bungie por la modesta bagatela de 3.140 millones de euros.

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En los hechos, A Sony (no solo PlayStation, seamos claros) le quedan 8.800 millones de euros del presupuesto inicial para invertir sabiamente durante los próximos dos años. Casi nueve mil millones de monedas es una buena cantidad de dinero – sin embargo, de ninguna manera comparable con los ahorros de Microsoft que no juega en la misma cancha – pero que insinúa posibilidades salvajes para el futuro.

Algunos, obviamente, confían en la adquisición de estudios de desarrollo «simples», mientras que otros imaginan al fabricante subiendo de nivel, poniendo sus manos directamente en editores reales. Para muchos, equiparar a Electronic Arts sería la mejor manera de contrarrestar la adquisición de Activision-Blizzard por parte de Microsoft; sin embargo, está claro que el trato parece comprometido ya que, por un lado, EA representa la loca suma de 33 mil millones de euros en capitalización bursátil simple y, por otro, el editor expresó recientemente su deseo de redimir… pero no de ser redimido

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Si nos pegamos entonces al simple valor de mercado de las principales editoriales del sector sin salirse de las posibilidades de Sony (y una vez más, una adquisición puede terminar con un gran margen de beneficio, como Activision-Blizzard, que vendió un 45 % por encima de su precio de mercado de valores), se destacan algunas posibilidades: SEGA (3.100 millones de euros), Capcom (4.200 millones de euros), Square Enix (4.900 millones de euros), Konami (5.200 millones de euros) o, por qué no, Ubisoft (7 mil millones de euros). Imaginarte en posesión de franquicias como Sonic, Resident Evil, Final Fantasy, Silent Hill o incluso Assassin’s Creed, he aquí una idea que podría despertar la curiosidad de los expertos de Sony.

Una vez más, también se trata de dar un paso atrás recordando que estos casi nueve mil millones de inversiones previstas no se refieren únicamente a los videojuegos: la compañía japonesa también estando presente en el cine (y tener que lidiar con Disney, cuando ella no debería estar colaborando)música o nuevas tecnologías, se prevén otras ofertas en estos sectores específicos. Como dicen: quien vivirá pagará veremos.

Por , Periodista Impulsobajio.com