Sifu: felices ventas, estadísticas y nueva actualización, el juego va bien
Sifu fue sin duda una de las muy buenas sorpresas de este inicio de año: imagínate que la acogida comercial también es calurosa. Muy, incluso.
Un millón de luchadores
Esta es probablemente la primera información para recordar: SIFU es oficialmente un gran éxito comercial. Por así decir, menos de un mes después de su lanzamiento, el juego francés de SloClap ha vendido oficialmente más de un millón de copias en todo el mundo, y esto solo en PlayStation y PC. Muy buena puntuación, francamente merecida, a la que se suman unas estadísticas de vértigo.
Luego, la firma publica un dato impresionante: Se han contado diez millones de horas de juego. Y, sin embargo, de ese millón de jugadores, solo unos 150.000 lograron completar el juego. ¡Solo el 45% de los jugadores lograron ir más allá del segundo nivel! Efectivamente, SIFU no es un juego fácil, lo que no impide que sea popular (nos recuerda a otro título, por cierto).
¡Un nuevo parche, con voces chinas!
La oportunidad para que los diseñadores perfeccionen un poco a su bebé con el despliegue de un nuevo parche, con el dulce nombre de 1.07. A este le gusta agregar voces en mandaríno un poco más simpático para sumergirse mejor en el ambiente, o para hacer muchas correcciones: bucles infinitos, problemas de colisión, errores de cámara… la experiencia ahora se está refinando y no nos vamos a quejar.
Se recuerda que el software está disponible actualmente en PlayStation Store -en PlayStation 4 y PlayStation 5, por tanto- así como en Epic Games Store (en PC), lo que lo convierte en un título completamente desmaterializado. Pero si, sin embargo, eres un aficionado a las cajas, debes saber que un lanzamiento físico está planeado precisamente para PS5/PS4 el 3 de mayo.publicado por Microids.
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Por , Periodista Impulsobajio.com