Ubisoft y NFT: «Los jugadores aún no han entendido» consideran funcionarios
Un mes después del lanzamiento de Quartz, Ubisoft confió en una entrevista con Finder. A través de las preguntas, los dos portavoces confían en su ambición y por qué consideran que no funcionó.
“Esperábamos tal reacción”
Tecnología aún emergente en la actualidad, las NFT han dado sus primeros pasos en el campo de los videojuegos. Una salida en la que Ubisoft intentó participar lanzando Quartz, su propia plataforma dedicada a estos fichas no fungibles. En un artículo publicado en nuestras columnas que intenta responder a la pregunta «¿Cambiarán las NFT la industria de los videojuegos?», esta tecnología se define de la siguiente manera: una tecnología que permite asignar un único contrato de autenticación a un objeto virtual, como una imagen, un video o cualquier archivo, convirtiendo así a su poseedor en el propietario oficial del objeto en cuestión. Y como se mencionó anteriormente, Ubisoft es uno de los primeros grandes editores de la industria en anunciar que quiere probarlo: por lo tanto, lanzará Quartz a principios de diciembre. Al registrarse en el sitio, los jugadores de Ghost Recon: Breakpoint pueden vender (¡por dinero real!) atuendos y armas exclusivos a través de NFT.
Y el lanzamiento es catastrófico: apenas 15 NFT se agotan en el lanzamiento, mientras los jugadores aúllan su desaprobación en las redes sociales. Un mal comienzo en el que Nicolas Pouard y Didier Genevois, respectivamente al frente de Quartz y dígitos (nombre dado a los NFT de Quartz) y Blockain Technical Director de Ubisoft, regresó en una entrevista con Finder. Y antes que nada, se expresan sobre la reacción de los jugadores tras este anuncio:
Bueno, esperábamos tal reacción. Sabemos que este no es un concepto fácil de entender. Pero Quartz es realmente el primer paso hacia algo más grande. Algo que será más fácil de entender para los jugadores.
Eso sí, los directivos de Ubisoft entrevistados saben que aún les queda trabajo por hacer en este sentido y que aún quedan cosas por hacer. Un futuro ajetreado que no parece asustarles:
Esta es nuestra forma de ver las cosas y por eso seguiremos experimentando. Continuaremos lanzando características y servicios en torno a esta primera prueba. Y creemos que, pieza por pieza, el rompecabezas se armará y los jugadores nos entenderán. Esperamos que entiendan mejor el valor de lo que les ofrecemos.
«De verdad, es para ellos»
Porque según Nicolas Pouard y Didier Genevois, las NFT sí están ahí para los jugadores y estos últimos aún no han medido el interés de dicha tecnología. Sobre este tema, Ubisoft quiere ver el vaso medio lleno:
Es una reacción a la que estamos acostumbrados. Y creo que eso es bueno porque muestra el compromiso de nuestros jugadores y su pasión por su afición y los videojuegos en general. Y desde ese punto de vista, es tranquilizador en cierto modo.
Y si hay cierta homogeneidad entre esta reacción de los jugadores y el deseo de Ubisoft de traer lo mejor a los videojuegos, parece que el acuerdo entre ambas partes se queda ahí. Ubisoft considera haber tomado la dirección correcta con Quartz and the Digits, como lo demuestra su deseo de continuar produciendo cosas en esta dirección, y estos son los jugadores que aún no han recibido el golpe con:
Creo que los jugadores aún no han entendido lo que un mercado secundario puede hacer por ellos. Sobre todo porque por ahora creen que las NFT están destruyendo el planeta además de ser una herramienta para la especulación. En Ubisoft, vemos más allá: les está dando a los jugadores la oportunidad de revender sus artículos del juego una vez que ya no los necesiten. Así que realmente, es para ellos. Realmente es un beneficio. Pero aún no lo entienden.
Pese a todo, Ubisoft reconoce que no lo es»fácil de manejar para cambiar el sistema económico porque hay muchos hábitos que tienes que eliminar y lleva tiempo«. De hecho, tomará tiempo. Sea testigo de las reacciones de los jugadores en torno a los anuncios recientes. A raíz de Ubisoft, varios estudios han declarado que quieren integrar NFT en sus producciones: STALKER 2 (sin éxito), Sega o Square Enix nuevamente.
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Por , Redacción Impulsobajio.com